[闲聊] 周永明离开HTC后加入的数字王国是家怎样

楼主: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 16:15:32
周永明离开HTC后加入的数字王国是家怎样的公司
http://tech.163.com/16/0624/12/BQATNRK000097U7U.html
日前,据台湾媒体报道,HTC元老级人物周永明已经离职,HTC官方对此做出证实,表示周
永明于2015年9月担任数字王国(Digital Domain)董事长后即离开HTC原职位,并邀请他
担任顾问一职。
周永明的离职为什么会引起关注?先了解下周永明是何许人也。
周永明于1997年加入HTC,2004年担任HTC CEO,带领HTC由代工大厂转型为全球知名智能
手机品牌,算得上是HTC辉煌时期的功臣。直到2015年,卸任CEO一职,由王雪红担任,他
便专注于面向未来的产品和技术研发,担任HTC Future Development Lab的领导者。不过
,去年九月,就有报道称,周永明加入数字王国,并猜测是为了HTC Vive进军虚拟现实,
但现在一切又不同了。
数字王国是家什么样的公司?
将数字王国以往的事迹搁置一边,不妨先看看他们最近在VR领域的动作:
6月22日,宣布与华纳音乐组成联盟,联合录制歌手李荣浩360度全景演唱会和MV;
6月21日,宣布携手微鲸VR及自媒体网络VS MEDIA,为李宇春新曲《开放》制作首个VR音
乐影片(MV);
6月15日,宣布成立分部Digital Domain Interactive,该部门将专注发展及制作以互动
及游戏的虚拟现实内容;
5月11日在优酷土豆的战略发布大会上,展示了与优酷、易星传媒(黄晓明为创始人)合
作的VR剧情短片《黑童话》;
1月份,宣布与乐视合作,年中或推出全景体育赛事直播;
2015年底,为《康熙来了》最后一集录制VR版节目;
同样在去年年底,以3890万美元换购加拿大虚拟现实公司IMV53.9%的股份,此前二者共同
成立了IM360公司,并为MTV颁奖典礼等活动拍摄360度视频;
……
近半年,数字王国在国内的曝光率越来越高,还与乐视、优酷等进军VR行业的公司达成合
作,可见实力不凡。
总的来说,成立于1992年数字王国是一家好莱坞影视特效公司,最早由大导演詹姆斯·卡
梅隆成立,后来被导演迈克尔·贝(曾拍摄《变形金刚》)收购。2011年11月数字王国在
纽交所上市,市值达到3亿美元,不过由于过度扩张致现金流紧张,2012年就申请了破产

但这段期间,数字王国还是有一定的成绩,比如说凭借《泰坦尼克号》、《变形金刚》、
《返老还童》等作品获得九个奥斯卡视觉特效奖。
当然,破产后的数字王国依然很受欢迎,各路人士纷纷竞标,最终2012年9月中国的小马
奔腾美国公司联合印度媒体巨头“信实媒体”共同出资3020万美元收购数字王国,双方各
占70%和30%份额。这个消息在当时电影界可谓是轰动一时。
但时隔不到一年,香港上市公司奥亮集团于2013年3月,以3.92亿港元收购小马奔腾所拥
有的70%股份,随后12月份便更名为数字王国集团有限公司。现在的数字王国总部位于香
港。如上文所说,数字王国的在视觉特效方面名气较大,有媒体报道,2016年的作品主要
包括《奇幻森林》、《X-Man》、《独立日》等。
其次就是虚拟人业务了,最为出名的案例是,在周杰伦《2013摩天伦世界巡回演唱会》上
,数字王国重塑邓丽君的虚拟图像,穿越时空与周杰伦同台表演。第三便是虚拟现实业务
了,其公司的执行董事减行政总裁谢安日前表示,将在国内加强虚拟人,虚拟现实和视觉
特效业务的发展。
其实回看周永明在HTC时,在产品和技术方面取得了不少的成绩,如2009年推出HTC Hero
获得MWC2009年度最佳手机大奖。不久前,数字王国接受媒体采访时,提到“HTC创始人之
一周永明”的加入,是个不少的优势,尤其是“他对我们产品和技术的提升,起到了决定
性的帮助作用”。
同时在去年9月份数字王国官方发布的新闻中,指出周永明未来将专注于公司的策略与科
技研发相关领域之中。
那么问题来了,为什么2015年9月就宣布加入数字王国,到2016年HTC官方才正式确认呢?
如果周永明担任HTC顾问一职,未来双方会不会在VR内容上有深入合作?
心得
作者: SiaSi (夏希亚)   2016-06-27 17:24:00
作者: Victory2 (Victory2)   2016-06-27 17:59:00
其实我个人觉得360度影片是没啥魅力的,头转来转去看,自由度有限。要做到6 dof (degrees of freedom)可移动才有沈浸感和临场感,而这个又不是现有拍摄技术可以轻易办到的。所以我比较看好游戏相关的应用,而不看好实景拍摄的应用。(除非实景拍摄到3D建模的技术有快速突破)当然,这是我个人看法啦。
楼主: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 18:01:00
目前拍最好的就是 去逛家乐福介绍的影片之后应该就是google street view 导览之类的美术馆导览之类的华强北导览应该也不错 但是拿一只自拍杆在那边拍零件不知道会不会被店家揍
作者: Porops (猪排)   2016-06-27 18:06:00
+0上任之后才知道peter周的好
作者: chrispherd (WTF)   2016-06-27 18:17:00
360影片成本高又不有趣
作者: snownow (雪纹)   2016-06-27 18:19:00
影片感觉商务类的比较实用,娱乐类目前看不到太大优势
楼主: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 18:23:00
演唱会 不看歌手转头过去看观众 一整个蠢阿...
作者: Brightheat (QQ)   2016-06-27 18:26:00
电影是要看导演想要表现的东西 不是给你360度瞎看女角屁股的
作者: cat031147 (回忆难忘,人更难)   2016-06-27 18:42:00
演唱会主要是可以各种角度看歌手阿团体的话 不同角度看到的也不一样
作者: Victory2 (Victory2)   2016-06-27 18:49:00
演唱会是个好应用,但是要怎么拍?如果观赏者不能自由动的话算不上有沈浸感的VR
作者: kinda (天天)   2016-06-27 18:50:00
有在征工程师吗?想去投。
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-06-27 18:52:00
360度影片其实只算2D 因为观看者只有两个自由度
作者: iceyeman (Xen)   2016-06-27 19:19:00
那个2020奥运36安0全方位摄影技术 普及应该要够久惹吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-27 19:55:00
先解决流量吧, XY轴多一个Z轴需要极大的流量...拍摄也需要极高的成本,以10公分为单位的Z轴移动要几组摄影镜头勒
作者: aoc902001 (寂寞北极星)   2016-06-27 20:03:00
个人觉得用2D去呈现3D当然难,用3D物件去呈现3D影片就不一样了。只是真实感会有点落差。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-27 20:37:00
演唱会不适合用影片,直接3D化反而省事。
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-27 22:59:00
演唱会3D化? 不可能吧......Neko%%这种的还有可能,真人演唱会要3D化,除非你把歌手关进一个全都由camera组成的笼子里
楼主: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 23:22:00
motion capture?? 莎拉波娃网球好像就是这样用但是这样感觉只是 3D 建模的music station不过 说实在的听唱歌 要那么多角度干嘛 看内裤是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-27 23:58:00
这样完成的东西应该做完了公司也倒了,成本太高
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-28 03:43:00
Mopcap+全舞台与场地场景+观众,都可用3D来实作还可以加上random要素互动。不要觉得做全景与动态很难,游戏早就这样做了。只是要逼真则规格要很高。
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2016-06-28 12:49:00
我觉得两边应该还会紧密合作吧 毕竟周在Vive这块也投入不少
作者: mikevada (vada)   2016-06-29 17:20:00
周应该不会弃老东家不顾吧
作者: midone (小秋)   2016-07-23 08:48:00
周不就是 王派过去的,阿 梦到的...

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