楼主:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2019-07-27 20:11:20虽然感觉得出来做成一大两小是要让玩家取舍,
但反正每种天赋都有11个左右的精华可以选择,
直接做成3大槽玩起来不是更爽吗?
而且这样农出LV4会更嗨一点,
各种亮金金的喷发(虽然我还没有任何一个LV4)。
另外我觉得口袋型运算装置的红卡蓝卡,
不能随意拔插真是真是做得有点鸟。
毕竟手上的红蓝卡很多不同的功能,但都只能盖过,
如果直接全部都做成图样也很好啊...
你做成图样也不怕无痛狂换,想换卡也至少得花一些零件去做嘛,
但现在这样我的轨迹分析跟远距回路旁通器没打到重复的前就只能一直插著...
口袋不能随意插拔还好 不过能再让玩家多拿几个口袋吗蓝色的功用很多 另外打竞技场应该也得可以随意换
楼主:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2019-07-27 20:14:00你讲的也是一种改变方式总之觉得做得很不完整
作者:
china2025 (china2025)
2019-07-27 22:03:00觉得项链能力不该需要按钮 应该像是装备直接加乘已经熟悉原本职业的按法后 很少会去按项链的
作者:
tot9221 (江城子)
2019-07-27 23:05:00三大槽?不就铭文吗!
作者:
china2025 (china2025)
2019-07-27 23:07:00补充一点 快捷键位置要重排蛮麻烦的
作者: redmib 2019-07-27 23:24:00
主动技能+3有点麻烦
3主动我觉得 会直接重演第一版神兵+5%的情况至少要等大部分人都拿到才能开吧
免费开三槽一定是下版本的事 这版本不用想了不过个人觉得现阶段的m团本真的很卡dps 这版本除了奥迪尔三头狗还没感觉这么卡过 设计数据的时候应该本来就有卡好那些王一般团队默认在三槽的情况下才好打
作者:
cblade (cblade)
2019-07-28 09:55:00觉得现在刚好了,3按钮太多,没按钮没意思
按钮真的不够了, 我ATL,SHIFT和8键鼠标+组合都满了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-28 18:55:00这版本的boss确实能感觉是以3洞去设计的,前3之后每一只都极限的要死,不只dd,坦补也是口袋的蓝卡目前觉得最有用的就自动降落伞跟降低缓速效果的吧