你好 在下目前正在游戏公司 担任游戏企划(X) 帮大家扫地订便当(O)
也许有些经验可以提供参考
先提供一些个人基本资讯以供参考
*抬青椒数学系毕业
*日检1级(新旧制各通过一次,纯兴趣)
*自修:C语言(有学分)、计算机概论(旁听)、作业系统(旁听)、计算机图学(旁听)
这是小弟毕业时的情况,履历都有写
第一份工作,找了半年。
最后被应征的理由,个人认为是因为有热诚。
因为面试我的人似乎想找我进去,但是可能上面的主管不通过。
不过我有打了三四通电话过去烦,最后还是进去了(大约每个月一通)
不过我半年后辞职了,因为被大学同学找去开发APP
老实说第一份工作我什么都没学到,只是个打文件的工人
(OS:22K还想要我留职停薪怎么不去吃屎)
再来是开发APP
开发APP过程就不详述了,只能说乱七八糟
2个程式+1个菜鸟企划
有多乱七八糟?大概像这样....
企划跑去画UI,然后处理UI如何对应Ipad还有iphone的code
1个程式跑去建模然后设计游戏玩法
另外1个程式在一边滚来滚去不知道在干嘛(PS:我同学)
但是最后我们生出一个鸟蛋,然后放上了app store
但是最后我们生出一个鸟蛋,然后放上了app store
但是最后我们生出一个鸟蛋,然后放上了app store
因为很重要,所以要说三次
(最后0.99镁只卖了不到300套wwww)
之后因为太乱七八糟了,所以我们就解散了。然后我又重新开始找工作了
这次我两个礼拜内就收到了两次面试通知,而且都录取了
结论:只有实战经验对你录取工作有帮助,其他都是个屁
两次面试的时候自己做的APP都被拿出来闲聊
实战经验才是真的,其他都是假的
※ 引述《aaagbasm (齐)》之铭言:
: 各位前辈你们好,小弟即将退伍,希望能成为一为游戏企划,有些问题希望前辈给一些建意
: 1.进入职场前,上一些专为游戏企划的课程是否对就业及工作后有实质帮助(资策会、学程)
课程可能没帮助,但是你也许可以多认识一些人。
这些人可能会有帮助(如果他们对你的印象好的话)
: 2.关于第一份工作的选择,小弟没有特别倾向某类型的游戏,只希望可以学到比较多东西,加班不是到睡眠不足都可以接受,薪水也随遇而安,第一份工作该怎么找比较好?
什么类型应该都没差,台湾你也没多少可以选,主要应该就MMO or APP
先去学习程式对于实际工作比较有帮助,但是学程式对你"找"工作没有任何帮助
因为主管不会看~
学东西完全看个人意愿,我只想说,先想好你是要做"游戏"还是要做"企划"
: 3.找工作前如果能完成几个自己的企划是否对找工作有帮助
大概没有,因为各游戏讨论区都常常出现类似的东西。
如果你生的出来可以考虑PO上来让大家定到爆
也许在反复被定爆的过程中会有人愿意推荐你(?