谈一下对现在正式服团本跟M+的感觉
老实说团本跟M+比较能够吸引玩家留下来一直打的因素不外乎
1.新鲜感,所以每次版本刚开热度很高
2.装备,不管是以前的(还有现在怀旧服的)团长拾取,还是个拾,有需求才有动力
3.辗压爽感,当全通了+换了一身装备以后,那种辗压爆棚的爽感才是留住玩家的关键
为什么无印一堆人玩战士,因为拿了一身BUFF刀刀烈火爆击就是爽
为什么魔兽前几个资料片团本简单,因为装备提升以后去打不用刻意停手就是爽
为什么7版M+到末期还是一堆人刷著玩,因为爽啊!
现在9.1版呢?团本好几个BOSS为了等团减CD必须刻意停手照旧时间轴打
M+就不说了这版本的赛季词缀真的无聊到爆再加上极度不平衡的专精设计
Nagura说他以前很爱打M+现在不喜欢打我觉得也是因为鸟德在7版跟9.0很强
但是其实也没有强到很爆炸夸张的地步阿?然后暴雪的逻辑就是有人出头我就把他干了
换另外一个人上来爽然后之后再把他干了,就不能直接加强那些弱势的让大家一起爽?
我玩魔兽从2005年轻气盛到现在2021已经34,对待游戏的心态已经变了
我觉得现在很多人玩游戏(魔兽)除了情怀、习惯等等,更多人应该都是想要爽,
真的一直把玩游戏(魔兽)当作挑战的我觉得应该只是很小一部分吧
Nagura也说有冲RWF的公会在邀请她,但她也担心她casual太久了没办法再适应那种模式
如果再回去那种公会她就又要非自愿的去练一堆角色+熟悉各职业各专精的输出
而不能仅仅只是做为一名玩得很好的鸟德玩家,说到这边真的是心有戚戚焉
魔兽团本其实一直没有平衡过,每个版本每个团本一定都会有最优解
但是现在正式服M+跟M团本就是给你设置成有些专精真的就是不配进本,
连带一个都多余那种,我如果是玩那种专精的玩家我一定伤心到爆
还有一点就是角色能力的问题,暴雪已经走入死胡同了,
如果不设计所谓的"资料片特色",玩家本身职业的输出循环将会很单一无聊
(仔细想一下你们的专精去掉盟约跟橙装以后还复杂吗?)
但是设计了这些"资料片特色"装备跟技能就必须大幅降低玩家本身机体的战斗能力,
那么就会导致一个角色刚到达满级其实还是半残的,
得透过各种渠道去把原本属于自己的这些能力慢慢捡回来,
同时也造成切换专精上的不便和损失,7版本的神器,8版本的特质装,9版本的盟约...
说了这么多我也不知道该怎么解,我又不是设计师,
魔兽感觉现在就像一个遍体鳞伤的患者,头痛医头,脚痛医脚,却一直没有找到病根
(算了其实你我都知道病根就是现在的暴雪和设计师)
要救回来已经不是一两个版本的事情了,有可能魔兽之后也会走一遍FF14的重生之路,
不管怎么样,希望魔兽有个happy ending吧,毕竟也是占了我人生大半部分的游戏啊