看各位讨论的很精彩!收获颇丰!
但我想,还是应该要一次一个控制变因才是。
今天的主题是韩信对汉尼拔
不是秦汉对迦太基
也不是东方对西方
我们该让韩信与汉尼拔,堂堂正正、公公平平地来一场对决。
反正都是空想嘛!
我的空想如下:
假设有一千五百公里见方的战场,战场边界任何人无法通过。
也就是九个五百公里*五百公里如九宫格堆积的孤立正方形区域
东方三个格子是韩信根据地
西方三个格子是汉尼拔根据地
中间三个格子是缓冲区
北方三个格子是高山丘陵
南方三个格子是湿地、海岸、海洋
中间三个格子是冲积平原
河流山脉大致为南北向
城市、湖泊零星分布
北方格子有一个主要城市、南方格子两个主要城市,
中间格子有三个主要城市与一个大城市。
但无论如何,都是对称地形。
就如同各位在坊间战略游戏中,玩家对战的战场地图一般,绝对公平。
双方各统30万大军
士气皆高昂,囤积粮食可供三年。消耗性兵器亦有三年份补给。
各式武器,包括弓弩、箭矢、刀剑、各式长短兵器性能强度皆相同
马匹品种、健康状况皆相同
双方皆将在外不受军令,全权处理战场,没有背后老板指挥。
30万大军中
带甲冲锋骑兵1万
骑射骑兵1万
下马作战骑兵2万
带甲带盾重装步兵5万
轻装步兵15万
轻装弓箭手3万
水军1万5000,各式船舰总承载量为5万步兵。
马、步、水、轻重甲皆擅长,视死如归精锐战士5000
军医、马医、铁匠、各式工匠、伙夫、翻译、传令、间谍、战斗工兵等计1万
没有刺客...
双方根据地与缓冲区各有100万非武装、未训练平民
年龄职业性别皆常态分配
人口地理分布为平原70%、湿地海岸20%、高山丘陵10%
都市化程度50%
根据地平民皆高度忠诚,积极参与各种军事、劳役、财物征召,但会影响生产力。
所有根据地平民皆会消极反抗入侵者,其中1%会自行组织民间武力对抗入侵者
另有10%平民会援助民间武力
缓冲区平民皆是望风归顺的摇摆人
也接收各种军事、劳役、财物征召,但会消极抵抗,征召严重时会窜逃反抗。
战斗胜负可预见时,在败方部队服役的缓冲区平民士兵会溃散。
在战争开始前,韩信与汉尼拔都有三年时间游历各地,了解地形地势风土民情。
另有一年与部队培养感情并在根据地作战场布置
胜利条件为全歼对手,或主帅阵亡。
若依照以上空想条件,各为以为谁会取得最后胜利?
韩信?还是汉尼拔?