Re: [请益] 新人直接就业对未来的发展性?

楼主: davidwu0123 (华而绮丽)   2014-07-16 17:20:48
感谢各位前辈建议。
经过考虑之后我决定放弃。
这是因为,对方似乎没有喜欢我到愿意等一个学期的程度。
为了长远性考量,放弃申请工作签对我来说比较好。
我目前咨询过行政书士的结果是,
申请技术签最重要的证明还是学历,如果现在就毕业,是提不出足够证明的。
因此尽管我也可以使用前述的暗黑兵法,申请文科生用的国际业务签证,
但那并不是长久之计,在没有学历证明的情况下,终究无法转成技术签。
更何况若有转职之类的需求时,无法跟人解释我签证跟工作内容不符的问题。
不过我也不确定这次放弃之后,将来继续收束到游戏业的可能性有多高,
(接下来的内容可能有点偏离游戏)
毕竟我也有提到,我原本的打工内容是翻译,
如果我待要在日本,以翻译技能生存的难易度还是比较低。
我之所以想作AVG的理由是,我最想用这个媒介来说故事,
但AVG却不是说故事的唯一媒介,真正最重要的还是说故事的能力。
只是就算结果没有导向这块业界,也不会排除以独立制作方式进行的可能性,
可是这项前提也还是在于说故事的能力是否培养足够了。
另外,之所以会急躁的另一项因素还是出自于,
不少人说过日本人比较喜欢用白纸,
所以才不希望拖太久,
但在本来就是半路出家的情况下,遇到这种情况也是莫可奈何。
总之感谢各位的建议,
我应该还会试着表达一次我的处境跟对我最好的唯一解,
倘若结果还是不行,那么就选择放弃,然后再另谋机会。
再次感谢阅读本文,如有占到版面请见谅。
作者: doomleika (iSuck)   2014-07-16 18:25:00
._./
作者: cmcer (lazyman)   2014-07-17 01:15:00
楼上请发问。

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