Re: [闲聊] WOW首杀团长接触FF高难本后写下建言

楼主: Despairile (.....)   2021-10-17 04:08:42
还是忍不住回一下(其实是做影片做到无聊)
其实这种东西转过来增加一点讨论也不错 WOW确实有很多东西可以改善
以J那篇去回应
目标:最后2行我觉得比较有建言 其他我觉得很矛盾
第一句话地为了乐趣而非效率玩游戏 什么是乐趣 什么是效率?
现在暴雪让玩家赌烂的是在卡人 卡人才产生没乐趣or只想拼效率(打完就下线)
首杀团说为了乐趣而非效率 我是觉得干话少讲一点
至于团队的部分 b22问了一个很简单的东西 怎么减少冷板凳?
会觉得有冷板凳是因为 WOW的设计上是1角色1职业的概念 而非FF14 1角色可以全职业
但这个在我来看 是游戏自己的特色
全球性:
这边有很多东西很微妙 有些建言是好的 有些看不懂 有些像是走回头路
先讲好的 角色进度共通 =>其实9版有在做 但做的可以更多一点 例如说主线任务帐绑
新角色可skip可做(自己决定)
再来讲回头路 魔兽代币 =>这东西KYALUCARD就讲得很直接 官方卖还是民间卖?
这问题历史证明无法用官方严打解决 想卖还是一堆暗语
DarkKinght也提到 确实有挤压玩家的空间 但说白了就是妥协
全球同时上 一堆人讲n遍的东西 阿官方就是不想(至少目前没有)
至于装备我是不知道在弓三小就是了 KYALUCARD已经讲得很明确
打洞这个我特别拉出来讲 这东西原本是制造的能力 然后砍+动 现在我也搞不清楚这能力
官方的想法到底是啥
装备跟打洞回到底就是 官方对于制造业是要用什么思维去处理 就这样
职业相关/调味料/团队
平心而论 我觉得一堆东西都在开倒车
先讲特殊事件 60年代的开门 不知道还有多少人有印象 就是类似内文的特殊事件
然后勒? 开门时间没跟到 声望农不到 ggggg
要走回头路 确定吗? 阿如果弄一个世界事件 要持续多久 要阵营可以合作还是?
团队副本基本上以KYALUCARD 那篇为主吧(我没什么打团本)
我只提一个 就是跑步跑半天 =>这个比较像是去抄经典版 然后让正式版吐血
因为副本的设计大部分都会跟剧情有相关(哪怕剧情跟狗屎一样)
能骑马or有更多传送系统我觉得就搞定了
大米
....我不知道前面他这样讲的意思是什么
勇气现在是硬上限 很难农 要农三小?
透过大密获得最高等装备 现在不就是大米打到官方公布的最高难度
隔周堡底就可以开出最高等
他现在是希望大米可以直接打完开出252? 还是可以开出团本装备?
欸要不要再想一下?
至于打钥匙我觉得可以搭配之前有人说得类似爬塔模式/巅峰等级的概念去设计
社交跟PVP跳过 看KYALUCARD那篇吧...
房屋系统
DarkKinght问了一个很直接的问题
"现在留存的玩家会是受此要素吸引的玩家吗?"
"投入这些成本我们可以吸引到多少外部玩家?"
要注意的是 官方投入大量人力去制作的东西 除了新地图相关内容以外
我印象最深刻的应该是4版地图翻新 翻新的结果跟评价如何 各位自己回忆
我不是说 做房屋系统不好 而是官方如果把这个跟4版旧地图翻新的状况连接再一起
他们会怎么讨论?
核心系统 说真的 官方的这点是我觉得最需要检讨的地方之一
我们不回忆太久远 以7~9的角度来说 所谓带来新鲜感+不会有上一版的平衡问题
并没有成立 平衡还是很恶阿 新鲜感建立在技能拆除移转 这是新鲜感?
WOW由于游戏主打副本 我的看法是
他是在这个机制下去做各项的调整微调以及评断后面要怎么做
这我觉得OK 但老王也点出一个问题 团队已经太多次 版本初恶心人 版本末大放送
我不敢说多数 但一定程度的玩家基本上对于这样的流程就已经失去继续持之以恒
玩WOW的念头
当然暴雪在这个部分确实有改进(帐号进度共享.减少恶心农的时间)
但可以做得更多 特别是前面我完全没提到的剧情 有够烂
好好写故事好吗 至于政治正确 我看是很难解 地处加州 抠莲那
作者: tsp870197 (870197)   2021-10-17 12:00:00
m+能打到顶装 或能直接换bis不好? 你是没体验过农整个版本在最后一cd才出bis的感觉是吧? 早早让大家避免运气成分拿装 也可以让那些运气好的紫装灰脑闭嘴不好?就算同装等 一个灰脑全身都是属性bis 一样屌打属性不对的一般人 这些灰脑还会误以为自己很强也不知道只是他比较赛罢了希望装备不好拿的到底是有没有玩过其他竞技类游戏啊?你有看过lol或apex开场先赢别人一个装才开打? 别说两个跟wow差太多 wow现在不过就是是把一场的时间拉到整个版本罢了大团要拼wcl要拼进度 m+要拼分数 只然后改版全部舍弃跟 打一场lol一场apex的过程有什么不同? 人家农装还不用开运气纯靠技术就好
作者: yrsin   2021-10-17 12:48:00
Wow是竞技类游戏?而且上面讲的应该是rng 问题不是ilv 问题我看内文是着重在ilv 的部分吧
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:14:00
团本跟大秘什么时候变成竞技游戏了,类比错误
作者: Abre (任愉悦)   2021-10-17 13:26:00
魔兽本来就越来越往竞技方面走 不然官方也不会推MDI了
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-17 13:28:00
就算有MDI也只是那群金字塔顶部玩家想要挑战的,一般大众根本占不上边游戏内设定的奖励只有传奇团本跟20/15层m+竞技游戏是一开始所有人都互相竞争的存在,wow你明明就能休闲的玩。
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:55:00
MDI是在另外的服务器比,根本没有装备问题阿
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-17 13:58:00
一般人根本不会把自己搞到全身属性不对,现在就是直接
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:58:00
真的有心要做竞技游戏就是把MDI伺服拿出来给大众玩而已,哪有你说的那些装备问题,拿lol跟apex来比就类比错误。
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:59:00
这版本无脑穿装等高的真的有点恼人,只有装等够高后才有属性配装的游戏乐趣
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-17 14:00:00
得?那你也不是什么一般人了这版本真正可以体现以前那种紫装灰脑屌打正常人的场合只出现在碎片第一波成套的出来后其他人还没出来的场合至于你说的差几件BIS被爆打那根本还不如祈祷王不要点名你
作者: pttyeon (the one)   2021-10-17 15:01:00
同样252装备 M+的跟m团本取得难度本来就可以不一样勇气点数真的可以考虑回锅 让爱农的跟不想//没时间打团本的去拿高等装 然后团本装回锅套装 基本上就是同样252但是用法不同 然后m+的装备真的要更新了= =
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-10-17 15:23:00
也想要更多五人本就是了 8个还是有点少
作者: intela03252 (intela03252)   2021-10-17 15:24:00
因为对高阶团队,他们希望往竞赛方向改进,减少随机性,这样才方便竞争。但是一般玩家比较想追求我身上装备超强每件bis伤害表排第一在某些部分这是冲突的在有限的时间内,两者无法并存
作者: Abre (任愉悦)   2021-10-17 15:58:00
8个副本 卡个誓盟 加上冲层的战复、嗜血 选择其实真的很少以前这问题还没这么明显 这版本多个誓盟BUFF差很多更别说有时候还要个大控 最后就变成现在车队的样子
作者: jaysont (AD=JAYSON)   2021-10-17 16:55:00
?
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2021-10-18 09:05:00
装备游戏 谁时间多朋友多就升得快囉

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