[情报] 外媒:《FF7重生》的开放世界远超

楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-03-20 11:29:17
外媒Gamerant发文,称《最终幻想 7:重生》汲取了十年开放世界设计的所有最佳经验,
打造出远超《最终幻想15》的体验。
外媒表示,虽然《最终幻想15》的世界很大,但它的设计和游戏玩法仍有很多不足之处。
玩家们的负面回馈很明显,以至于SE在《最终幻想16》中选择了半开放设计。
《最终幻想 7 重生》则竭尽全力让玩家可以通过其巨大的开放世界空间进行引导式和非
引导式探索。利用游戏高度详细的地图加深了开放世界区域的密集程度,主线和支线都有
一定的目的,虽然也是有标记的,但完成这些任务对整体的意义更大,不是那种无聊的清
单式任务。
《重生》对战斗系统的改进也提升了游戏体验,最终使得玩家在《重生》中的探索体验比
在《FF15》广阔而稀疏的开放世界中漫步要好得多。同时,这也为重制版第三部设定了一
个更高的标准。
https://youtu.be/d-YNvxcLC-A?si=O-631eQb5lU-kd6b
https://gamerant.com/final-fantasy-7-rebirth-open-world-design-ff15-compared/
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2024-03-20 11:30:00
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-20 11:31:00
有进步啦 从完全不会做开放世界进化成ubi等级
作者: bala045 (so sad)   2024-03-20 11:31:00
希望能赚回来 继续烧第三部
作者: phix (88)   2024-03-20 11:39:00
战斗还是直觉一点好 选单还是很麻烦
作者: cvs1234 (Wen)   2024-03-20 11:42:00
比ubi等级好多了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 11:43:00
战斗其实只要改成队友可以自行活动 你可以设定队友战略方向就会好很多了
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 11:47:00
自动魔法 固有能力 武器能力表示:are you kidding me?
作者: SARODVD (沙漏)   2024-03-20 11:47:00
重生真的算开放世界 只是se用章节隔开了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 11:50:00
那都要装魔石啊 而且很侷限我用AD通关现在在玩HARD坚持队友只有防守+普攻明显是想保留RPG元素
作者: romeo84 (烦)   2024-03-20 11:51:00
地图来说,真的就是7R > 15 >>>>>160
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 11:52:00
不知道还有没有这个必要 如果可以设定战略 也可以要求
作者: DKnex (DK)   2024-03-20 11:52:00
我宁愿等20年做一个完整游戏也不想要分三款来切割
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-20 11:53:00
改到最后可能又变成控一人游戏w
作者: cloud7515 (殿)   2024-03-20 11:54:00
是说地图东南方没办法过去 然后看过去有一只大鸟
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 11:55:00
做成FF16战斗风格又可切换角色就好了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 11:55:00
其实我觉得给队友AI对那些喜欢现在系统的没有太大差别像是我一定还是想要自己控全部 但对其他不喜欢这套的玩家会比较友好
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 11:56:00
FF16主角以外的几乎没输出 切过去换主角没输出吗==
作者: is1128 (想不出来)   2024-03-20 11:56:00
笑死,等20年出在哪一台主机上?
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 11:57:00
设计AI的部份可能就可以向TO学习了..
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 11:58:00
FF7R/RB,AI也没什么输出啊,还得帮他们收集ATB
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 11:59:00
SE不见得做不到AI吧 现在不是AI问题 是想要类回合制
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-20 12:00:00
设定classic的话应该会自己放招? 我是没用过
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 12:00:00
设定classic的话是你平常不用操作只要消费ATB就好
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-20 12:00:00
我也没用过经典模式 但看说明也不像队友自己放招
作者: waterjade (wj)   2024-03-20 12:01:00
设计本来就是要你操3人 想无脑就开easy啊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-20 12:02:00
就刻意不做的啦 想保有以前的感觉 不然让AI自己打有啥难的w
作者: sniperex168   2024-03-20 12:04:00
有了联手动作跟联手能力,我觉得好玩非常多就是了,队友集ATB不是什么问题,就算不用联手动作,也是有跟第一部一样的“强化防御”魔晶石可以用,可以集很快
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 12:06:00
爱莉斯装先制+路行鸟斗篷+ATB增幅开场圣魔法阵+二格魔法在配上范围化 快速咏唱 强化魔法 吸收MP可以随便清怪==
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-20 12:06:00
比UBI好玩很多 明显从对马学了不少
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-03-20 12:07:00
改成队友集ATB速度跟玩家差不多 让玩家频繁切脚色放招或许会不错
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-20 12:09:00
不过这样玩家会不会太强势 w
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-03-20 12:11:00
不能随便跳我才不当开放世界(X
作者: journey16 (I love simple plan)   2024-03-20 12:14:00
艾莉丝还可以放闪光魔法阵 队友和自己咏唱被打不会扣血而且魔法阵里普攻超帅
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-20 12:15:00
ff12 gambit文艺复兴
作者: saber154 (saber)   2024-03-20 12:16:00
闪光魔法阵还有个重点是回避变得很灵活是冲刺的..没有闪光我真的不知道怎么用爱莉斯(?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-20 12:19:00
待在闪光魔法阵里开感应砲 敌人打过来就用联合动作把同伴拉来当肉盾
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-03-20 12:23:00
中后期用联手动作就集蛮快的 我现在开场都先来一发魔爆
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 12:27:00
不是啊,这篇明明是开放世界的文章怎么变成讨论战斗XD
作者: realion (超乎想像)   2024-03-20 12:29:00
还是离理想的开放世界有一大段距离,但进步很多了
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-20 12:33:00
开放世界这个词真的被滥用
作者: journey16 (I love simple plan)   2024-03-20 12:35:00
因为闪光魔法阵真滴赞b
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-20 12:39:00
还在闪光魔法阵?现在最新流行激励魔法阵,可以把HARD吉尔加美什跟赛菲罗斯打成狗
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-20 12:41:00
最近看了不少模拟器攻略 才发现很多没想过的玩法
作者: abreakheart (友情无价)   2024-03-20 12:42:00
UBI开放世界任务最烦躁的就是一堆支线要你蒐集素材,有些还是打怪随机掉的,然后也没什么剧情内容,FFR2没这问题
作者: jojo72118 (cdk)   2024-03-20 12:46:00
20年再等ps7 真出了再等上 pc ..慢慢等吧
作者: asgardgogo (asgard)   2024-03-20 12:51:00
蛤? 走路卡成狗你跟我说体验好
作者: e811222c (dickharden)   2024-03-20 12:54:00
这代支线地图点明明就跟育碧半斤八两没比较好 支线塞的剧情可能没有那么罐头但也是很尬
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-20 13:00:00
你的开放世界怎么和我认知的不太一样
作者: e811222c (dickharden)   2024-03-20 13:01:00
只是叫你打怪捡东西又没啥剧情的支线也是不少
作者: XioSio (狂飒)   2024-03-20 13:02:00
不能跳,还有空气墙,跟对马差多了
作者: Well2981 (默默)   2024-03-20 13:06:00
不用替SE担心赚不够 小心他们拆成3-1 3-2 3-3才对
作者: DOMOII   2024-03-20 13:06:00
不是设计师说不是开放世界吗?
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-20 13:07:00
还有爬墙又慢又卡的,不知道在干什么
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-03-20 13:11:00
到时FF7RB若上PC卖得不错 搞不好真的拆3-1 3-2不太可能3-3 除非3-1卖得比枪球还多
作者: exile9340 (exile)   2024-03-20 13:17:00
战斗很有特色,很喜欢战斗,这个千万别改,不然跟时下一堆烂大街游戏一样,一点都不好玩,尤其是不要像魂系。大地图探索除了贡加加很烦躁以外,其他都很好,特别喜欢最后两章能飞的部分。探索进度的设计很好。最不好的部分就是主线剧情,小游戏过多,查德利拖台钱。
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-20 13:28:00
是吗….我只知道我找点找的很赌烂
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 13:31:00
贡加加地区音乐好听稍微降低烦躁感,星陨地区玩到真的很烦躁,遇到背景音乐bug,飞翔点找到很烦
作者: waterjade (wj)   2024-03-20 13:36:00
不就看地形看地图找一下路而已吗很多点还是主线就会经过的
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-03-20 13:46:00
单一路线结局、没有转职...都不"开放"吧,死进度作业感
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-20 13:49:00
星陨会看到吐血
作者: xboxandone (unfaithful.....)   2024-03-20 13:49:00
oK PC版快出吧
作者: taebo (小咪)   2024-03-20 13:52:00
有进步给推
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2024-03-20 13:56:00
战斗明明就超好玩的
作者: wcshiu (福留的精彩守备)   2024-03-20 14:04:00
战斗系统简直是游戏界的领头羊,如果没专利问题应该会有人学吧
作者: ab491120 (掉毛)   2024-03-20 14:04:00
推战斗,独树一格,会玩后直接上瘾。
作者: Evoque (Range Rover)   2024-03-20 14:15:00
转职?
作者: vans24 (Vans)   2024-03-20 14:22:00
确实有进步
作者: charmingpink (charmingpink)   2024-03-20 14:37:00
什么都好 就销量不好
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2024-03-20 14:40:00
其实se真的试着在atb系统上做很多尝试,从12的gambit让电脑可以条件自动行动到13阵型到13lb更换衣服,到现在ff7rm跟rb的系统。每个系统都有好有坏各有支持者者,se自己也不知道该怎么办吧
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-03-20 15:03:00
FF7战斗转职?
作者: drakon (南宫熿)   2024-03-20 15:09:00
ff15:我做了超过10年 然后成品那样 嘻嘻
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-03-20 15:15:00
飞翔点每个都可以快速旅行 善用的话根本不烦唯一真的会烦就是跳蘑菇而已 但也只是很小部分而且真有人期待做成全开放世界吗.. 我看喷的只会更多
作者: ywc1199 (ywc)   2024-03-20 15:18:00
跟15比是要侮辱谁
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2024-03-20 15:23:00
大鸟那个是秃鹰堡垒,留到第三部了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-03-20 15:41:00
想说上市都一个月了媒体讲这很怪 点开看是3/3的报导…??
作者: deray (Deray)   2024-03-20 15:44:00
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 15:45:00
飞翔点问题在要先找到后才能飞,不是每个点都很好找
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-03-20 15:45:00
飞翔点没有很难找啊 而且很多根本就互相飞来飞去而已 还可以飞一边再传回去飞另外一边 香菇也应该要有传点才对
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 15:49:00
问题是要花时间找,拖台钱而已
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帐号用)   2024-03-20 15:51:00
传统不就一个一个输入指令。现在不也是
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-03-20 15:55:00
有两个平台以上能飞就传回来再飞一次而已难道要一键传送才不算托台钱
作者: squarll (哈哈哈)   2024-03-20 15:57:00
按照某些人的逻辑,所有游戏里的迷宫机关设计都是拖台钱了吧
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-20 16:05:00
要不要看我过往的文章再来问我是不是黑粉
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-20 16:10:00
有几个点是真的绕到快吐血….后来有一个点是我丢影片,巴哈网友做图,不然一堆人绕很久
作者: abreakheart (友情无价)   2024-03-20 16:14:00
飞行点找到后还会直接变传送点,说真的也没多难找法环一堆主线必经路线搞得像隐藏密道还是极限体能王,那不就要该到死...
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-03-20 16:16:00
FF7重生传送点算是给满大方的了 有些游戏就给你头到尾两个 中间走错了请再走一次
作者: abreakheart (友情无价)   2024-03-20 16:17:00
但贡贡加蘑菇是真的比较搞人,还好搞人的点不到5个吧
作者: languery (languery)   2024-03-20 16:36:00
确实还不错但烦人小游戏太多
作者: cucu1126 (日月)   2024-03-20 16:44:00
经过贡加加的洗礼,星殒地图就显得简单很多了,至少视觉观感空旷清晰,要找它的路径设计没那么难
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-03-20 16:48:00
6张地图其中有1.2张小部分花时间探索很过分吗 还好吧更何况这些地点也完全不影响主线
作者: nojon7873 (J Shun)   2024-03-20 17:04:00
玩过15·16再来玩7rb是真的能感受到进化
作者: HappyPoyo   2024-03-20 17:13:00
战斗系统好玩但领头羊有点吹过头了,目前想到影响比较深的有萨尔达时之笛Z锁定、蝙蝠侠阿卡汉的格挡反击,动作+ATB过了四年还是没有看到有人学
作者: s8900117 (bat)   2024-03-20 17:13:00
三部曲每一部等好久
作者: kaigami (阿Q过生活)   2024-03-20 17:21:00
地图导航拜托改一下,常常找路找到晕
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-20 17:23:00
什么都进化就是销量没进化
作者: ganninian (喔喔)   2024-03-20 17:39:00
把地平线当塑胶吗
作者: kkch520 (孟)   2024-03-20 17:41:00
战斗稍微摸熟真的很好玩,打起来很爽,比起第一部变得更像动作游戏一点
作者: ifyoutry (马H)   2024-03-20 18:07:00
别的不说,引导玩家去探索这部分我觉得算做得很烂的。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-20 18:24:00
战斗真的不错啊,都可以快当作只狼玩完美格档
作者: wcshiu (福留的精彩守备)   2024-03-20 18:26:00
格挡反击? 那不是2001恶魔猎人吗 ?!?!!!!!吹过头了吧
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2024-03-20 18:30:00
看到宁可等20年做一款完整游戏的言论真的快笑死。要不要看看20年前的主机是什么,20年前的画面拿到现在会不会觉得刺眼。10年前的UE和最新版的UE也有很大的不同。还有哪个公司的开发期会长达20年?20年内无收入但不断支出,不到三五年公司就倒了。而且SE还是株式会社耶,股东难道不会有意见吗?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-20 18:31:00
也没吹啥呀 人家只是说超越FF15又不是说屌打其他游戏
作者: wcshiu (福留的精彩守备)   2024-03-20 18:44:00
我回的是 HappyPoyo
作者: novashine (ChinFan)   2024-03-20 18:53:00
我玩的超开心,很久没那么沈迷一款游戏了
作者: rattrapante (关东桥乔治克隆尼)   2024-03-20 19:08:00
能够比输ff15的话也是不简单
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 19:21:00
EDGE 杂志给到 9 分 这家算是严格等级的媒体评价
作者: lolicat (猫雨果)   2024-03-20 19:22:00
个人对战斗唯一有抱怨的就是队友ATB集很慢 也不会主动联手攻击
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 19:23:00
快 20 年了从 FF12 以后第一次拿到 9 分METACRITIC 现在是 93 分FF7 REBIRTH 在国外非常好评,海外口碑出来销量自然长卖
作者: HappyPoyo   2024-03-20 19:31:00
原来格挡反击领头羊是DMC呀,动作+ATB这四年来没看到什么大厂在学就是了
作者: badend8769 (坏结局)   2024-03-20 19:35:00
标题看一下是吹多屌 结果点近来远超FF15 直接笑出来
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 19:40:00
日本台湾把 FF15 嫌得一无是处,但它是历年海外销量最高
作者: Well2981 (默默)   2024-03-20 19:40:00
莎木开始吹了 终于准备要大卖了是吧
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 19:41:00
FF,卖了八百多万。海外的喜好差很多。
楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-03-20 19:42:00
绝对是今年GOTY
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-20 19:44:00
昨天跑完贡加加的地图,好累啊刚开始玩星陨峡谷,时数131小时,预估全破要200小时二周目拿白金,预估要耗费400小时,哇靠FF15 我在开车上路遇到第一个敌人前,就决定弃坑了
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-20 19:48:00
快速移动……然后跑了五分钟
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 19:52:00
FF15 隐形壁一大堆,开车又烂,没玩过这样烂的驾车
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-20 20:31:00
你3/5强调它在PS store上的评分是4.84分,可是目前已经是4.77分,跌落你当时说的4.80分级距,离Rm的4.72分越来越近难道要说买数位版的玩家给的分数特别差吗?
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2024-03-20 20:33:00
第二部真D好玩,应该只有某些特定族群很有偏见国外玩家是玩游戏,台湾玩家是被游戏玩,笑死
作者: WU3CO00J   2024-03-20 20:37:00
开放世界一堆空气墙?www
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-20 20:39:00
我不懂的是,如果真这么好,那为什么随着玩家们的平均游戏进度不断往前的结果是PS store的评分一路下滑?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-20 20:42:00
讲那么多可是销量就大暴死啊
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 20:48:00
PS STORE 很多大作都会下降,例如 Marvel Spider Man 24.9-> 4.87,博3 从 4.88 -> 4.82
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-20 20:52:00
可是Rb发售还不到一个月耶,你提的这两个已经多久了...
作者: Bujo (部长)   2024-03-20 20:53:00
做二十年才以一部游戏,当现金不用流动喔
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-20 20:57:00
不然就等几个月后回来看它的评价。
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-20 21:02:00
贡加加BGM好听+1 跑图后期会加入孩童声的合唱
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-20 21:03:00
FF16一周就敢给销量 RB就看要几个月才敢给
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-20 21:03:00
有好几次我完全入迷在 SE 为生态系统打造的细节星陨峡谷的建筑也都很有魅力,还有朱诺港的飞机引擎跑地图很累,各个小游戏要累积学习曲线,想迫切知道剧情发展却被拖住的烦躁感... 这些在二、三周目应该会慢慢好转吧,我 REMAKE 也是到三周目以后才开始享受REBIRTH 销量确实不如预期,能怎么办?周边买爆支持啊REBIRTH 的开发量是 REMAKE 的好几倍不止,期望长销+1
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-20 22:39:00
某人一直提ps store分数 怎么不讲MC从92回到93
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-20 23:17:00
这个指标是他在3/5先提的,我后来只是持续观察跟update,至于其他指标我没有说好或不好过吧?因为它是买数位版才能评,像我买实体就不能评,所以我觉得这指标蛮有趣的而且那个星等分数选商品就看到了,逛商店也行,所以一般人不难看到它,就这样Rb在上面的评分人数也从3/5 16k到现在22k,所以评分人数增加蛮多的
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-20 23:29:00
ps store真的这么重要 tlou2就不会拿奖了4.43 惨多了媒体分数就是代表一切 玩家怎么说都无用 MC现在93就是跟tlous2一样分数
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-20 23:52:00
你真的不考虑自己去买主机,买游戏,然后实际下去游玩跟体验一下吗?
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-20 23:59:00
你想干嘛 期待我跟着骂吗?为了remake买ps4 pro被婊我也不爽 我等pc
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 00:03:00
因为你一直提到的都是别人打的分数,所以我才好奇你自己下去玩的体验会是什么你讲了很多,但都不是你自己的体验,不是吗?我没有默认你会褒还是贬,就这样
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 00:06:00
我会觉得有些小游戏很无聊吧 我本身就是懒得解支线的看Max玩莫古力都想跳过
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 00:07:00
A没玩过,B也没玩过,结果两个人拿着别人的游戏体验说很好玩,那很好玩为什么不赶快去玩呢?XD
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 00:09:00
当初我Remake的支线我就受不了了 找猫找小朋友
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 01:11:00
我只想确认你有没有玩这个游戏而已,其他什么得奖还谁重视不重视,我不care
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 01:24:00
为了这部买ps4 pro冲首发 被耍 还要买ps5来玩才能说话喔? 等pc不行?你不care 一堆人care 现在就一堆龙族2评分文
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-03-21 01:32:00
我也不CARE 自己爽玩
作者: rahim03 (随风而去)   2024-03-21 01:56:00
RB支线大部分比RM好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 08:07:00
我想表达的是,既然你没有玩过,所以你对游戏内容好坏的意见,我个人会归类到没有玩过的人那边而已,你要不要讲话,本来就没人能管你,我也没有针对你要买哪个平台发表意见,只是觉得你一直拿别人游戏体验的评分想强调什么而已
作者: shargo (shargo)   2024-03-21 08:54:00
销量想必超越一代了吧~
作者: is1128 (想不出来)   2024-03-21 08:54:00
反正没玩过乱云乱酸的人也很多,自己喜欢就好
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:16:00
所以我就说你不想面对现实 别人看到分数只会觉得 喔~92到93了 而你会觉得 我有玩过吗一直提那个分数干嘛
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:22:00
我讲A指标,你讲B指标,你强调B指标才是现实,然后呢?
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:22:00
也不少人跟我一样被耍 这次不冲首发 没玩过就直接骂的 你要不要也去讲一下
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:23:00
我有不认同你说B指标是现实这件事吗?没有吧你先默认我找你玩游戏是想找你一起骂又默认我确认你有没有玩游戏是想不让你讲话
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:25:00
“拿着别人的游戏体验说很好玩 很好玩为什么不赶快去玩呢”
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:25:00
我从头到尾有说MC分数怎样吗,没有吧,为什么又默认我否定MC所以不愿面对现实呢?XD
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:26:00
你讲这什么意思 我要玩过才能提分数喔
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:26:00
如果你觉得很好玩,所以为什么你不去玩?我只是单纯觉得疑问而已,因为你强调分数很高啊难道你讲分数很高,我问你为什么不赶快去玩,很奇怪吗
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:28:00
我有说我觉得很好玩? 我没玩RB啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:29:00
那你就继续强调分数吧,加油
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:29:00
我没玩过 就不能提MC分数喔 规定这么多喔以后发MC分数文的 你都去检查他们有没有玩好了 笑死
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:31:00
都已经明讲没有人规定你不能讲话了耶,先生扮演受害者很有趣就对囉了?XDD
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:37:00
你标准有一致? 没玩过就拿玩家评分崩跌酸的 你有去讲吗
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:40:00
你3/20 22:39的推文写了什么?然后现在问我为什么标准不一致?哈哈哈自己把人家拉进来先,对,虽然没有指名,但我进来了,而你也接球了,然后现在竟然说你怎么不去对别人这样,天啊
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:47:00
我怎么了吗 我想说ps store分数对奖项影响不大啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:47:00
在法官你判其他所有跟我一样的人有罪之前,你不能判我有罪,不然就是标准不一致! 水啦没事,你慢慢说,继续说,没有人会对你怎样,加油
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:48:00
然后你就开始问我有没有玩 一直提那干嘛会因为我提个MC分数就反应这么大的就只有你了吧
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:55:00
我强调过了,我反应大的部份主要是针对你有没有玩,但你还是觉得我在针对指标XD然后你针对这点的回应是为什么我不去找别人,阿不就这样
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 09:57:00
你干嘛要在意我有没有玩呢? 这个念头就很怪了啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 09:57:00
而且你说你没玩,我有说你很烂或不好吗?我只有说我个人会把你归类到没玩的那一块,不是吗
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 10:00:00
就算我玩了 觉得这部没想像中好 我一开始说的还是不变 玩家再怎么讲都改变不了奖项得主
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 10:01:00
而且你3/9 21:02在其他篇文章的推文还记得吗?我跟你当时就是在讲PS store的评论喔
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 10:03:00
我说要一万个才准吧 好像是
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 10:03:00
你要不要拿来跟你自己在这篇上面的话对照一下?
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 10:07:00
在玩家评分里面是准啊 奖项就不是看这个 我想说一个现实问题 tlou2都可以拿了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 10:07:00
但我没有要求你跟我一样想法
作者: judogirl (想不出来)   2024-03-21 10:57:00
不就抄欧美开放世界的做法而已?15代好歹有很多样貌不同的迷宫可以逛,7RB就同样的东西在每张新地图上重复,点是比较多没错啦,但根本没有新鲜感
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-21 11:55:00
请问感应砲是什么?
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-21 12:18:00
我猜爱丽丝的ATB闪光阵XDD一堆砲射出去超像
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-21 12:43:00
哦哦 原来是这个
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-21 18:02:00
那种后 每次说要等的根本就不会玩 只是上来PTT浪费口水而已啦 别人享受游戏 你就继续等 等到你七八十岁再去玩游戏 看你能玩什么 浪费时间讲无聊话最会
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-21 19:00:00
笑死 黑单还要昭告天下 你那位 要黑赶快黑
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-21 19:21:00
这年头云玩家都粉凶
作者: chenpfu0394 (monkey)   2024-03-21 22:59:00
地图设计跟萨尔达法环比还是差远了各种死巷 地图探索大多也是踩点没什么需要动脑的东西 战斗也是偏无聊一招就可以打到底
作者: cucu1126 (日月)   2024-03-22 02:41:00
要动脑有人嫌烦,不动脑又有人觉得无趣
作者: saber154 (saber)   2024-03-22 09:19:00
那个嘘的一看就很云 一招打到底有玩过的应该都笑死
作者: wcshiu (福留的精彩守备)   2024-03-22 14:54:00
是超究武神霸斩吗? 怎么拿?
作者: home50236 (Cel.Brock)   2024-03-23 11:49:00
那些等等党的,你可以接受你老板要你做一个20年的计画然后销售量出来之前不发薪水还要扛着股东压力的话当我没说

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