大家好
之前在这个版PO过一点点和游戏业有关的
不过这次是想就我自身的情况像大家请益
我本人大学念日文系
不过有双修资讯相关的课程
对美术也有一些涉猎
目前正在日本交换留学中
本来按照预定计画下个月月底回国
但基于一些理由,现在在一家小游戏公司打工写程式
前几天社长说愿意让我办工作签,本来心怀雀跃
这是因为我原本是打算回国之后
再回来念个专门学校or大学院(我免役)
总之也是想在这里就业或啥的
但现在要开始着手申请时
又变得有点踌躇
因为我是半路出家
深知自己基础并不稳固
因此我有点担心
某些性质的工作是作久了之后,整套SOP都滚瓜烂熟
但相对来说也就很难有更多进步
虽然资讯业的工作并非如此
但倘若我个人能力有限,就这样直接赶鸭子上架
会不会导致都在作一样程度的工作
而因此无法升华到更高的境界?
我对自己的期许是通才型
最想发展的不是程式也不是美术
而是企画
──或者更精准来说,单纯的“脚(剧)本家”更好
因为我"最"想做的游戏是单纯的AVG、ADV
而之所以学习程式跟美术
(顺带一提,虽然说是"美术",扣除掉会操作3D软件之外,比较偏向纯画图)
很大的理由是不想被人认为什么都不懂
但就算只是想制作ADV,也不代表不想提升自己能力
因此才会不确定,真的要这样直接工作吗?
其实会这么犹豫还有另一个原因
因为我实际上双修没有修完
而要申请工作签就代表我得提交毕业证明=>必须放弃双修
但放弃双修=没有申请技术签所需的学位证明
(虽然感觉上并不是非得要学位证明,
但学位证明是最容易提出的东西了...)
万一失败的话,无疑是赔了夫人又折兵(既没留下来又失去学位)
为什么执著于双修学位在于
对自己是个“文组”或将来的“文学士”有疙瘩
我总是羡慕念理工的人
可以很轻易靠着技术在世界移动,或是转领域
简单来说就是后悔自己当初选择文组
我并不是说理工人念书很轻松
而是我觉得我身在文组
导致我
“想要出国转个专攻,并用那个专攻找工作”的难度变很高
(现在这个专攻自然就是指“游戏相关”)
再加上以台湾的薪资结构来说,理组的人赚钱比较快
又有相对多的奖学金
如果要靠自力的话,也是理组比较容易出国
大致就是以上
我尽量整理了思绪
然而打到最后才发现
我真正在意的不是这次工作签的事情...
不知道有没有前辈可以给我一些意见
感激不尽
不管结果如何
作为一点回馈
我之后会在本版提供我打工的心得
以上
谢谢阅读本文的各位