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翻译大纲(from 微博)
友情池召唤用的7个新从者,是什么时候开始准备的?
叶:在3周年之后和武内桑讨论,关于在下一次周年的时候如何提供给玩家们惊喜的时候
,有提出了“追加新的低星从者”的提案。虽说是和从三周年开始到正式发表为止实装的
从者同时间准备开发的,但是6到7月有和泳装和新的咕哒咕哒活动开发重合,我想着“会
要命的吧” ,另一边负责开发人员们却努力做了出来。
蘑菇那里有提到,做好一个从者要花半年到9个月的时间,竟然能够赶上了呢。
叶:非常紧张的啊,虽然是个很有趣的提案,但我还是很不安的,所以在听完武内桑的提
议后还是只用“我把这想法带回去讨论一下”答复了他,在尽可能地在公司里确认后,虽
然知道这有点乱来,但最终还是做了下去。
新从者的动作都很豪华的样子,开发的时候很头疼吧?
叶:负责实装的开发人员们在紧张的情况下努力做出来了,在正式发布时那沸腾的欢呼声
,想必大伙儿一定都很高兴。在现场的负责人员们,在听到大伙的反应后也应该是觉得,
能做出来真的太好了。不过,在和TYPE-MOON他们之后讨论的时候,就产生了“今年,会
不会做过头了?”这样的共同想法(笑)
在新出的7个人中,你首推的是?
叶:是伊阿宋。 “那是宝具么?”足以让人发楞的表演方式,以及因为很多从者都跟着
出演,所以他被吐槽说“实际上,是三星吧。”真的是非常有意思。和他有联系的美狄亚
,和陈宫有联系的吕布也因此重置了战斗模型,但是实际上在考虑4周年活动上的发表顺
序时,我是有点纠结的。要是在发布7个从者后再发布动作更新从者,这样的顺序没准更
能让人明白,但由于压轴的是陈宫和伊阿宋他们这样的新从者,所以就安排成了为他们衬
托的形式。
7个低星从者里,真的没有将陈宫的出率单独调低了么?
叶:同稀有率的出率是固定的,在模拟器上都有尝试确认过,确保出率在稳定范围之内。
那就放心了,接下来请告诉我们关于“指令卡”强化的实装目的。
叶:三周年的时候,设想着在指令卡的选择上也加入战略思考的概念,于是便实装了“指
令纹章”。在4周年时,由于过去了一年里又有新的玩家加入了,“或许该考虑一下接下
来的进程了。”如此这般地和TYPE-MOON那边讨论了一下,就想要做点比“指令纹章”更
加容易懂的东西。这次呢,是个能够直接给指令卡额外加攻击力的简单玩意,而且除了登
录奖励之外,今后还预定增加其他的获得机会,请给自己喜欢的从者的爱用的指令卡一步
步地强化上去吧。
最后请告诉我圣晶石召唤的pick up出率上调的理由。从我这样的新人角度来看,不改变
出率的同时,将新的低星从者放进圣晶石召唤里实装,不是能获得更多收入吗?
叶:关于召唤,每年该如何回馈玩家,是至今为止不变的方针,把10连增加至11连也是如
此。虽说这些的决策是TYPE-MOON、和Aniplex还有本公司三方协定的,但由于平日里
TYPE-MOON他们那里就一直说“想要回报玩家”,于是就顺着这样的思路,大伙儿爽快地
同意了,也很顺利地就实现了。石仓(FGO studio的石仓正启)提出了“不如改11连吧?
”的时候,也是立马得到全场的同意。