我从任天堂红白机就是洛克人的粉丝,为了洛克人11而买Switch,终于等到体验版
释出了!我玩过元祖1~7和R&F(洛克人与佛鲁迪),没玩过元祖8~10,因为当年
听到8的日本配音,实在玩不下去。9和10没有买游戏主机玩不到,后来有买steam版
还没玩,也玩过X1~X8。这两天玩过很多次洛克人11体验版之后的心得:
1.体验版很有诚意,一个完整的关卡和boss,以及两种特殊武器可用。Game over
不能接关,或者打败boss就结束了。
2.双齿轮新系统有创意又融合元祖风格的传统玩法,不会突兀,还有提供说明与测试。
喜欢自虐的玩家,可以挑战全程不用齿轮,很耐玩。
3.四个难度等级,普通的难度偏高,我觉得比元祖7难。如果全程不用齿轮,大概跟
选洛克人玩R&F差不多,比麦提九号Mighty No.9简单一点而已,很多地方会遇到难搞
的敌人,以及需要高度精确的操作。
4.宝物:黄色的大/小生命能源、绿色的大/小武器能源、大/小螺丝、蓝色1UP。本作
新增:红色的大/小齿轮能源、发光的乱数宝物(有机会选中E罐)。出现1UP和乱数
宝物的机率很低。
5. block man建筑人(砖块人)的关卡充满反映boss特征的机关和陷阱,非常具有
整体性。
6. block man的攻击模式多样,随着血量改变。变大时的招式不易躲避,难度不低。
我只有看过第一个预告片,之后的影片都不看了,因为不想知道太多,自己玩比较有
乐趣。虽然第一个预告片也有block man变大,但亲自遇到还是非常震撼。
7.我用pro手把,十字钮操控方向,按钮设定B射击、A跳跃、X莱西弹簧、Y连续射击、
L力量齿轮、R速度齿轮、ZL/ZR更换武器。连续射击常常比集气砲好用。
8.整体来说,非常推荐洛克人11,音乐、画质、boss人设、画风、手感、流畅度,
全部都让我很满意。
顺便一提,喜欢自虐的玩家,我推荐:麦提九号Mighty No.9,关卡和boss真的很难,
具有洛克人风格的挑战性,流畅度也不错。但画质很普通,冲刺吸收的新系统蛮鸡肋
且影响手感节奏,各角色和boss人设很丑。建议可以趁steam特价时购入,我当时买
不到台币200元。