Re: [F/GO] 第二次问券调查

楼主: loadball (读取球)   2017-01-24 18:05:45
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 大家有什么想跟官方提的建议先互相交流一下吧
: 如果有看到自己同意的想法,
: 可以考虑跟风加到自己填写的那份里
: 官方看提议的人多了也比较会考虑可行性
: 我目前想到的有两个
: 1.在filter中追加星级选项
: 2.增加商店中绿方的兑换品项(例如果实、金方)
1.如贞德和学妹的防御型宝具演出
改成如初章或终章那样特别
2.常驻低AP高难度挑战关
3.可以低AP重复玩故事剧情关卡
甚至有更难的EX故事关可以挑战
素材物掉落就看官方的平衡考量
4.加入抽数保底机制
多少抽必出就看官方诚意
5.绊礼装能力改成英灵的被动技
最好是礼装卡面和说明改放到英灵说明里(省礼装格)
但考量到官方应该不会想变更图鉴编号
就让绊礼装纯收藏 能力放给英灵
6.战斗系统的更多元化改进
三色卡的排列组合感觉让各方面已经有点变不出新花招的现况
或许可以考虑把原案的五色卡拿出来玩
并借此重新调整平衡所有角色
7.开发更多新技能效果
现在再怎么设计就各种老技能的混合
希望多点如第五势之类的新东西来玩玩
8.提高QP和素材的掉落数量
9.5金方换1无铭灵基
10.稍微帮防御型英灵设计些守塔型称回合的关卡
增加他们的市场
作者: fate201 (Licht)   2017-01-24 18:13:00
守塔撑回合不用想了阿 梅明狐
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-01-24 18:13:00
1不太懂,他们两个宝具动画不是改过了吗
楼主: loadball (读取球)   2017-01-24 18:15:00
1就是有初章剧情黑亚炸学妹那样的特殊演出
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2017-01-24 18:17:00
7让我想推 更多的BUG!更多的石头!
楼主: loadball (读取球)   2017-01-24 18:18:00
推楼上XD
作者: safy (Ty)   2017-01-24 18:18:00
保底一直都有, 只是那不属于一般玩家在碰的
作者: skalt (生き残りたい)   2017-01-24 18:20:00
无名灵基不算保底机制,保底是指X抽必给一张当期限角之类的无名那个是给整天抽歪的课长用的,对20单0五星的人没意义
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-01-24 18:22:00
1那种演法=对方也得放宝具啊 回合制的无法吧w
作者: skalt (生き残りたい)   2017-01-24 18:22:00
如果说每100抽没有五星就给一个无名灵基的话勉强能算保底..
作者: safy (Ty)   2017-01-24 18:27:00
FGO的超级课长还不怕脸黑的太多了, 所以才会有这种系统..真要说的话, 金方让你保底4星大概是比较可行的..
作者: caten (原PO不是人)   2017-01-24 18:31:00
按照绿方呼符系统,我猜是压掉五张飞哥给你保底飞哥
作者: haruma33   2017-01-24 18:32:00
飞哥我还缺两张
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 18:40:00
把防御型宝具设定成可以在敌方宝具发动的时候插入发动或者让防御型宝具效果覆蓋1~2回合期间遇到敌方宝具发动也会触发宝具防御cut这样
作者: caten (原PO不是人)   2017-01-24 19:05:00
敌人:难打头,竟然从SUP发动防御宝具!?
作者: cyril517 (d.l.t.b.k)   2017-01-24 19:58:00
增加防御型角色的泛用性
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-01-24 20:01:00
孔明不够泛用吗
作者: carzyallen   2017-01-24 20:07:00
增加可控的阶段,现在就只有技能→牌→敌方阶段

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com