[心得] Miss Game工作室-MissM 绝境扩散

楼主: bearsi (bearsi)   2016-08-03 01:21:29
依然有维持住Miss GAME家作品的水准,
谜题量应该算多,
但Miss GAME家的作品向来可以分头进行解谜,
虽是偏多的谜题量,
但是各自散开进行后,时间掌控上倒也算刚刚好,
题目难度在Miss GAME所有作品中,算中等,
最简单的应该还是<水狱>,最难的是<炼狱>,
依旧有着事关COIN的翻找支线,
整体游戏时间如果搭配上支线,就不是那么刚好从容了……
支线题算是目前各系列把关COIN中最简单的一题,
个人觉得这样的走向调整才妥当啊~
因为光是能确实找出所有支线物品就已经难度超高了,
不需要再摆个魔王题来扼杀玩家的信心啦~
而且这次业者在<绝境扩散>中藏东西的手法又更进一步,
之前<水狱>就整死我们了,怎么样都找不到KEY,
据闻<水狱>的KEY一旦被找到就会换位置,
听说了先前藏过的地方,真是没一个我能找到的…
而<绝境扩散>藏物品的境界又更高了,
如果先前的主题是“中隐隐于市”,<绝境扩散>就是“大隐隐于朝”的层次,
“小隐隐于林”的水准就留给其他有翻找支线的工作室吧…
搞得我们现在玩Miss GAME的作品,队伍还得配置一定比例的二刷成员……
真的快被逼死啦><
Miss GAME家的作品往往是以剧情著称, 
但这次呈现的方式较以往稍有不同,
以前主题在剧情走向上脉络分明,
这次一开始却是如入五里雾中,
但最后终将柳暗花明,敬请期待~
不过剧情内容倒是在与朋友聊过之后,
注意到确实与早期作品风格不太相似,
早期Miss GAME家的密室,
剧情内容比较著重在人物背景的交代,
透过游玩过程,会慢慢了解主人翁的过去经历,进而体会理解,
有血有肉有温度,
可能感性的玩家还会被故事感动,
但随着剧情越发庞大,越来越与企业阴谋等等扯上关系,
后续的主题剧情也偏向主人翁在完成组织交付的任务所发生的事情,
冰冷阴暗硬梆梆,
虽然依旧勾织出错综复杂的网络
总是觉得少了点以前的感动。
至于“复杂剧情”这点,是优点也是缺点吧~
会惊叹工作室在情节上的用心,环节紧密相扣,
但每每玩完一个新主题就是记不得分不清先前剧中人物交织而成的关系网……
所幸Miss GAME另一个大特色便是:超级亲切专业的小天使!
记得当天玩完<绝境扩散>后,
小天使便利用空档细细为我们讲解从最初作品牵连至今的人物关系,
只是我可能跟多莉那条鱼有一样的症头,
当时犹如拨云见日,如今浮云依旧蔽日…
Miss GAME很厉害,
推出这么多作品了,好像没有出现黑历史过,
或许在谜题方面并没有令我印象深刻的设计出现,
但总是能变出多种玩法,
而且不论是密室或大型主题完整度都很高,
硬要说的话,
可能就是对我个人而言美中不足的地方:
                  一直觉得他们家的美工弱了点。
作者: winnwe (卡拉)   2016-08-03 04:24:00
就是不知道场景少了点什么的感觉吧…
作者: envangela (晴雨恋)   2016-08-05 18:08:00
水狱啊…心里的痛><
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2016-08-06 00:48:00
好不容易二刷就过了,好险没有跟版娘同组(诶,我说了啥
作者: shedew (平原君)   2016-08-07 11:10:00
我M也是二刷成功的阿T^T A真的是意外orz......
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2016-08-08 00:41:00
害我还开抠引保证 ^^^^^^^^ 结果........

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