Re: [闲聊] WOW首杀团长接触FF高难本后写下建言

楼主: malusi (别说)   2021-10-17 07:14:19
说到小屋系统
我记得熊猫人那时候的图不是有开心农场吗
(记得好像是跟上脸书当时很红的开心农场?)
反而那时候觉得好玩
我记得农场是独立的
需要解npc的友好度来增加自己农场的东西
那时候其他内容都没玩单纯每天都会上去解任务
想看看到底最后农场会长怎样
最后的完成品我自己觉得蛮好看的就是
整体而言不知道为什么我很喜欢熊猫人那张图的一切
不过看大家讨论好像不多
大部分都是以要塞为主?
月卡问题不懂为什么要收
其实一直以来都有人买卖啊 官方这样下来省了大家麻烦也有保障 不懂要求取消的原因理
作者: hansen5026 (瀚生)   2021-10-17 11:48:00
种菜好评 所以六版接着推出了类似的假小屋要塞系统 只是因为每个人的要塞基本上大同小异 又绑定太多游戏内容 所以要塞后来就被舍弃 保留的几乎只剩安官桌的内容
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2021-10-17 13:02:00
大家都窝要塞 0社交 这样也不好啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-10-17 13:07:00
他自己要弄成那样零社交的 日韩也都有小屋系统 人家就不会零社交
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:13:00
六版的要塞社交大概就只有防守入侵吧
作者: kuma0079   2021-10-17 13:14:00
要塞 才适合当公会聚集地
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:17:00
要塞当成出团前的集合地就很有魔物猎人的感觉
作者: gbdt (闲逛)   2021-10-17 13:28:00
逻辑是这样:现金可以买代币→代币换游戏币→可以去银行拉装这是官方在搞 pay to win.银行→拍卖场,打错了
作者: Inlu0828 (Inluzer)   2021-10-17 13:31:00
那就把高装等装绑砍光 留个236等级的装绑如何?
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 13:54:00
但是这版本的装绑没什么人要,因为大多卡统御部位,要怎么p2w
作者: Despairile (.....)   2021-10-17 13:54:00
这就是目前的难处 到底要不要砍光装绑
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-10-17 14:05:00
我是觉得装绑目前已经可以了,可用但弱于最高掉落(没统御洞),这不就是前几篇文提到的一点吗最不健康的装绑生态是8.3腐化,最废装绑版本是9.1,但我觉得现在这样很好讲买G去G团是p2w我还比较能接受一点,这版买G去买装绑说是p2w真的有点问号连暴雪新总裁自己公会团都有开G团了,代币根本不用烦恼他们会改掉
作者: Despairile (.....)   2021-10-17 14:11:00
老实说 首推团只是看到FF14现在比较好弄装觉得相对于WOW 不用太过于军备竞赛才会对这部分讲出他们预期的作法 如果拉 他们真的先去挑战FF14新版我真的很好奇到时候军备竞赛会是什么样子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-17 14:14:00
其实FF14真的没有什么军备竞赛XD对他们这些一直在追逐首杀的团队来说,长期这样军备竞赛应该多少也有点觉得疲惫吧
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-17 14:20:00
FF14抢首杀没装备竞赛这个环节,就是当前制造装备塞满
作者: Despairile (.....)   2021-10-17 14:20:00
如果不会很贵的话其实就还好
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-17 14:21:00
宝石后就上了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-17 14:22:00
不会,超便宜XD
作者: Despairile (.....)   2021-10-17 14:22:00
不过这东西涉及到2边基础概念上的差距
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-17 14:23:00
那边的优势在于,他本来设计就是制造业就能拓荒,然后再逐步搭配BOSS掉落物来强化,但其实一流团队是能够直接用整套制造装就首推的
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-17 14:26:00
改那样还需要在wow内建麻将,不然一般人会更无聊。
作者: violette0809 (查理)   2021-10-17 15:25:00
WOW在装备驱动的路上走的太远了 现在改成FF那套暴死的可能性应该很大FF是累积了9年的游戏内容 底蕴比两年抛弃一次过去内容的魔兽强多了 有不少农装备以外的玩法可以支撑魔兽现在突然比照FF 拍卖场制作装可以做到全身239或246之类的应该马上就死去了吧lol
作者: telescopy (抢救未来)   2021-10-17 15:29:00
对猫熊岛的种菜,印象最深的是看双方躲进去又跑出来,在半丘杀人 lol
作者: ccl007 (.......)   2021-10-17 15:33:00
可是橘装白胚制造等级就让这个PFU哀哀叫了耶 当初应该要弄团本或M+提升装等掉落物 额外弄货币机制比较搞人吧?
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-17 15:49:00
wow需要改版方向是减少作业感,减少分身负担,追赶跟保底机制加强,虽然通关之后那些装备在我眼中价值就只是垃圾存在,但是还有很多人想毕业,那时间一到开放自选让人选保底也行,看首杀就只是短暂的娱乐,真正长时间在玩的是一般人。比起无底洞抽奖,后期开放自选更能留住人,前期就团队互相的竞赛,后期就开放让人爽。传奇团本也不是要躺者就能过,后期弄到25%~30%我认为是一个适合的数字。
作者: Abre (任愉悦)   2021-10-17 16:03:00
楼上说的是类似ICC那种每周+5%的BUFF吗?
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2021-10-17 16:10:00
wow需要解决什幺元素都不怎么好玩的问题,颗颗
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-17 16:16:00
+5%那太扯,只要让你有自选空间,你就会为了几个毕业装多玩好一段时间。
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2021-10-18 09:41:00
我觉得要塞是做过头,功能太多等于一个村庄了。其实直接把要塞规划成公会小屋就好,个人的就五版农场再多一些烹饪打铁等小道具就好我真的很乐意每版都去住在潘达利亚

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