原文恕删。
其实讨论100人分成几排几列、造成多少杀伤,我觉得意义不大。照这种象牙塔式的计算
,战役应该是整条战线上各个团、营、连都在捉对厮杀,有可能吗?
以1632年吕岑战役来说,当时的帝国步兵似乎是七列纵深,平均每个约一千人的团正面约
为153公尺(假定长枪兵与火枪兵之间的军官占地五公尺)。如此一来,第一阵线上的每个
团之间还有67.5公尺的间隙。瑞典军此役的第一阵线上,各步兵旅之间的空隙较小,大约
在60公尺左右。
实际战斗中,各单位的间隙可以允许小股人员推进与后撤,而集中攻击或迂回也导致了各
单位之间的间隙并不会一直是平均的。集中攻击特定单位──比如说瑞典军此役有两个旅
就被帝国军分进合击所重创──实在是很普遍的状况。
(以上空间分布引用The archaeology the Battle of Lutzen)
再看看1642年的边山会战(英国内战的第一战),如果真的要去看哪个单位对哪个单位,是
可以勉强凑出来资料。但是回去看战役过程,依然能发现战线具一定的流动性,并且未必
会形成个别单位之间的捉对厮杀──实际上双方于接战中都把第二线部队填进空隙中,使
双方的阵线几乎变成线列,就算能判断双方各单位的位置与接战对象,也不会是非常清楚
的一对一决斗。
(详见Edgehill 1642: The Battle Reinterpreted,作者直接说这一段是娱乐性质为主)
回到现实面,火炮就是一个很大的议题,战场上不是只有步兵;另外就是如果要处理空间
问题,自然有必要去考虑战场上有多大的正面可以部署,以及当你把阵线上的纵深减少了
四成,最大的优点不一定是个别单位,而是你多了四成的人力可以直接把战线延长一大段
或是构成预备队。
兵形若水,以较少兵力牵制住敌方大队,再集中己方兵力去夹击敌军,这是常理,毕竟又
不是一个团比对面少开几枪就会几分钟内溃败,但是一个团如果被两、三个团合击甚至是
突然被步、骑夹攻,那就真有可能一下子就散了。