Re: [闲聊] 只谈CG 10.0是不是最差的?

楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 14:30:57
https://www.wowhead.com/news/326772
其实从访谈来看 这整个资料片就不是以打反派来当出发点 而是探索
所以预告片不放反派才能符合这部资料片的主题
但显然目前的bz没有能力做好这样的预告
平淡的创意,却企图以华丽的表演来掩饰,你应该感到惭愧!
贫乏的想像力和技巧的沉迷,都是游戏的致命伤!
动画组你还是两年后再来吧
※ 引述《LeoRivers (河流们)》之铭言:
: 简单文本分析一下为什么10.0开场很差。(不过暴雪的美术+动画技术依然没话说)
: 原PO用“一堆为什么”当作他的缺点。
: 我反而觉得这不是缺点,他真正的缺点是:“观众对这一堆为什么‘没什么兴趣’。”
: 我认为一个好的开场应该令观众有一大堆!?!?!?!?!?!? (惊讶、震撼,与悬疑)
: “五分半”的动画只讲了一则温馨小故事,万年的守望与付出生命执行任务,最后被龙

: 救下来(拿来当PChome广告还可以)。给观众的明确讯息只有一样:“巨龙回归。”
: 还有一些令人不太感兴趣的“为什么?”
: 整部动画的致命点在于:没有目标。(也就没有动力,你要怎么感兴趣?)
: 如果你发现你写的故事很平淡无聊,那么你需要“一个敌人”。(没有敌人也就没有
: 激情,更不会有战斗动画)
: 一个没有目标也没有敌人的游戏开头动画,所以玩家要干嘛?玩家为何而战?
: 魅力反派:2.0 3.0 4.0 (帅!)
: 明确目标:6.0 7.0 8.0 (需要冒险者阻止对方而且有大场面战斗提高观众情绪)
: 动画带出未知世界的冒险令人充满好奇&期待:1.0 5.0
: 9.0
: !(冰冠堡垒)?(为什么女王要来)!(伯瓦尔)?(打起来)!(帅帅帅)!(打赢了)?(原来目标是
: 头盔)?(难道女王要当巫喵王)!!!!!(撕头盔)????(天空裂开)
: “魅力反派”女王到底要干嘛?(因为角色有魅力,观众自然对悬疑有兴趣) +“目标明
确?
: (阻止女王)+“未知冒险的好奇与期待”(暗影界)
: 后面游戏内容剧情怎样,跟我们CG组无关哦~(误)
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-04-20 14:32:00
以前动画没有反派至少有两边阵营互殴,现在跨阵营就真的啥都不剩了
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2022-04-20 14:33:00
动画组不擅长做观光旅游影片
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 14:35:00
背景音乐少了来去巨龙群岛(x)
作者: iam0718 (999)   2022-04-20 14:41:00
昨天的影片 他们讨论的场景 看起来像个孩子般快乐
作者: aggressorX (阿冲)   2022-04-20 14:48:00
又不是拍旅游节目 我要观光一堆游戏画面屌打魔兽
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-20 14:49:00
重点是探索感也糟到不行啊 龙妈出来之后就一直飞一直飞不说还以为是嗑药仔的脑中幻觉
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2022-04-20 14:50:00
到底要探索啥?能有保底箱吗?还是有最高装等尾王装?
楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 14:51:00
也可以学胖达 把开场的人兽互打改成砍豺狼人和人马然后龙飞过去 起码有老本行的战斗戏
作者: porscheruf (L.E.D)   2022-04-20 14:56:00
这次开场太多分镜显得多余而且贫乏无味,重点是还被主管批准,暴雪引以自豪的CG开始衰退了吗
楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 14:59:00
我是觉得龙出来前都不错 但这次leak太早 脑袋一直在提醒我会有龙==
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 15:00:00
拍鱼人大冒险撞醒沉睡的看守着启动设施好了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2022-04-20 15:05:00
观光影片要找ubi 来指导才对
作者: safy (Ty)   2022-04-20 15:37:00
这让我想到之前某广告 双方打到最后开始喝可乐, 还比较有趣
作者: Aretimis7345 (思考)   2022-04-20 15:46:00
第二段是不是面非面
作者: Burdened (黑色便利商店)   2022-04-20 15:48:00
别急 后续改版还是会有动画的 8版中间就有啊希瓦呛部落都nothing那段这么经典的动画 XD
作者: ii3501 (binga)   2022-04-20 15:50:00
拍某位棕色胡子矮人进到龙岛遗迹乱按几个泰坦造物按钮应该都比较刺激
作者: Burdened (黑色便利商店)   2022-04-20 15:57:00
如果片头: 提尔 你出生的那天 整个龙岛都说你的手会咬掉
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2022-04-20 16:05:00
巨龙巨龙你擦亮眼新一点灵b12
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-04-20 16:21:00
提尔:是在哭阿 整个龙岛都在咒我的手会被咬掉
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-04-20 16:38:00
后续当然会有动画 但大版本更新的骗回锅动画拍这样超弱
作者: amego2017   2022-04-20 16:54:00
无聊死了 都老梗 连大改本也吃老本 惨
作者: gunnip4   2022-04-20 16:57:00
聪明人才不会被开头动画骗吧
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-04-20 17:39:00
抱歉我以前就笨所以789版都被片头动画骗回来
作者: hayate232 (CY)   2022-04-20 18:15:00
这个就是要从1.0玩到4.0 还有看编年史才懂得CG3.0 那个支线任务故事 变成一个资料片XD
楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 18:18:00
也没啥难懂的 旁白都讲给你听了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 18:23:00
TBC支线的虚无势力也变大魔王啊
作者: hayate232 (CY)   2022-04-20 18:27:00
问题是旁白讲的东西,没翻以前的东西 你也不知道为什么反正杀到没东西杀了,葛拉克朗真的复活老实说一点都不意外,毕竟他死了 却不在 任何一界
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 18:28:00
可是打葛拉克朗感觉好没吸引力
作者: hayate232 (CY)   2022-04-20 18:29:00
打葛拉克朗就变成之翼 2.0阿.. 就真的没东西杀了不然 挖尸 把提尔拿出来鞭!?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 18:33:00
其实只玩魔三大概也能知道旁白在讲啥,一万年前又绿绿的天空,就是龙族去打军团,让岛上的看守着把岛隐蔽起来,等之后时机到了再打开设施,让龙族知道岛在哪可以回去。不过五大龙族当初也是临时在WC3快做完的时候才定案加入的,所以当时在游戏中也几乎没戏份。
楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 18:35:00
只要知道五大龙族和上古之战就知道这片在干嘛
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2022-04-20 18:36:00
真的出葛拉克朗来打也好啊邪恶的巨大元龙当BOSS谁不爱环太平洋剧情那么粪我也是看到快高潮,有大怪兽对打
楼主: mealoop (肉oop)   2022-04-20 18:39:00
之翼:我是巨大龙ㄛ
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2022-04-20 18:41:00
跟葛拉克朗比起来应该小很多吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-20 19:30:00
如果超大也就马桶王或在背上打而已
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2022-04-20 19:35:00
可以整个身体是一个团本,团本每个王都是葛拉克朗的一个部位
作者: gunnip4   2022-04-20 19:46:00
我不想进入葛拉克朗的肠子==
作者: hayate232 (CY)   2022-04-20 20:59:00
葛拉克朗 比之翼还大,如果因为暗影之境关系复活了,要走之翼攻略魔是感觉很无趣
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-04-20 21:38:00
是不是忘记这是warcraft了, 又不是explorecraft动画小组已经是这公司仅剩的骄傲了吧, 但你拿出烂剧本是要他怎样炒出一篇好菜? 巧妇难为无米之炊啊~
作者: wildboar (我只是说书的)   2022-04-20 22:21:00
1.音乐气势磅礡,影片感觉格局不大。2.预告感觉很欢乐,跟之前版本玩家都身负重任有差异。3.老生再谈,恶魔、古神、泰坦都被贪婪的足男们收了,艾泽拉斯上还有什么生物看到一群足男时不会颤抖的?
作者: knml (法师)   2022-04-20 23:01:00
艾泽拉斯上面的威胁除了虚空领主之外的都不算什么威胁了大概暴雪也知道,干脆就以探险为主题,让捡大便渊侯行者休息一个版本

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com