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TRPG
[问题] 想做一段逃生的剧情但数学不好..
楼主:
harrison204
(H204)
2016-10-20 01:53:29
如题
TRPG板首PO
先防暴一下..
如果cooper,阿猫,或即将跑 "阿灿的神赦村续集"的朋友看到这篇请立即左转出去
作者:
kaseno
(六面)
2016-10-20 02:24:00
建议不要设定这种剧情 除非你觉得玩家翻脸很有趣
作者:
eno4022
(eno)
2016-10-20 06:28:00
运气成分其实骰子已经可以充分体现了这种关系到生死的抉择,建议不要用幸运检定来决定不然讲极端点,这样似乎不管做什么动作,都丢幸运决定结果就好,也不用搞什么技能或属性了,不是吗
作者:
andy30212
(花田呆呆)
2016-10-20 07:26:00
成功与否只看运气的剧情不怎么有趣吧...
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