※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: 还是忍不住回一下(其实是做影片做到无聊)
: 其实这种东西转过来增加一点讨论也不错 WOW确实有很多东西可以改善
: 以J那篇去回应
: 目标:最后2行我觉得比较有建言 其他我觉得很矛盾
: 第一句话地为了乐趣而非效率玩游戏 什么是乐趣 什么是效率?
: 现在暴雪让玩家赌烂的是在卡人 卡人才产生没乐趣or只想拼效率(打完就下线)
: 首杀团说为了乐趣而非效率 我是觉得干话少讲一点
这边基本上体现了"身为首杀团被BZ搞;所以出现矛盾建言"的情况
我自己解读成:
BZ太喜欢教人玩游戏,加上要让首杀团不好搞,然后连带普通玩家一起苦
首杀团是乐趣;但是很不幸的就是首杀团要备战的时候讲求的是效率,而且是最高效率
而追求这种效率带来的就是相当"无聊、乏味且作业感十足"的玩法。
为了要快速堆装,所以分团农
- BZ为了不让首杀团很好农,就开始各种限制,像是八版跨甲不给残渣
- 取消骰子、强制个人拾取...
- 为了不让团本太快被弄掉;先开英雄两周后才开传奇
- 结果这两个星期就是首杀团最农得时候;分团、大秘还有各种声望
所以就恶性循环了...
: 至于团队的部分 b22问了一个很简单的东西 怎么减少冷板凳?
: 会觉得有冷板凳是因为 WOW的设计上是1角色1职业的概念 而非FF14 1角色可以全职业
: 但这个在我来看 是游戏自己的特色
部份同意;而且我认为本篇所说的"专精不该被惩罚指的应该是盟约"
九版的盟约转换惩罚太严重,你说我只要花几天就追上来了阿...但这就是成本
这问题就出在对于首杀团来说,九版初转盟约不如练一支新的可能更快一点...
而且最搞笑的就是一代Patch一代神;所以转盟约的惩罚失落感就变重了
对首杀团来说 1% 很巨大,对我们来说可能少了点(但我们还是会乖乖换盟约)
在这段期间内的改动对首杀团来说就是得不断地扩充后备实力,因此又回到前面说的
要拼首杀就是在拼看谁后勤强,看哪个团队拿得出的角色多
而WOW这个mmorpg再怎么快;在传奇团本刚出的当下最缺的就是时间 :D
: 全球性:
: 这边有很多东西很微妙 有些建言是好的 有些看不懂 有些像是走回头路
: 先讲好的 角色进度共通 =>其实9版有在做 但做的可以更多一点 例如说主线任务帐绑
: 新角色可skip可做(自己决定)
我几乎不练分身的,这部分就不予评论
但我乐见可以让练分身更快更友善一点,最好是本尊的成就任务线等都可以直接继承...
(我随便说的)
: 全球同时上 一堆人讲n遍的东西 阿官方就是不想(至少目前没有)
: 至于装备我是不知道在弓三小就是了 KYALUCARD已经讲得很明确
: 打洞这个我特别拉出来讲 这东西原本是制造的能力 然后砍+动 现在我也搞不清楚这能力
: 官方的想法到底是啥
: 装备跟打洞回到底就是 官方对于制造业是要用什么思维去处理 就这样
我个人私心认为八版打洞最完美,只要打个一两场就能生出个打洞器
而且除了项链、艾甲还有饰品不能挖洞以外,通通可以打好打满,真完美 :D
八版打洞器农的难度相对低,所以打洞器算是量产的
九版为什么会被拿出来提,因为很难农阿...效率不彰的情况下,当然会不爽
打洞卡声望,这点摆明就是一个很好笑的概念,我认真!
用制造系很不错啊;布甲打洞找裁缝、皮/锁甲找制皮、铠甲找锻造 很香
不然就回归到三版,装备上面有洞还让你塞宝石,香喷喷呢。
阿为什么要卡声望呢?因为怕首杀团肝性太强,所以索性卡声望让你很难农
结果大家都不好农了呢!
而且令人诟病的就是从七、八版遗留下来的"垃圾道具",九版依然没有改善;
背包里面各种拉鸡,声望、灵魄还得要回城才能弄;在在显示就是各种卡你。
: 大米
: ....我不知道前面他这样讲的意思是什么
: 勇气现在是硬上限 很难农 要农三小?
: 透过大密获得最高等装备 现在不就是大米打到官方公布的最高难度
: 隔周堡底就可以开出最高等
: 他现在是希望大米可以直接打完开出252? 还是可以开出团本装备?
: 欸要不要再想一下?
我解读成:拜托可以让我挑选掉落好吗?
黑人如我很清楚啦,刷同一个副本100次只为了某样掉落物...
然后101把终于有看到了,还是别人施舍给我的,真是棒棒。
更别说有泰坦造误的话更是WTF...
9版刚开的时候大秘掉落数减少这件事情应该很好理解,就是不让你农装阿
八版的时候打高层掉落数就是多,装备数量就是倍增。
9.1团本初期我是没跟到,但有听说拿到碎片没有装备可以插;或者反之
这种就是BZ设计上一贯的傲慢呀;我要让你随机,但是没有防脸黑;
加上掉落少、很难分团农、还要看隔周宝底的脸,这一切都还是回到开头所说: