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Ungeek采访
龙岛很大,因此添加了驭龙骑术,提供一种独特且更轻松的方式来探索这个为龙设计的世
界。
飞行在17 年里并没有太大变化,而加入驭龙骑术是为了提供一种涉及物理和重力的现代
版本,可以在版本初期使用,并随着时间的推移而增强。
Gamespot采访
在巨龙群岛飞行不需要探路者成就。
选择巨龙群岛作为资料片内容是因为它是艾泽拉斯上为数不多的尚待探索的已知地点之一
。
唤能师职业的出现是因为开发团队意识到半龙人种族太独特不适用于当前的职业。
巨龙崛起的分身可以使用命运丝线升级系统,暴雪正在研究制作更多账号共享的系统。
暴雪还计划在未来提供更深入的开放世界体验。
新资料片没有引入新的物理引擎系统,而是对玩家熟悉的系统进行了改造。
开发团队在《魔兽世界》经典版本的发布中看到,旧天赋系统的大部分优势在今天仍然有
效,他们试图找到一种将其融入正式服的方法。
开发团队会在准备就绪时再公布上线日期。
Gamerbraves 采访
使用新的天赋系统,从60 到70 的每个等级都将获得一个新的天赋点。
巨龙群岛将让玩家在感受新鲜感的同时探索熟悉的主题。我们将在这片万年来未到过的土
地上看到半人马、原始食人妖(primordial trolls)和海象人。
半龙人与驭龙骑术的互动方式略有不同,但他们也可以使用这个功能。
半龙人唤能师可能会因为单一种族和两个专精而受到限制,但其独特的角色定制和施法会
使其备受青睐。
半龙人的起始区域将讲述他们现在醒来的原因以及他们在故事中的定位。
自定义巨龙坐骑的UI基于暗影之境中理发店的UI,所以玩家会感觉很熟悉。
新的用户界面将根据你的专精进行定制,并在你切换角色专精时进行相应的更改。