Re: [闲聊] WOW应该跳脱"坦补DD"的框架吧

楼主: Re12345 (GF#2)   2019-07-27 18:47:07
所谓传统三职分成坦补输出其实是个假议题
实际上只要今天这个王的设计是要把他血条归0的那种
其实就只有输出和其他两种职业而已
至于会出显所谓坦或是补
就只是因为机制上王对玩家会造成致死级的伤害
然后输出职靠游戏机制或是本身技能无法弥补这个伤害
如果今天有个王是摸到你就会对你造成致死伤害
但机制上你正确走位是可以无损通关
那就不会需要坦或是补了 例如类黑魂系列的RPG就是这样
作者: evravon2866 (Evra)   2019-07-27 19:02:00
怎不干脆说弄得像魔物猎人那样就好
作者: avatarboy (安仔)   2019-07-27 19:03:00
你举的例子玩法也差多了吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-07-27 19:06:00
20个SEKIRO推王
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-27 19:08:00
好, 78版WOW王有体干值
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2019-07-27 19:19:00
-4位卑鄙的外乡人打M15 不够卑鄙不能来
作者: osedax (Andrew711)   2019-07-27 20:00:00
输入 pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis完成格档,你还有10秒!
作者: Feverist (坐北回铁路去恒春)   2019-07-28 01:01:00
火山矽肺病XDD 楼上懂玩喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-28 01:57:00
目压格挡 没挡好就死之类的 好像太硬核了
作者: rogerlarger (宅)   2019-08-05 13:24:00
25个猎人在场上疯狂翻滚

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