Re: [F/GO] 从经济学与机率偏误浅谈课金这档事

楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 00:27:15
※ 引述《werrty (mark500511n)》之铭言:
: 我想 FGO 的抽卡系统只是先天性的设计不良而已
: 用量子力学去解释有点趣味
: 但回到机率设计上的问题
: 我对电脑程式设计并不熟,若他们机率设计真的就跟公布 1% 的一样
: 那为什么会有这么大的乱数呢?
: 套用前面说的理论,
: 我用其他比较贴近生活的比喻:
: 营运每次都拿出 10x10 的小格子,其中一格放入 5 星卡
: 然后再盖上白纸,这样就完成一个只有 1% 中奖机率的抽抽乐箱
: 在抽之前会先集结 100 个玩家,大家同时各自戳破不重复的位置
: 限定每个玩家只能在那个抽抽乐箱抽一次!
: 所以第二抽只能换一个新的 10x10 抽抽乐箱
: 一次投注十连抽时,营运还会保证让你中金卡:
: 当玩家抽九次都只有三星,营运就会拿出特制箱子
: 特制 10x10 抽抽乐箱 里面都是金卡 但是一样只有 1% 是五星角色
这个例子很像我以前说的抽卡机制其中一个
也就是固定卡池(当然并没限制一个人抽一次就是了
打比方就是f/go排出100万张卡.有1万张五星英灵.其中5千张是当期up角
然后乱数分配到100万张中
每100万张卡抽完前不换池.所以当1万张五星角被抽光后.剩下要抽到完才会再换新的卡池
到那时才有新5星抽
虽然机率一样.不过给人感觉真的会很差
特别是你5单.什么都没抽到时.
就像在实体卡片店面前.没有人会希望自己抽好几包都只有1R.
偏偏一个路人来随手一抽就把配率一盒只有一张SSR的SSR抽走
另一种卡池是大家比较能接受的
就是乱数产生
我不知道F/GO是拿什么当做抽卡的乱数公式
但是抽卡一定有公式.所谓的乱数.其实都有机可循.不可能是真正随机
他一定有带公式
打个比方
假如乱数公式是单看时间的话 (其他好友ID.人物RANK.登入几天之类的不影响
这东西只要按下抽卡后.大家在同一时间(看单位到哪.可能算到毫秒)连上服务器
是可以每个人都100%抽到5星卡的
这就真的是单看自己运气了
: 以上可以解释引用文章说的两点:
: 第一点:每抽都是独立事件
: 第二点:每抽都是 1% 营运没有骗人
: 第一点完整解释,你预算 500 抽并且深信这 1%
: 现在抽了 495 次没中,下 5 抽总该要中奖了吧!
妹妹表示 (东方梗
: 在营运设计的抽抽乐面前:屁!
: 第二点解释,营运真的如同公布机率放 1% 大奖下去
: 但是并没有顾及到玩家是否真的有 1% 获得机率
: 只考虑到自己真的有 1% 发送奖品
: (你看看会照顾玩家的B服都没有爆死文耶…)
这是好事
: =========
: 其他衍伸的问题
: 第一点:
: 真正的欧洲人真的可以一直中那 1%
执骰爆击
: 耶!五星连续来~
: (欧洲人没有无辜的!!)
: 第二点:
: 只要抽数够,统计机率趋近于 1% ?
法老能2%以上就是因为夜路走不够多.还没碰到鬼
: 我觉得我跟营运一样脑袋装屎了
: 先暂时说会吧...
所以重点就是
没事不要课金在F/GO上
作者: sdfsonic (S音)   2016-03-04 19:33:00
以为最后一行会出现F
作者: scarbywind (有事烧纸)   2016-03-04 19:33:00
ate
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-03-04 19:34:00
grand
作者: michaellu792   2016-03-04 19:35:00
order
作者: sdfsonic (S音)   2016-03-04 19:36:00
接龙大成功
楼主: u067 (だよもん乙女)   2016-03-04 19:39:00
XDDDDDDDDDD 你们啊
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-25 00:28:00
所以我果断订了狂三的figure。 不课金了
楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 00:33:00
XDDDDDD 怎么不是TM的
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2017-03-25 00:41:00
所以我果断课其他游戏了
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-25 00:42:00
其实不一样,原po的意思是每次抽都独立机率
楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 00:42:00
嗯嗯 楼楼上 我知道.(拍拍
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-03-25 00:47:00
这样剩下的抽数越少机率就越高不是吗
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 00:47:00
其实这两种都是乱数啊XDDD 你感觉会比较差只是因为在知道自己的结果前先知道别人的而已
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 00:51:00
不对,卡池抽完才更新的差别在于你身旁好友每抽到一张你的目标,你抽到的机率就在这池抽完前降低而每次都随机则是不管你身边的人多欧,你的机率都不会改变反之不更新卡池抽法,当你的朋友把非目标五星抽走,你就知
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-03-25 00:54:00
哦 我懂你的意思了@@
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 00:54:00
你就想成所有人都先抽,但不说自己抽到的是什么,等所有人都抽完后再发表结果,你只是能够从别人的结果推论
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 00:55:00
道赶快趁这池还没流掉前抽有可能机率微高了一些
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 00:56:00
出自己的结果而已 @@
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 00:56:00
两种都是乱数,但分布是不一样的,而且一种会有条件机率的作用发生
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-03-25 00:59:00
收藏了经验值漫画,不到半单,太棒了
楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 01:00:00
大卫你说的就是我文章说到的 一样
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 01:01:00
我是帮你补充例子说明,不是回应你啦XD另外虽然不取得外界资讯的情况下机率都一样,不过只要瞄一眼版上的限定卡池区机率就会变了喔,超浪漫的!XD
楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 01:03:00
啊.误会了抱歉. 谢谢XDD 那我改掉
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 01:03:00
或是好友发个讯息说他中什么五星了,机率也变了XD如果是每抽随机那么劝世文事实上就没有意义,世界的真理就是国情不同XD反倒是不更新卡池的情况,别人的劝世文会变成你的劝败文XD
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 01:08:00
我觉得那应该是种“你是在朋友决定之后你才做了决定”
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 01:09:00
“他抽掉一堆烂卡了!大家快上啊!”XDDD
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 01:10:00
的错觉 想成有100个人按照顺序排队,之中某个顺位的人中奖,你并不是在你朋友中了之后才做决定的,而是一开始就决定了要在朋友后面的顺位
作者: ricklay1225 (圣诞瑞克)   2017-03-25 01:20:00
像AVA的抽蓝红票枪 那样?
作者: zerox123456 (苍流俊)   2017-03-25 01:23:00
转蛋就是坏文明
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 01:42:00
@iltusyou 不是错觉而已喔,你要注意如果在得知别人抽到结
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-03-25 01:42:00
按照乱数法老就是法老(?) 不存在所谓的鬼
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-03-25 01:43:00
果的情况下,你随时可以离队或插队
作者: sat182 (白日梦)   2017-03-25 01:51:00
大将军开释了~~
作者: iltusyou (叶荒)   2017-03-25 07:50:00
先说结论好了,我认为文中的那两种方式机率上并没有不同在“得知朋友没有中的情况下去抽机率会比较高”也没有错不过那并不会是真正的算法因为你在这次的抽奖中,实际上是抽了“两次”第一次是抽“在这之前有中”与“在这之前都没中”当你抽到了“在这之前都没中”时,你才去抽第二次然而你实际上第一次没中的话根本不可能去抽第二次啊 囧
作者: choush (教授=叫獸)   2017-03-25 09:13:00
我妹夫也讲自己的主帐根本是祭品(副帐是我妹不玩了的)两边偏差有多大呢?我前阵子聊天才知道 他一直以为pu是机率直接增加 然后五星率3%是正常的.....(并不是!
楼主: u067 (だよもん乙女)   2017-03-25 09:16:00
3%是...4星英灵...wwww4%是五星礼装
作者: choush (教授=叫獸)   2017-03-25 09:19:00
他的主帐抽率倒是粪得很正常就是www
作者: e5a1t20 (吃饭)   2017-03-25 16:46:00
楼主是想表达用A方式,时间影响较大,一群人抽必定只能中一个,可是看起来不是,实作上也比较麻烦

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