[心得] FF7 Rebirth 破关感想

楼主: rinsoukan (你说说看)   2024-03-21 01:41:15
花了99小时将FF7 rebirth一般难度破关了,破关等级刚好50,支线任务除了古代物质跟金碟最后支线之外都有解完,虽然途中有些让人烦躁的探索要素(对 贡加加就是在说你!),但第二部整体游玩体验真的远超乎自己预期,以RPG标准来看满分100我会给Rebirth 99分,扣1分是因为个人最期待的结局改编不如预期...。但除此之外,rebirth在剧情演出、战斗系统,小游戏、各种支线的丰富度及娱乐性都为FF系列设立了一个新的标竿,真的很期待第三部能更精进给这系列一个完美的ending。
====以下是针对本作各部分感想,文长有雷慎入====
大地图/城镇探索:
记得刚走出卡姆时,眼前开阔的风景加上原野音乐一响起整个人鸡皮疙瘩都起来了。rebirth不仅城镇,连原野地图都做得很精致,地图上看起来比较特殊的地点也有相对应的奖励让玩家自发性去探索,虽然每到新的地区好像都在做同样的事(开塔/生命点/讨伐/招唤兽),但因为各区的地貌变化幅度很大,实际游玩过程倒没有感到不耐烦(贡加加除外)。
配合新的道具合成系统让地图上到处都有素材可以捡,但前期只能自己手动按,自动捡拾要等破关才会开放。拿到陆行鸟后跑地图搜集会变得轻松许多,也因为多了合成系统让金钱的重要性下降许多,除了卡片或部分防具只能用买的,其他武器类都是捡到或是自己合成的居多。
各地城镇的特色非常鲜明,看得出制作小组的用心,其中最让人惊艳的两大城镇就是金碟和星殒峡谷。首次前往金碟的动画演出非常震撼,完美重现当年初见时的感动,进园后配合重新编曲的背景音乐边逛边玩真的给人一种置身虚拟迪士尼的感觉。星殒峡谷配合地形使得整个村落的高低差变化很大,除了观光人口众多让城镇变得比原作热闹有活力之外又带着点世界级古蹟的庄严感。
战斗系统:
这次战斗系统进化超多,除了可控角色变多之外,每个人特色鲜明还多了联手动作/技能要素让不同组合的战斗也能充满乐趣与战术性,初期可能有点手忙脚乱,但熟悉后真的会让人越玩越上瘾(各种联手技能的演出方式也是一绝)。我最常用的组合是克劳德(全面)/尤菲(远攻)/蒂法(近战),有属性弱点的小怪只要用尤菲的属性手里剑打到力竭,接着就用克劳德/蒂法的技能连发一波带走。另外防御与闪避也被大幅强化,许多敌人的大招只要善用防御跟相关魔晶石强化很少会被灭团。觉得比较可惜的是招唤兽系统,绑定力竭才能招唤真的大大降低实用性,而且每次出招
都要消耗ATB会限制角色行动力也是个硬伤。尤其boss战等比较紧凑的战斗与其叫招唤兽不如操控角色自己打还比较顺畅。
角色刻画:
rebirth在角色的刻画及伙伴情谊的营造非常出色,随着剧情推进深入每个人的背景,共同经历他们的哀伤、愤怒、迷惘与觉悟,每段过场的演出都非常精彩,透过拟真的演出版让人更容易沈浸其中,每看完一段剧情都很想赶快知道后续发展,但同时又因为这代很多小游戏跟支线会吸引玩家去探索,有时反而陷入两难不知道是要先跑主线还是先玩支线。旅途过程中的斗嘴或是肢体互动也常常让人会心一笑或是大笑。尤菲、凯特西的加入为整个队伍的注入超多活力,搭配巴雷特与生俱来的喜感让玩家即使看完沈重的剧情也能在他们的互动中得到一些救赎。
剧情走向:
虽然爱丽丝跟原作一样命丧忘却之都,但应该不少玩家跟我一样在游玩途中开始期待结局能够被改变,幻想克劳德能挡下那一刀或者扎克斯冲破历史之墙英雄救美...,只可惜幻想终究是幻想最终都未能如愿。破关后发现只有克劳德能看到爱丽丝的幻影心里顿时超失落...。
第三部的开头就结局动画来看是要直接往北冲到冰原地带,但原作故事接下来还有很多段要跑(冰原、大空洞、巨大魔晶石回收、其他weapon登场、克劳德找回自我),还没算被改变顺序的五台、火箭村(还需要吗?)、席德跟文森特的过往背景交代及相关支线等等,如果真的全部塞进去第三部光是主支线剧情可能就长达50小时。虽然很好奇剩下最后一部能不能跑完所有剧情跟回收伏笔,但故事都演到这了希望SE不论花多少年都要把第三部做好啊。
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-21 01:48:00
以现在各种分析剧情 也许克看到的不是幻影看之后第三部怎么写了
作者: Irusu (居留守)   2024-03-21 01:53:00
看日本法米通统计Rebirth第2周实体片销售2.4万套左右......会不会亏钱到时生不出第3部来啊.........
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-21 02:00:00
FF在日本第二周都是衰退快九成的,问题还是首周卖不够多亏我觉得应该不至于 因为应该有拿独占费吧 不然怎么可能限时独占
作者: drawtide (卓太德)   2024-03-21 02:01:00
我觉得满好玩的,比第一部好玩不知道多少倍,销量可惜了
作者: nlpsl202 (大雄)   2024-03-21 02:18:00
约会那边为什么克不亲艾呢
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-03-21 02:38:00
一连串的错误策略,这游戏玩法和内容应该做成FF16....
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-21 02:40:00
卖不好其实跟游戏好不好玩可能关联不大 首周就不好了 那时候根本也还不知道好不好玩 可惜不要第三部大砍资源啊 希望至少要有RB程度的表现
作者: nojon7873 (J Shun)   2024-03-21 07:55:00
二部曲的内容真的设了很高的标准,只求下作能维持住
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 07:58:00
我想看席德过往的那段剧情阿~~~
作者: fr369629 (KARAS)   2024-03-21 08:16:00
火箭村不能删啊!!!
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2024-03-21 08:36:00
这款真的有惊艳
作者: jimmysts (jimmysts)   2024-03-21 09:09:00
A的原作最强极限技跟武器都没出现…
作者: nepenthes7   2024-03-21 09:43:00
这代无限极限技比原作强吧
作者: DOMOII   2024-03-21 09:52:00
叫好不叫座,砍预算了
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-03-21 10:32:00
问一下破关后的问题 我破关后直接选12关 可以练一练魔晶石就存盘跳去别章吗 忘记第一部破关后选关是不是要过了才能跳别的章节
作者: scenes   2024-03-21 10:38:00
可以随时跳 等级魔石都会留着
作者: andyself (giles)   2024-03-21 10:45:00
真的很怕没有第三部,希望赶快上pc补点销量了
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-03-21 10:49:00
可以随时跳就好 故意把12章的支线留着等全破回来慢慢解
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-21 11:01:00
第三部应该是不会没有 会不会砍制作预算就难说了往好处想拆3-1 3-2的机率降低了(x
作者: saber154 (saber)   2024-03-21 11:02:00
支线甚至可以hard在来解 会有一堆技能书可以拿技能书要全拿武器等级才能到9 性能多少有差
作者: King0203 (并没有)   2024-03-21 11:05:00
战斗改得有趣多了, 搞得很忙 。实在没必要三部曲,拖太久了,到时又要限定PS6, 老到打不动了
作者: kannax (KANNA)   2024-03-21 11:10:00
第三部是不用怕没有,倒是希望地图的探索点(古代遗物这种)和小游戏这种能精简一下,这代内容很丰富,但是越到后面这几个的作业感就越重,有点小烦躁
作者: signm (sin)   2024-03-21 11:25:00
我最喜欢游行那段,竟然改编这么好,最后互相敬礼QQ最讨厌海盗射击小游戏没鼠标不知道怎么玩
作者: saiya (台南中肯伯)   2024-03-21 11:40:00
拜托下一部加剧情就好 不要加收集要素或小游戏了
作者: SARODVD (沙漏)   2024-03-21 11:40:00
第三部不怕没有 就怕砍预算缩水赶工
作者: saber154 (saber)   2024-03-21 11:42:00
海盗可以调一下瞄准速度跟把板机变重拿掉会发现另一个
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-03-21 11:43:00
第三部要把剩余剧情浓缩跑完 这工程很大啊
作者: saber154 (saber)   2024-03-21 11:43:00
世界 我就是这样过的 仙人掌没打到也没差 800那只比较稳还有他瞄准光是不会抖就比里昂好多了 你他妈抖屁(RY游行那段真得很赞 后面还有支线会再见面也是..
作者: sniperex168   2024-03-21 11:49:00
海盗射击跟RE4射击场比真的是小儿科XD顺便说一下1.02更新档出了,大小5.7GB,说有提升图像品质跟修bug
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-21 11:55:00
两个古代物质的小游戏可以改难度
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-03-21 12:05:00
正在下batch等等看有修了啥
作者: sniperex168   2024-03-21 12:08:00
下好进游戏看,效能模式有锐利跟柔和两种,柔和好像有比较好看,没特别模糊的感觉
作者: bego487 (贝果)   2024-03-21 12:15:00
有更新档哦 终于(?
作者: sora333000 (sora333000)   2024-03-21 12:22:00
先推再看
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-03-21 12:22:00
看独占三个月而已看之后销量有没有起来了。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-21 12:22:00
喔喔 才刚想问到底何时会出更新 结果就有啦
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-03-21 12:28:00
神主牌应该不至于砍资源和内容吧
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-21 12:37:00
卖不好神主也没用
作者: lolicat (猫雨果)   2024-03-21 12:39:00
第三部大概要等4年后了吧 照剧情量来看也应该要是最多的
作者: etetat2 (炸春卷)   2024-03-21 15:06:00
海外应该卖得不错吧 日本毕竟早就萎缩了
作者: leohayashi1 (therockx)   2024-03-21 17:10:00
FF7重制系列应该分上下部就好,否则点进来买还能买前作的,部分玩家心就冷了反正不急啊,干脆一次收三部曲就好还更便宜
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-21 18:21:00
jimmysts大说的该不会是"REBIRTH"的伏笔吧!?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-21 18:50:00
可以肯定的是,克看到的艾一定不是克自己想像的,因为纳纳奇也能感觉到,只是不知道是生命之流型态的艾(希望不要…唉) ,还是是平行世界的艾
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-21 19:28:00
生命之流的话身上会有绿色水漾的光芒 所以克劳德看到的应该是分歧世界的艾莉丝无误 编剧这样搞真的让玩家很混乱...saber154大说的速度是要调...快吗? 另一个是扳机按压回馈关掉?
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-21 19:48:00
并没有什么绿光 那不是必要属性
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-21 20:03:00
楼上好几篇都很肯定艾已经挂了,但是绿光很重要吧,生命之流相关的一定有绿光
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-21 20:14:00
我只能说在这天才般的剧本里,爱丽丝的生死就是薛定谔的猫,谁知道到时候会不会有出什么神操作告诉你全都猜错。想知道吗?花钱买第三部唷(啾咪
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-21 20:20:00
生命之流有绿光 不代表没绿光就不是生命之流 AC那三只全是受污染的生命之流出来的 有一直冒绿泡泡吗?魔晶石也是生命之流的东西
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-21 20:24:00
所以演出就变得更扑朔迷离了啊,克劳德看到的到底是不是真的?雷德13感觉到的又是什么?
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-21 20:32:00
NANAKI的种族自古以来就是星球守护者 他感应到的是真的 只是不能以人这种生命体的角度去解释她 她不在 又无所不在
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-21 20:59:00
拼凑魂系的故事都没这么头疼(摊手
作者: saber154 (saber)   2024-03-21 22:45:00
法环我也不知道各种结局差在哪啊(暴言
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-21 23:08:00
我认真说其实我都没注意看XDD
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2024-03-22 15:04:00
RB本线里面爱丽丝的白魔晶石变透明的,被赛飞串烧掉落的却是无印的,多种解释
作者: home50236 (Cel.Brock)   2024-03-23 11:45:00
白魔晶石是其他时间线的A叫C拿回来自己的时间线,所以A自己也知道RB宇宙的自己没石头用的话只能等死了
作者: wh81709   2024-03-24 11:05:00
看到心得文就提醒我要去玩了

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