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在接受AusGamers采访时,魔兽世界首席游戏设计师Jeremy Feasel 透露,名望系统将在
《巨龙崛起》资料片沿用。
回顾过去也包括最近的历史,开发团队从《暗影之境》资料片提取了一些元素,并为回归
艾泽拉斯而进行了重新设计。
玩家将看到暗影之境的盟约名望系统的进阶版,开发团队认为这是一种好的建立声望的方
式,可以增强《魔兽世界》带来的新鲜感。
巨龙群岛的四个主要声望势力都有自己不同的名望等级,玩家可以不时获得各种奖励。这
个系统可以直接向玩家展示在各种冒险活动过程中可以获得的东西,无论是与这些声望势
力相关的炫酷装饰品还是与它们相关的额外任务线或额外游戏玩法。
新版本的每日任务将转移到一个以活动为中心的系统,玩家会感觉自己总是在取得进展。
与盟约不同的是,玩家不必选择这些不同的声望势力之一来获得名望,你可以通过活动同
时提升四个声望势力的名望。
开发团队正在研究如何以与9.1.5 相同的方式提升对分身的友好度,这对户外开放世界来
说是一次重大更新。