※ 引述《eowynknight (青羽灵)》之铭言:
原文恕删
内文会提及我自己对几个剧本的感想,还有我自己跑《Legs》的经验,先做个防雷。
说在前头,我认为《Legs》并不能够算是一个很好的入门剧本。为什么呢?我们向新人介绍TRPG的时候,往往会说些TRPG很自由,你可以想做任何可能做到的事情、你的一举一动可能会让剧情带往各种意想不到的方向云云。另外一方面,我们又常常说CoC是一个注重合作解谜或生存的系统,鼓励玩家合作分享资讯而非互相对抗。在这么说的同时却又把新人丢进一个无论怎么做都保证死亡率过半、机制中含有内哄暗示的剧本并不是什么良好的体验。注意我并不是说跑团不能死人,而是从一开始就注定某些人会死,或是纯然机率性的决定谁会死,对于玩家来说非常不公平。
至于适合新人入门的剧本,我首推有些泛滥而被人吐槽到烂掉的《毒入りスープ》。这个剧本“适合新人”并不单只是玩家,也适合新人KP。封闭式、环境单纯、简单解谜、包含〈观察〉〈聆听〉〈图书馆使用〉等CoC重要调查技能、战斗可回避(也通常打不赢)、RP扮演要素接近于零(新人PL或KP通常对这个都很不擅长)、可以欢乐见旧日支配者、依照KP裁量可能根本不会死人等等,以上特点对于刚进入TRPG坑的人来说,是很好的初次尝试的机会,我自己当年也是从这个剧本入坑的。
再来,各个规则书中的内附剧本品质也相当优异。如果想要跑现代团,《クトゥルフ2010》是个不错的参考来源。屏除规则中的霰弹枪腿,《もっと食べたい》很单纯、线性,掉的SAN和惊吓指数不低。《腕に刻まれる死》是一个不错的封闭式剧本,KP操作得当的话其中机关很难被玩家识破。《奇妙な共闘》反过来是一个不错的开放式剧本,建议KP可以花点时间多对其中各方角逐的隐藏势力多做点设定,或许PC们会跑到你意想不到的地方。我曾经拿《冬蔷薇に捧ぐ》带过新人,是一个线性的封闭式解谜剧本,剧本本身是不错,但最好确定你的玩家和日系电波对的上。
西方剧本的话,《Trail Of The Loathsome Slime》是一个可以造成极大混乱,却有可能半只神话生物都没遇到的剧本。与此类似的还有7ed 1920s的《Missed Dues》,本来还算简单轻松的调查任务难度会在瞬间往上翻好几倍,KP愿意的话甚至能成指数成长。六版规则书中的《The Haunting》、《Edge of Darkness》、《The Madman》、《Dead Man Stomp》都是很优秀的1920s剧本(也可以很容易的改编成现代背景),其中几个更是从天地初开起便一路改版至今,受欢迎程度可见一斑。如果玩家对TRPG有些经验但是初次接触CoC,可以试着直接挑战《Dead
Light》(7ed)、《Lethal Legacy》,甚至直接带去跑《Masks of Nyarlathotep》也没关系吧!
回到标题。最开始我说了些《Legs》的缺点,那么说我认为这是个差劲的剧本吗?正好相反,《Legs》是几个我给予高度评价的剧本之一。为什么呢?我认为TRPG到头来是一个社交游戏,玩家和KP的性格及嗜好很大程度会影响到团风以及适合的剧本。CoC的合作原则并不是绝对,有时候比起成功存活或破关,如何演出一个精彩、令所有参与者都感到开心满足的故事更加重要。如果KP知道玩家并不排斥竞争元素,而游戏中玩家之间的沟通也良性流畅,那么PC间的竞争内哄并非一无可取。《Legs》是一个封闭式逃脱剧本,并非正宗的洛式恐怖故事,几乎没有剧情,没有NPC扮演,
没有解谜要素,战斗难以回避,死亡率必定过半,乍看之下是个很糟糕的剧本,但是《Legs》提共了一个很好的场地,让接受内哄也喜欢和其他人互动的玩家好好发挥。
最后我想分享自己跑《Legs》的经验,请原谅我文笔不太好。
再一次防个雷。
开始前简单的介绍我这一团。我们这一团使用七版规则,团员大都在现实生活中互相认识,跑团方式为面团或是透过语音软件。我是我们这一团的主要KP,目前资历只有浅浅的一年零九个月,团员入团时几乎全数不曾接触过TRPG或是洛式作品。跑《Legs》的那时我刚带完跑了很久的《闇をゆく者达の宴》,想暂时休息一阵子,于是便找了许久之前有DnD 3e经验的守序邪恶(自称)葱抓接手当KP。
葱抓:“可是我没有剧本阿。”
我:“我随便找个我还没看过的给你...(翻资料夹)...就这个吧。”
于是我就丢了《复足(Legs)》的中文翻译给葱抓。
两人:“这翻译名称一看就知道有蜘蛛。”
葱抓研究了一个晚上之后惊为天人,表示愿意带这个剧本。在经过一段时间之后,招募到了犯中二病的松二、默默散发杀气的阿派、金光闪闪的草泥马(?)、骰子灌铅的骰魔、唯一的女性暨超高幸运吉祥物小翎,再加上我总共玩家六人。虽然说不至于毫无经验,但大部分的人都还没跑超过五场。
接着葱抓给了角色限制:
“全部用新角色。”(大家开始创角)
“每个角色一定至少要跟另外一个角色有关系。”(开始添加些奇怪的设定)
“不要写得太认真太投入。”(耶?!)
我、松二和骰魔的角色是FBI暨战斗要员三人组。
我的角色詹民皓是美国华人移工后代,曾经参与过伊拉克战争,役满回国后被FBI吸收,训练有成后参与第一线缉毒任务。闲来无事喜欢打猎和阅读,不善常应付的东西是表妹(后述)。对于朋友非常忠诚,对于自己的小表妹嘴上嫌麻烦,实际上十分重视和保护,如同亲妹妹一般。
松二的角色尼可拉斯则是美国的台湾移民二代,法医,性格古怪所以和职场同事不太投缘,但是因为对于奇幻、玄幻、灵异小说的兴趣和詹民皓成为朋友,也在对武术的兴趣上和Max(后述)成为朋友。因为朋友不多,自然十分重视。
骰魔的角色Max是一个俄罗斯拳击好手,加入军队之后在任务中受伤而退役,移居美国后被警界挖角,成为格斗术方面的教官。因为时常与尼可拉斯还有Max切磋,因此也有了私交。设定上当初在俄罗斯服役时,因为情报被内贼泄漏才导致失败及受伤,因此特别忌讳朋友间的说谎及背叛。
小翎、草泥马和阿派的角色则是私生活紊乱三人组。
小翎的角色微若妮卡是一个拍艺术片的年轻新兴导演,表面上是个有为好青年,实际上是个电波系。她是詹民皓的远房表妹,长期借住在长她十岁的詹民皓家中,以骚扰、跟踪和偷拍表哥为兴趣。到底为什么要巴着他不放呢?只有天知道。
草泥马的角色艾蜜莉是个常常担任龙套角色的演员,希望能够攀著薇若妮卡而出名。她曾去赌场赌出了一屁股债,最后债务由觊觎她的美色的赌场荷官Jonh(后述)接下了。对此艾蜜莉认为是自己把对方拐上床的。
阿派的角色是位赌场荷官,出手接下了欠了一屁股债的艾蜜莉的债务,并要求肉体关系作为回报。对此John认为是自己把对方拐上床的。
大家都无视KP建言,非常投入的写了落落长的角色设定,还互相把对方设为自己的重要之人,俨然一副不怕死的样子。
喔对了,这是我第一次当玩家,值得纪念的第一张角色卡。
事件发生后没多久FBI三人组便迅速集结,寻获三名民人后开始探索。找到石头之后(在这次剧本中有三颗),分配给了战力最强的FBI三人组。一路上顺利的逼退接连袭来的冷蛛,而众人的感染计数器则是不停地往上跳。除了微若妮卡,她甚至完全没被小蜘蛛咬到,一直停留在丢LUCK检定的阶段到最后。反过来詹民皓的脓包迅速的越肿越大,我甚至一度以为脓包破裂就会死掉(葱抓KP在中途描述了一个脓包破裂的NPC的凄惨死状),把LUCK烧到剩下3挡了一次CON检定失败......
众人沿着其中一侧的楼梯往下走,中途遇见医生割掉了一次脓包,最后来到一楼楼梯间的安全门前。这时候冷不防地从楼梯间众人背后跳下了一只冷蛛(“因为你们过得太轻松啦!”葱抓KP事后这么说),马上就把最后排的艾蜜莉捆了个死紧。Max冲向前把石头贴上去想要共享保护效果,这才让玩家们发现石头只能给一个人用。POW对抗中艾蜜莉失败,冷蛛注入毒液,可怜的艾蜜莉就这么仁王立死了。随后众人在不知道艾蜜莉已死的情况下和冷蛛打了场恶战,FBI三人组光靠手枪贯穿就累积了足以让冷蛛濒死发狂的伤害,期间不知哪个雷包丢了一颗失准的火烟瓶,LUCK只剩下3的
詹民皓立即身陷火海差点出不来,艾蜜莉的尸体还因此烧焦让大家又掉了一回SAN......
尼可拉斯拿灭火器喷了冷蛛,那只冷蛛挥舞著双爪在原地疯狂打转,众人决定立即穿过安全门逃离现场。此时詹民皓负伤SAN又在不定疯狂边缘,其他人则除了脓包外全数无伤。我自己暗自盘算最后的安全门打开詹民皓八成要疯了,另一方面我也开始怀疑石头或许是脱出关键,于是我这么建议了......
“为了避免刚才那样的事情再度重演,两个无伤的战斗员打头阵,詹民皓殿后并且避免受到更多伤害。”
众人一阵讨论之后同意了,就以这个阵行冲出了安全门......
Atlach-Nacha好整以暇的挂在大厅正中央,四周围着无数的冷蛛。
一阵SAN check后,詹民皓果然进入了不定疯狂。
葱抓(KP):“我现在想要给什么症状。”
我(詹民皓):“我想决定我的症状。”
葱抓(KP):“请。”
我(詹民皓):“我现在站在所有人的后排对不对?”
(一阵沉默)
我(詹民皓):“我要对最前面两个人开火。”
(一阵哀号,葱抓KP一脸兴奋到要晕死的表情)
我后来解释了角色这么做的动机:本来詹民皓就在怀疑石头是不是让人逃出的关键物品,而中途的种种事件又让人确定了石头不能共用。加上自己和詹民皓的亲友总共有四个人,而石头只有三颗,詹民皓为此深感困扰,但决定等到最后一刻再做打算。现在詹民皓陷入了疯狂,他被迫在三个人之中做出选择,最后决定以救出没有石头、如同自己亲妹妹的薇若妮卡为优先,为此就算牺牲自己的朋友也在所不惜。
近距离从背后射来的两枪将最前面的尼可拉斯和Max打成重伤,两人带着不可置信地表情倒下并且受了重伤,但是都没有昏迷。眼看两人在这轮丧失行动能力,John急匆匆的想把薇若妮卡拉开,而薇若妮卡却拿了把刀架在自己的脖子上......
小翎(薇若妮卡):“詹哥住手!”
下一轮两只冷蛛从远方逼近,Max反击打掉詹民皓手上的枪,尼可拉斯的枪卡弹,John继续试着拉开薇若妮卡却失败,疯狂中的詹民皓立即转向夺下薇若妮卡手上的刀械并制住她的行动。
我(詹民皓):“不要做傻事!”
下一轮Max犹豫着要不要继续对着手上没有枪械的詹民皓开火,尼可拉斯在痛苦中要Max开火把詹民皓打残后再把他拖出去,于是Max开火了。
骰子丢出01。
一枪爆头。
詹民皓当场被射杀,石头滚出他的手停在薇若妮卡脚边。所有人都吃了一个SAN check,Max和薇若妮卡一时失忆、John失去所有感官知觉,剩下唯一一个精神正常的尼可拉斯......
(玩家间一阵协商)
小翎(薇若妮卡):“这里是......发生了什么......?”
松二(尼可拉斯):“拿了那石头,快跑!”
小翎(薇若妮卡):“你是......?詹哥呢......?”
. . . . . .
松二(尼可拉斯):“我就是你詹哥啊!”
尼可拉斯指挥失意的两人跑出门,自己则拉着无法自主行动的John向外跑。冷蛛追着没有石头的John而来,一阵拉扯之后仍然把John拖走,尼可拉斯只得抛下他冲出门......
最终只剩下尼可拉斯、Max、薇若妮卡存活。Max承受被好友背叛以及亲手弑友的痛苦,此生不再相信任何人,消失在另外两人眼前。薇若妮卡严重失忆并且退化回小时候,并且把尼可拉斯当成了詹民皓依赖著。同样背负著弑友罪名的尼可拉斯则抱着赎罪的心情,继续扮演着詹民皓照顾薇若妮卡的生活起居。
另外活下来的三个角色到了最后也没有意识到一开始就只有三个人能出的去这回事。
葱抓:“我本来只打算让你随便往Atlach-Nacha开几枪就好了。”
骰魔:“招惹旧日支配者都比这样还好啊!”
我:“死有重如泰山者,这么一搞害得三个人的角色背景严重腐化,值了。”
总之,大家都玩得很尽兴,包括带入过深差点哭出来的某一位也是。如前所述,要玩得那么大最好你很确定你的伙伴们会接受,不确定的话最好也先以玩家的身分询问其他人的意见。给看可能看着这篇文的各位伙伴,感谢各位。
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