Re: [F/GO] 第二次问券调查

楼主: adolfal007 (蒼青)   2017-01-25 21:52:08
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 大家有什么想跟官方提的建议先互相交流一下吧
: 如果有看到自己同意的想法,
: 可以考虑跟风加到自己填写的那份里
: 官方看提议的人多了也比较会考虑可行性
: 我目前想到的有两个
: 1.在filter中追加星级选项
: 2.增加商店中绿方的兑换品项(例如果实、金方)
1.队伍绊礼装格
绊礼装以目前系统设计来说不强。
但每个英灵都多一格绊礼装格装起来又会变太强。
改成队伍编成マスター装备右边多一格不是装在英灵身上,而是配在队伍上的绊礼装格,
反正绊礼装功能本来就多是提升队伍效果。
为了避免新手这个位置空着,可以新增一个初期学妹绊礼装。
2.绊等级上限后奖励
设一个经验量,满了就送1石,可无限LOOP。
例如五十万绊经验1石。
这种不上不下的奖励还是会让人优先练其他绊未满的英灵,
但是练满的继续带着也不会太亏。
作者: endlesschaos (米糕)   2017-01-25 21:56:00
送石有点困难 送苹果比较有机会
作者: windfeather (W.F)   2017-01-25 22:01:00
第二专属绊礼装格我觉得就能解决1、2点。额外绊礼装很强,但代价就是那个角色练不了绊,这样就等于代价只要绊礼装照样算cost,那就是一种平衡手段,而且也能救济一些弱角或是效果比较特殊的绊礼装
作者: X18999 (X18999)   2017-01-25 22:04:00
都已经花大量时间把绊练上去有一点额外奖励一点也不过分好吗,更别说很多人的绊礼装根本就鸡肋与其浪费时间去改礼装不如直接加上去算了
作者: danzel80479 (单卓洛)   2017-01-25 23:57:00
绊礼装可以让GD子装备 纸娃娃系统...我在说什么鬼啊啊啊
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2017-01-26 00:40:00
B叔无双
作者: iamlazy (我是懶人)   2017-01-26 06:01:00
我只觉得平板以外的机子读取太慢是最要先改的
作者: Encoreh (Artisan)   2017-01-26 06:35:00
不用出战能装绊礼装,至少支援栏第二格装,能给别人看就好了
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-01-26 08:14:00
同意楼上,绊礼装就是给人拿来炫耀的
作者: safy (Ty)   2017-01-26 10:36:00
绊10再脱一件衣服(卡图), 这样就够了不会有强度争议, 还可以晒给大家看自己脱了多少个英灵

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