[闲聊] FO4...毫无打击感

楼主: b9910 (b9910)   2015-12-09 23:47:51
继前作FO3和SKYRIM之后...
FO4依然没有长进..
人物动作太僵硬不自然, 跑步动作像中风..
攻击动作跟十年前的游戏没两样
不只是玩家,连敌人,怪物都是一样动作畸形..
与冒险类游戏相比(如刺客教条,蝙蝠侠,GTA等):
FO4毫无打击感的木偶动作简直倒尽胃口,
整个游戏引擎都要换掉重作,
否则FO5还是一样烂..
作者: beminaru (老胖子)   2015-12-09 23:52:00
我觉得 探索起来 一片废墟阿XD 但是还是很想探索
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2015-12-09 23:55:00
但我觉得还是比刺客好玩很多...
作者: oldzen (老禅)   2015-12-09 23:57:00
能自由探索乱玩就是比刺客教条像是在写作业般的单调模式爽啊
作者: kaj1983   2015-12-10 00:07:00
射击游戏有打击感?
作者: brian00348 (拷贝布莱恩)   2015-12-10 00:09:00
但不能否认近战确实没打击感XD
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-12-10 00:25:00
抵制拒买啦w
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2015-12-10 00:25:00
B社:想要打击感还来玩我们的游戏? 是不是搞错了什么
作者: L0v35 (是零不是歐)   2015-12-10 00:42:00
钱都拿去配音了 只能用十年前的引擎
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 00:48:00
我觉得引擎不是问题,是BGS不想在这里花功夫...TES5 modder们证明CK可以可以有好动作...但还是要嫌BGS不花功夫在动作等动画上...。修正,是CE(Creation Engine),不是说编辑器orz
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-12-10 00:54:00
这次射击好了不只一倍,期待下次TES能加强打击吧(最好是跟Arkane合作
作者: sinpact (Eason)   2015-12-10 01:04:00
我也觉得这一款失望透顶....整个建模跟贴图品质令人傻眼
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 02:16:00
射击跟FPS比都不输了 左轮枪跟PD2的根本是一样的东西
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2015-12-10 02:25:00
这次B社真的很让人失望 modder会改的东西直接放著烂然后skyrim优化超神 FO4优化却滥的跟渣一样 到底是???
作者: yadohime (君莫愁)   2015-12-10 04:19:00
天际优化没有超神,优化是玩家优化的反正那些要素就一副丢给玩家处理的惯例 ~
作者: Guoplus (键盘大将军)   2015-12-10 05:48:00
一款半成品出来让玩家debug兼补洞的神作 比起来MGS还真是有够冤枉
作者: w3160828 (kk)   2015-12-10 06:21:00
谁叫mgs不出编辑器,连编辑器都不存在根本是半成品中的半成品
作者: widec (☑30cm)   2015-12-10 07:16:00
东方人的思维应该不存在开放编辑器这种东西 XDDD
作者: n0029480300 (NicK)   2015-12-10 07:28:00
为什么要刻意拿动作冒险类游戏比?像你举的蝙蝠侠 那已经是动作游戏中顶级类的了...
作者: m5575   2015-12-10 07:43:00
刺客教条有打击感...?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-10 07:51:00
AC3战斧打击感超强
作者: BIGSOFTASS   2015-12-10 08:21:00
be社重点是在故事跟细节吧 虽然这次作的也不是说有多好
作者: takase (............)   2015-12-10 08:50:00
B社喜欢像F社一样到处藏背景设定,Skyrim比FO更夸张要去翻译龙语石碑....
作者: bill6613 (bill6613)   2015-12-10 09:07:00
B社:强化打击感什么的,不是玩家的工作吗??00
作者: takase (............)   2015-12-10 09:16:00
其实已经进步很多了,TES3毫无动作性,TES4是打乒乓球TES5好歹能玩了.....
作者: opiopiuiop (Roin)   2015-12-10 09:25:00
我觉得用刺刀把人脑袋剖半满有快感的啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-12-10 09:55:00
100人有100种打击感
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-12-10 09:56:00
格斗游戏的打击感都不错XD
作者: bluefancy (脩)   2015-12-10 10:19:00
射击有好点 不过近战都在摸毛
作者: Sischill (Believe or not)   2015-12-10 10:46:00
我反而想问为什么总是有人要拿open world来比非open world? 非open world本来就可以做的更精细 因为世界都写死
作者: dameontree (Curry萌萌)   2015-12-10 10:56:00
原po举的GTA 蝙蝠侠 刺客不都是open world吗?
作者: typesirius (夕桂皁)   2015-12-10 11:02:00
说真的,Bethesda要赚主机平台的钱,这样的游戏呈现是不及格的,但做为一个注重故事的open world已经是个中翘楚了
作者: n0029480300 (NicK)   2015-12-10 11:09:00
不过fo如果下ㄧ代真的把打击感改善的像这次射击手感的进步一样...真的就是包山包海了况且这次也是有新增ㄧ些终结技的动画 不论是拿枪拖把人打倒在地 或是ㄧ些摔角动作XD
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 11:22:00
其实终结技在skyrim就有了
作者: n0029480300 (NicK)   2015-12-10 11:26:00
原来如此...skyrim我只玩法术XD
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-12-10 12:04:00
在FO4中寻求打击感是否搞错了什么
作者: stfang925 (司马铃薯)   2015-12-10 12:18:00
打击感XDDDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 12:19:00
TES5的终结技(killmove)其实内部名称就是VATS...然后当初被玩家嫌终结技发动反而更容易被挂掉lol...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-12-10 12:21:00
我是不会在爱情动作片里面追求剧情啦 你知道我的意思吗
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 12:23:00
楼上 等等又某T出来说这样是不长进
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 12:25:00
只能说,FO/TES不适合希望重口味剧情(?)跟强调动作感的玩家...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-12-10 12:30:00
所以fo4票选居居了啊 今年得奖的就是有剧情的爱情动作片不进则退就是现在b社的写照 下一代该把sOxlab的modder找进来当员工了吧
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 12:34:00
只是游戏分类越来越模糊 每次都看人拿很奇怪的东西出来比
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 12:38:00
说真的,得不得奖也没什么差...只能看TES6到时会不会有大变化了
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 12:39:00
等他出tes6不如先等fo4 DLC...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-10 12:45:00
我没玩肉搏,请问玩家可以摔人吗?看到同伴摔敌人然后对倒地的敌人捕枪就很羡慕,我也想这样玩....XD
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-10 12:47:00
摔人是空手的终结技摔人后扭断脖子*可是摔人后补枪...搞不好是哪个枪托(手枪?)的终结技吧
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2015-12-10 13:29:00
想玩嘴砲食尸鬼当主角
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2015-12-10 13:37:00
@yadohime skyrim的优化本来就很神 请回去爬当年评论
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-12-10 14:21:00
与其等FO4 DLC不如期待他们会不会再去找Obsidian来做
作者: takase (............)   2015-12-10 14:40:00
Obsidian自己手上不是还有POE资料片和MMO RPG? 再加上以前的不愉快...希望不大当初FONV闹的....B社嫌FONV初版bug一堆,面临经销商退货危机,结果还得B社支援紧急debug,一个则是根本没拿到当初约好的分红,差点周转不灵....
作者: twodahsk (LL)   2015-12-10 14:59:00
当初的合约是meta85分才有分红,FNV是84分,照合约来好笑的是,FO4现在也只有84分,所以BGS可以被酸一辈子,那就是自己做不到的东西才要求别人要做到初版BUG...坦白说我不是很记得了,不过PC应该不严重?主机的话FNV初版是真的很二等公民感就是了
作者: takase (............)   2015-12-10 15:03:00
PC是因为有控制台,等不到patch就直接手动解决了 XD然后效能也比主机板好上一截,FNV主机板初期简直是一场灾难
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 15:06:00
过去有新闻说O社某人接受访问说他们还是会想做FO作品,如果还有机会的话...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-10 15:06:00
其实就算不console,FNV的PC Bug也没到惨,但是主机...是说紧急DEBUG,大概多紧?一个月?因为这1.2正式版感觉
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 15:08:00
TES5当初默认材质分辨率和效果品质好像也没比FO4好??
作者: twodahsk (LL)   2015-12-10 15:08:00
啥都没修到....怎么会有这么少的patch note....
作者: typesirius (夕桂皁)   2015-12-10 16:21:00
Obsidian做下一款fallout我觉得不太可能,NV备受好评是因为有放弃开发的Van Buren做基础设定,才会有那么短的开发期,在前面Fallout3打下好的基础后,热潮尚未退却紧接着推出。 但换来的结果是双方的不愉快,B社很难在放手给Obsidian吧..
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-12-10 17:01:00
其实我还是不懂有啥好不愉快的...
作者: rasheedchiu (企鹅)   2015-12-10 17:25:00
Nv刚出的时候bug更夸张 连开都开不了
作者: efreet (Soth)   2015-12-10 17:26:00
三代才叫夸张,多到要用wiki条列,而且每个DLC还制造更多
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-12-10 17:45:00
材质有差 fo4默认材质大的跟鬼一样 读取当然比上古5慢很多
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-10 17:56:00
我材质品质开Ultra光看感觉就至少有2K等级...不过我没有开bs2看里面的材质档来确定就是...缺设定?FO1、FO2还有Bible设定多的跟山一样...要做还不缺,至于O社跟B社的不愉快除了那个84分的新闻外,我好像没找到...:|http://gamerant.com/fallout-new-vegas-2-obsidian/3年前的消息,O社CEO说想做NV2...然后要说bugs,三代跟NV都差不多,半斤八两啦。电台音量bug跟cell加载不完全,然后存盘后读档就正常这两个问题好像官方最后也没修...?O 社
作者: talan (---)   2015-12-10 20:04:00
Animation跟引擎没有太大关系吧
作者: hacker725x (Akuma)   2015-12-11 01:20:00
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-12-11 02:04:00
不能否认B社的引擎打击感很差
作者: Gasnalaga (大叔甲)   2015-12-11 05:39:00
互殴的情况下用重击除了挥大拳外也可能出现非killmove的特殊动作,但判定条件没弄明白。见过金臂勾、one two连拳、跘腿、抓脚踝掀翻、take down…
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-11 09:43:00
什么 我都没遇过
作者: dyolf (猫屋)   2015-12-19 12:17:00
B社:没有打击感,你有用Mod吗? 没有Mod?你有自己写吗?

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