[闲聊] 为什么现在新职业都这么偷懒?

楼主: joe255118 (一拳伤害两百万)   2022-04-20 10:24:38
当初死亡骑士有三个专精
武僧也有三个
现在DEMON HUNTER只有两个
最新版本的10版
龙人也只有两个专精能玩
一补一远
两个版本没出新职业
这么多时间不能多掰一个专精出来吗?
10版是大版本
明明刚出的消息
怎么感觉有点凉凉的
作者: steven869200 (ぜよ)   2022-04-20 10:26:00
已现在开发力 很意外?
作者: benjy0218 (benjy)   2022-04-20 10:27:00
没人力了
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-20 10:33:00
多生一个专精然后垫底也不会比较有趣吧
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 10:41:00
他不是有说知道近战的的问题所以只有远程访谈看一下吧
作者: return7683 (Forsaken)   2022-04-20 10:43:00
何必多做一个没人玩的天赋出来 2系就够了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-20 10:43:00
就近战太多了 而且和尚之后就没新补职
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2022-04-20 10:43:00
多出一个也没比较好玩啊
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 10:44:00
近战仔太多惹
作者: billyku (let it be)   2022-04-20 10:44:00
反正最后大家还不是只玩强的 新职业的光环拿好拿满实在
作者: SPAEK (小鸡)   2022-04-20 10:44:00
就是没更多人力掰啊 新职业外还很多东西要掰
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2022-04-20 10:51:00
你看猎法贼 专精开再多也只有一个登榜能玩 有用吗?
作者: gunnip4   2022-04-20 10:51:00
3个都做烂了干嘛多做一个砸自己的脚
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 10:54:00
腊入最强专精都变近战惹 还出新职业近战做啥
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-04-20 10:56:00
没近战能理解, 那给个坦变三系也好, 只有两个也真可惜
作者: redmib   2022-04-20 10:57:00
那个可是能把绿龙干回森林然后占据平原的半人马呢 https://i.imgur.com/N2xBfsB.jpg
作者: amego2017   2022-04-20 10:58:00
像个过场小版本一样
作者: redmib   2022-04-20 10:58:00
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 10:58:00
我觉得坦也别出惹 再一个补远专精
作者: redmib   2022-04-20 11:00:00
只要远程也是可以做两系远程一系补吧,近战太多不成理由。平衡和设计做不来才是真的
作者: c780412 (煌)   2022-04-20 11:01:00
多个坦职不好吗0..0
作者: amego2017   2022-04-20 11:03:00
近战太多? 有人会嫌能转坦职的太多吗
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:04:00
坦之前每次新职业都多一个欸 然后一团只能出两个
作者: amego2017   2022-04-20 11:05:00
本来就缺坦了,这下新职业只有伤害跟补,要等天荒地老
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:05:00
问题不是能转坦的职业够不够多 你看野团dh狂战哪个要改坦的
作者: BJshow   2022-04-20 11:05:00
也很久没新增远程了 来个远程/补 很合理啊 dh近战坦武僧近战坦补dk近战坦。
作者: redmib   2022-04-20 11:06:00
狂:抱歉我没有留盾牌
作者: AirFang (闪光)   2022-04-20 11:07:00
近战过多确实是问题,但是也可以换个方式实现,例如远距离打击系,隔空抓龙,隔山打牛之类的
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:07:00
m+坦要算% dd看到啥a啥 团队也不提惹 随团每次都一排战圣dh dd然后缺一坦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-20 11:08:00
缺坦的问题和可以转坦的职业数量我觉得没啥关系就是了
作者: gunnip4   2022-04-20 11:08:00
多出一个坦天赋也不会让玩坦的人变多啊 还不是要等==
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:08:00
问就是没盾牌 肥鸡dhdk装死 武僧人太少
作者: gunnip4   2022-04-20 11:09:00
啊不就12职出坦就都不用等坦了哈哈
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2022-04-20 11:09:00
应该出坦 补 远程吧
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:11:00
能DD谁要坦?
作者: BJshow   2022-04-20 11:12:00
的确 坦职多不代表人会玩就算多个龙 不坦的还是不坦
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 11:12:00
有坦魂的人太少 可能都被伤害光了XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-20 11:13:00
改成主动式坦后 本身就比以前累了 真的不会想玩
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:15:00
现在坦克早在大密之后需要全方面的东西 伤害 坦度 存活度特异功能 对坦的区块小怪熟悉度坦克真的累
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-04-20 11:17:00
把坦从游戏中移除就可以了 不过那系统就要大改了
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:18:00
我9.2后重新尝试坦m+ 没记清楚的每次都要画图看拉哪些
作者: sundazlas (穆恩)   2022-04-20 11:21:00
特色没做出来不如双专精就好。
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:23:00
新职业有说有蓄能型的法术蛮新的
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:29:00
集气不错 搞不好这会是我第一个远程角==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-20 11:31:00
一个团队只需要两个到三个坦 要那么多坦专精干嘛
作者: ice0514 (五子)   2022-04-20 11:32:00
可以设计需要五个坦的战斗阿 (??
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-20 11:33:00
然后新职业就是还没出过远程 出远程毫无问题
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:34:00
因为大家都不坦只好做多一点坦
作者: amsmsk (449)   2022-04-20 11:34:00
因为坦没人玩
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-04-20 11:36:00
多一个坦专精也不会解决大密缺坦的问题
作者: yuanwu (= =+)   2022-04-20 11:36:00
出坦的话是第一个锁甲坦耶 可惜没有上面说5个坦的 遥想当年naxx四骑士需要8坦 硬转陪坐牢QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-20 11:37:00
我必须说 这游戏坦克吃力不讨好 要做的事情越来越多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-04-20 11:37:00
出坦职跟玩不玩根本就两回事,坦克就是需求最少的职业,不然lol出一堆sup也不会改变平常sup没人玩的事实
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-04-20 11:38:00
大密要让坦多就是打到路线熟了玩家就会愿意开坦出来打
作者: yuanwu (= =+)   2022-04-20 11:38:00
其实出坦职最好的用处是野外单刷 安全又不慢
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-20 11:43:00
4DK八坦 经典版是让狂战换装坦
作者: redmib   2022-04-20 11:47:00
狂:就说我没有盾牌
作者: rootpresent (本礼)   2022-04-20 11:47:00
德:
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2022-04-20 11:50:00
不是坦职不够 需要坦的位置少吧
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:50:00
新职业补的能力应该也蛮有趣的围绕在绿龙跟青铜龙 输出是红龙跟蓝龙补绿龙能力好理解搭上青铜龙的时间能力感觉很新
作者: redmib   2022-04-20 11:52:00
我也想用红龙火焰治ㄕㄠ疗ㄎㄠˇ队友啊
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 11:54:00
来个恢复跳更快 或是大伤害舒缓平分在时间上之类的
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 11:57:00
跟未来20秒的你借血条来分摊伤害
作者: b2202761 (岚水滴)   2022-04-20 11:58:00
光那天赋加以后的T装就能有机会创造新的玩法,比新职业更有看头。
作者: CH0321 (土皇帝)   2022-04-20 11:58:00
坦要肩负大秘的路线,没朋友根本不会想玩坦
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 12:01:00
如果龙人可以选其他职业就香惹 龙人战!
作者: redmib   2022-04-20 12:09:00
访谈说第一个种族兼职业,意思是说只能选唤能师吗?
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 12:10:00
没错 绑死的
作者: ex990000 (Seymour)   2022-04-20 12:15:00
近战问题明明就很好解决 像安度因 缩小近战的圈 或是近战吃了伤害只有几成。结果bz不是直接不点近战 或是都点效果不变
作者: bye2007 ( )   2022-04-20 12:25:00
想起5.0版,熊猫等于武僧
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2022-04-20 12:29:00
就西洋版潘达呀~
作者: breakblue (深苍)   2022-04-20 13:09:00
熊猫没有等于武僧啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-20 13:27:00
难怪以前的龙BOSS都被玩家杀爆 原来是指会远程(X
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 13:27:00
近战担当:黑龙
作者: SnakeO (ha)   2022-04-20 13:32:00
M+_出现以前,完坦就很轻松,现在M+没经验又没亲友的,玩坦根本自找麻烦
作者: iamcmw (CM)   2022-04-20 14:04:00
是说新职业也会有职业大厅跟神兵任务吗
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 14:04:00
应该是不会有
作者: iamcmw (CM)   2022-04-20 14:30:00
这样也好XD
作者: hoddp07 (乡长大人)   2022-04-20 16:04:00
所以我说几时要把生存做出坦克专精
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-20 16:07:00
不会麻烦啊 脸皮要够厚而已好坦都雷上来的 没办法
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-04-20 16:14:00
生存做成坦克应该还是没人玩;现在生存把副本都A穿了就一堆人玩了
作者: b2202761 (岚水滴)   2022-04-20 16:52:00
坦克可以随便挑队友
作者: redbeanbread (寻找)   2022-04-20 21:43:00
就算每个职业都可以坦 预组m+依然会缺坦
作者: eDrifter   2022-04-20 21:43:00
种族/职业越多越花时间与资源 天赋限缩以因应大饼难再做大的现在
作者: wildboar (我只是说书的)   2022-04-20 22:00:00
怎么还没想过来个法系坦…
作者: bye2007 ( )   2022-04-20 22:01:00
远古以前 好像曾经有谣言牧师的戒律系可以做成法系坦
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2022-04-21 05:21:00
我觉得增强萨蛮适合改坦的也符合形象,元素特效那么多当坦放招也能又帅又爽
作者: bye2007 ( )   2022-04-21 08:56:00
远古时代 增强萨满拿盾牌 天赋点护甲 好像可以当副坦
作者: breakblue (深苍)   2022-04-21 09:03:00
办不到 就算石化武器能增加仇恨也不会让萨满去坦
作者: BMW740Li (大七)   2022-04-21 10:10:00
重点在团本不用这么多坦,你练坦没位置
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2022-04-21 11:31:00
M+出事一定先怪坦阿
作者: salami (史莱姆)   2022-04-21 12:54:00
还是平衡的问题吧 以后干脆 特定种族+特定技能+特定专精职业这样每个版本都能放一个新血进来 又不用大幅更动甚至平衡
作者: camby0425 (十六夜八云)   2022-05-11 15:48:00
M+坦的工作量和dps补根本不能比 平衡又烂 谁要玩坦

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