Re: [F/GO][闲聊] 高难度关卡应该有/不该有的要素

楼主: qwer338859 (温莎公爵)   2018-10-02 15:48:55
我觉得可以有个高难度关卡分数
你回合数少或是用比较低星的从者会视不同情况加不等的分数
可以挑战全银卡(圣杯进关卡无效自动降等)
或是技能等级自动降为1(或是最大冷却+X回合)
打赢了分数S可以送个称号或徽章之类的东西
效果是qp获得+1%经验+1%影响力比较小的效果
或是单纯好看满足虚荣心没有任何效果
作者: wlmb0723   2018-10-02 16:23:00
没必要 能过高难就能当作荣耀了 这次有些人都直接放弃
楼主: qwer338859 (温莎公爵)   2018-10-02 16:28:00
直接放弃只是因为奖励太烂了==如果过一个送十抽那些人最好会那么快放弃打个140次都值得
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-02 16:35:00
送10抽打不过的会更哀怨
作者: wlmb0723   2018-10-02 16:39:00
高难就是奖励低才好啊 如同你内文满足虚荣心就够了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-02 16:41:00
送个10个金素材我觉得就够了,想打就打不打就去农
作者: darkmyself (闇吾)   2018-10-02 16:47:00
连一呼 我都舍不得放弃
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-10-02 18:10:00
不接关 不使用宝具 O回合内过关 从者平均低于X星?
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-10-02 22:28:00
奖励是其中一个因素 但另一个因素是挫折感
作者: chikasa (结束就是一个开始)   2018-10-02 22:35:00
奖励高但是挫折感也高,老实说虽然豹人国有好心版友提供攻略,我也按照攻略能够顺利进入接近破台的程度,但是就是差那临门一脚,已经重来20多次现在已经放弃,把时间拿来刷箱还比较实际,一堆从者技能要练,还有素材和QP

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com