今天体验了HTC VIVE
画面上的网格十分的清楚
也就是所谓的纱窗效应
不知道oculus rift
的表现效果
是否能比VIVE更好?
看数据VIVE已经有2K的分辨率
我原本以为和看电脑液晶萤幕差不多
没想到网格如此的清晰可见...Q_Q
PS.可以请有用visual desktop的人
是否可以分享一下
如果对画面距离做出调整
是否纱窗效应可以消除
不然若是拿这来打电玩或是看影片
一格一格的感觉真的很差...
作者:
NoneWolf (Forty2)
2016-06-25 18:15:00身为vive用户 看过rift后觉得有比较好 PSVR也是没什么沙门(但整个都糊糊的) 至于虚拟桌面 把画面放大放远却有有改善 像是我拿来看3D电影 感觉就很不错
PS:画质什么的不重要 任天堂:当初你不是这样说的...
作者:
Porops (猪排)
2016-06-25 18:29:00不是纱窗吗
不就是pixel密度问题吗,就和萤幕的点距一样VIVE因为有最大的FOV,加上pentile的pixel,最明显正常选其它产品FOV变小沉浸感会下降,你只能等下一代产品
作者:
gladopo (glad)
2016-06-25 20:08:00看电影还是不要期望太高吧..
作者: cad45nm5 (Div) 2016-06-25 20:50:00
其实拿来看电影不错
作者:
mamaya3 (mamaya)
2016-06-25 22:27:00初代产品就是这样 不能忍受就等下一代吧
作者: cat031147 (回忆难忘,人更难) 2016-06-25 22:32:00
下一代可能要等很久喔 显卡爆炸XD或是等他厂出4k 分辨率的头盔看电影之类的
其实玩的时候根本没心思去注意纱窗沈浸感可以帮助玩家自动忽略
作者:
ptag720 (Guardian)
2016-06-25 23:53:00如果你在见识过了VR的魔力之后,还会抱怨纱窗的话抱歉,哈利,你不是巫师,VR的魔法不属于你-->我在reddit上看到的
作者:
kougousei (kougousei)
2016-06-26 00:20:00看电影效果我觉得没很好 建议等下代产品
除非是你要戴VR写code,我没有近视(两眼1.2),在玩Vive各游戏时根本没注意到纱窗,沉浸中怎么注意啊 XDD
我是O家的用户,基本上纱窗除非是看对比较高的东西例如文字(黑底白字)或是物体边缘,否则颗粒感是没有的
作者:
zebb 2016-06-27 11:06:00目前技术FOV和纱窗效应间要作一个取舍,FOV越小纱窗效应也会越小。想要沈浸感还是FOV大一些较好
作者:
sksp (朝)
2016-06-27 14:23:00刚开始用vive时觉得纱窗很明显,后来不知是调整到什么或是头盔戴的方式有改正,现在游玩时几乎不会在意到纱窗了
也许是对焦不要太清楚才好。反正晶格够大对焦略糊应该不太影响细节呈现。