Re: [F/GO][闲聊] 高难度关卡应该有/不该有的要素

楼主: ddavid (谎言接线生)   2018-10-02 15:46:08
其实我比较有兴趣的讨论是,在FGO现行机制之下,大家认为超高难度可以怎么
设计?
很多人都可以提得出“不要”什么设计,但反过来说,如果完全不要那些东西,
那到底怎么样才称得上“超高难度”?
另外下面还有一些讨论点:
● 加速机制
这点与难度无关,但是提前先讲XD
有人提到宝具Skip,其实还有一个很不错的加速是省略技能施放动作XD。按技能
的演出其实超花时间,特别是有些人的技能动作特别久XD。这些都能省略的话确实重
新攻略的痛苦程度就会低很多。
● 希望不要绑死的机制,要让各种方法都可以打
老实说我觉得可以的话当然很好,但是在FGO现行机制下用这个条件做得出“超
高难度”吗?
如果只是“高难度”那还OK,让想秒杀扫台的去秒杀,让想磨的去磨,让想玩机
制的自己去玩,因为只是“高难度”。但如果宣称是“超高难度”然后你还是爱派什
么队伍就派什么,每一队都过,还能叫“超高难度”吗?
“超高难度”难道不就是很难,所以本来就不是让你爱用什么队过就怎么过,而
是要你用手上的料组出过关机率最大的可能性吗?
我觉得做成强迫机制解谜关已经是现行最可能的一个超高难度方案了,当然点子
也是会有好有坏,但是除此之外能做出“超高难度”感觉的方案,除非FGO战斗系统
有很大的修正,否则强迫机制型关卡恐怕仍然会持续是超高难度的主流。
● 强迫机制中不要有恼人的乱数影响
我对这点一半算认同。比如高利贷那关,如果三色卡借贷设计成只会出该角色当
回合有的卡色,让你去取舍要不要出那张卡,我想大家就会觉得好一点吧?
爆击借贷这点就很麻烦了,因为配星机制,而且星不够多也是可能不爆,就彻底
不可能做成你确爆她才给你借。
好,先不管细节,假设真的都做成玩家一定能解,只是看玩家愿不愿意处理的情
况好了。我的问题是,万一做成这样的话,这关真的还有难度吗?还称得上“超高难
度”吗?
我个人认为终究还是得有一些玩家不是100%可以对应成功的状况,但做成对应失
败少数几次还不会非常糟糕,要叠满特定次数以上才会开始发生惨事可能比较能被大
多数玩家接受,又还算能保持难度吧。
比如爆击借贷,你“单一角色”可以对应失败三次完全不会发生问题,只会贴个
无效果不能消的永久的debuff在身上,但是同一个角色身上要是叠了第四次爆击失败
的debuff,以后这角色被对面普攻到就会强制必被爆击。你可以考虑出比较能给星的
队伍,让大家别超过三次的额度。你可以想办法尽快在三次用完前打死对方。或是出
个就算叠出三次,但之后还是可以靠晕、坦、根性或闪避无敌硬是无视必爆的处理方
式。这样的设计或许就好一点?
● 不要有爆杀
也是一半同意。我完全同意不要有那种开场就几乎保证单击爆到必杀能力的敌人
。但是如果是有限定某些条件,我就觉得还有讨论空间。
本次的信长:属于设计不好的那方。没有任何前提,反正她爆出来就很有死人可
能,而且单下就可能死。但是这关的信长相对来说可以较快处理掉,我觉得就勉强还
在“超高难度”而不是“无理”的范围内,但当然还是能调整最好。
本次的XA:我觉得是属于有讨论空间的那种。其实Break后的爆杀就跟以前敌方
天草的倒数必杀回合或某些超速满气宝具关卡概念类似,反正就是告诉你“在某个时
间点开始你要嘛击杀解决,不然要嘛控住要嘛送命用头换时间”。只是这关让你击杀
解决这个选项基本上被拿掉XD
但这关其实也没难到你空窗期不小心被杀一人就马上无解的程度,只要后备放好
学妹之类的坦都有机会。
至于说Break前就连击爆杀,除非真的出控制力超级差又不去加防的队伍,不然
其实我很想知道平均打五场会不会出现一次。旁边有小怪,能够连击的次数就已经不
是每个回合都会发生,还要确定打到同一人,你还要刚好不控不加防。当然不得不说
梅贞这情况下就是手段多所以可以把这机率压到很低,这关如果自己没有,拉个好友
贞德还是挺有帮助的。
总结来说,我不是认为营运关卡设计都没有问题,但是“有一些部份”我觉得是
现行系统下不得不为了“超高难度”四个字做出的东西,至于有一些做过头的部分当
然是不好可调整的地方,怎么样算是过头就可能大家观点有差了。
作者: endlesschaos (米糕)   2018-10-02 15:54:00
我讨厌爆杀跟强化无效(不可解除)两个绑在一起 就这点来说三百壮士和高利贷女王都很讨厌
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-02 16:05:00
正因为爆击借贷的负债偿还不易,所以不还才没那么可怕
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-10-02 16:05:00
XA弱体耐性就是有可能让你练满了还被GUARD
作者: ssccg (23)   2018-10-02 16:49:00
没用贞德没有guard问题...
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-02 16:50:00
贞德的裁决才会没有guard问题bb的有低机率会被挡
作者: gorden9898 (毫不起眼的电子)   2018-10-02 16:56:00
我用猪女宝具也被guard...
作者: ssccg (23)   2018-10-02 17:06:00
只有用阿比,有晕当赚到的..
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-02 17:44:00
阿比要贴恐怖上去也有机会被guard XD 那就不会有后续的机率晕 XD
作者: ssccg (23)   2018-10-02 17:49:00
应该说用低机率的东西,放了就放了,会觉得中了是赚到用高机率的,好像没中就很严重...这不过就是又一项随机而已

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