Re: [疑问] 蒙古征讨东方和西方时的战略手段不同?

楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-09-12 17:54:49
城市人口比叫这问题很多人喜欢拿来说,但事实上比较起来时分困难,说穿了到最后
都还是只能抓个大概范围。
1.城市的定义? 有些人严格定是 "城墙里面的人口" (明朝南京表示...) 有些人定义
是"只要连续建筑密集都算是" 也有定义是"该区的行政区或传统控制区都是"
很明显的,不论以上哪种算法都有缺点,有些城外墙特别大/小,连续密集建筑物这定义
非常模糊, 而如果是行政区那问题更大。
但即使今天都有这问题,美国很多城市市中心其实几乎没有住人,所以如果只算都会区
人口会看起来很少,但要算郊区那怎么定义又是很明显的没有真正通用的规则。
2.推论的根据? 推论不外乎靠史料或是考古,顶多就是综合,但不论是哪个都有同样的
问题,中国史料记载详细保存相对很好,但是人口计算几乎都是用"户"来算,而一户到底
多少人不但没定论而且确定一直变动,而且行政区往往是比都会区大上许多。 而其他地方
史料保存更糟, 往往都是用昆布来当计算单位(例如不下/更胜巴格达etc)。 而考古当然
有现实上的现制,Merv 这种全毁的当然可以考到爽,但大部分都是后来还继续用下去,
而且考古学家的人口推算法通常是用 密集建筑物范围x推估人口密度 来算,这很明显的
有风险,一来很多地方无法确认范围,二来人口密度不同地区与时代很明显的不一样。
中国式的城镇以我的观察密度通常相对比较低,常见到城内有田,城外有市这种其他地方
少见的现象。
地理上的条件让每个城都不大一样,君士坦丁堡地理相对受限而且附近还有其他大城,
中亚地区(乃至于大部分的伊斯兰世界传统范围) 都是半干燥气候,大部分的地方不适
合大规模农业,但是少数地方例外,不外乎河边跟某些山脚(容易产生地形雨)。 这种
地方人口非常密集,因为离开了这区基本上生活条件十分困难。 而因为这些大城之间
通常隔了相当的距离,因此开始发展了贸易,也可以理解为何这些地区常常出现大起大落
的情况。
因此难以想像中亚城的居民会比中国的容易落跑,因为中国大多城周围一堆农村连绵
不绝,跑出去要饿不死的难度相对低,反观中亚很多城附近一跑出去就是人烟稀少的地区
,生存恐怕非常困难。
作者: Pietro (☞金肃πετροσ)   2014-09-12 18:26:00
十字军传奇的后续咧 (敲碗
作者: ChoshuArmy (长州军阀)   2014-09-12 18:45:00
我想看阿拉伯帝国
作者: andystupid (唐伯鼠)   2014-09-12 18:45:00
推。文禄庆长之役呢? 敲碗 XD
作者: a7v333 (蠢与穷)   2014-09-12 19:41:00
作者: hgt (王契赧)   2014-09-12 20:48:00
如你所说,中亚气候不适合农业,所以要有世界第一人口数,不太容易,况回回多商人,流动人口也大。君堡有很长一段时期维持200万人口左右,基本上200万以上人口的城市,几乎很难想像
作者: Hartmann (银之朔风)   2014-09-12 21:35:00
作者: KoujikiOuji (古事記王子)   2014-09-12 22:16:00
昆布XD
作者: saltlake (SaltLake)   2014-09-13 05:44:00
用昆布来当计算单位?
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-09-13 11:39:00
比叫 -> 比较
作者: ChoshuArmy (长州军阀)   2014-09-13 15:15:00
补推
作者: wladimir (wladimir)   2014-09-13 19:37:00
新疆塔里木盆地四周有冰川雪水形成绿洲农业,盆地四周的河流都是内流河(如塔里木河),全部流向沙漠深处而盆地边缘的高山这是高山草原,我想只能从高山草原上跑
作者: a7v333 (蠢与穷)   2014-09-14 14:57:00
昆布是游戏梗,光荣的信长系列,在11代后常常动辄上万人连乡下大名都能两、三万互打,最后发展成东西双方百万大战后来受访问,制作人那只是个"数字",不代表实际人数看过访问的版友就把数字加单位,比如派10万昆布出战之类的昆布一词变成有点在嘲讽"灌水的士兵数"(例:赤壁百万昆布)
作者: JustinTW (DoW FAN)   2014-09-16 13:06:00

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