大家好
本人不是游戏设计或硬件设备等相关研发人士,只是一位看好vive的小市民
我想到一种用在vive的跑步方法,希望可以在这VR版讨论,看看可不可行
依我的了解,大部分的VR设备的跑步机制,是用类似计步器的方法分析是否移动
原地踏步停止,代表脚色移动停止,所以在跑步中转弯的时候不是很方便
所以我在想,把[原地踏步]=[开始前进]拆开来,改成[跨出一步]和[原地踏步]两动作
[跨出一步]=决定脚色移动方向和跑步的时间点
[原地踏步]=持续在移动
这样的好处是,人一直[原地踏步]的同时可以进行[转身]、[倒退跑]、[侧移],可使人在游戏中有不同的移动模式
想要大幅度、短时间的[转向移动],只要直觉地踏出想要的一步就好,决定新的移动方向
[夸出一部]这动作可以跟[一般走路]做个区别
不知这样的操作模式,可行性大不大,有没有什么观念上的问题?