疴 目前解到席德死掉刚换秘密基地那里
由于前期发现支线有一个端菜跑腿,报酬也很烂的任务,就想说干脆别浪费时间搞支线了
至少刚看心得,支线居然有吉儿和主角的感情戏,想问这是哪里开始的,又或者说有哪些支
线是会推荐去解的吗?
支线不是会给点数吗 要装备的话都得解但前期有没有给我忘了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-26 21:44:00报酬9成都很烂 只有壮年期开始给声望有意义 但是月到后期支线剧情越不错吉儿的恋爱支线是结局前最后一段自由时间才会出来
推荐能解都解吧 支线完整了很多剧情FF16的支线已经很不罐头了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 21:59:00从去拆龙水晶那个大草原开始,支线就强化很多了一堆说支线很烂的大概都是只看开头那几个就下结论了
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-26 22:14:00我觉得前期有几个支线也不错阿 刚到基地那几个是偏无聊啦
现在支线要求很高,光前期一点简单支线大概就被说无聊我看过不少人前面玩一点支线就评论整个游戏的要有剧情(有内容的),npc要建模有名字,奖励要好要跟主线有部份关系(不然没兴趣)……等
我觉得主要是支线玩法不有趣 但90%游戏都这样吧排排站对话 去哪里杀几只不然送货捡东西
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 22:27:00其实这种动作游戏本来支线就会是这样为主吧
奖励都没用 声望也是 想看剧情要挑 有的有分上下就还行
作者:
bh1218 (Zack)
2023-06-26 22:32:00刚玩到帮基地还钱的支线,觉得很棒。
不然你们是在期待陆行鸟赛车吗?……还是真的会有?我还没全破
作者:
fonpie (枫白)
2023-06-26 22:33:00声望奖励有些给的技能经验很多阿不会没用,我觉得支线可以都解,大多是让你熟悉世界观的,然后剧情真的是越后面的的支线越棒
认真说的话,这类支线通常就是剧情好or奖励好至少有其中一边就行了,剧情好包含补设定或细节
支线对RPG倒是蛮重要rp玩法,把世界观代入,更溶入RP
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-26 22:36:00其实支线奖励不差啊 很多都会给技能饰品跟能力点数
作者:
fonpie (枫白)
2023-06-26 22:36:00像是秘密基地每个重要角色的故事,跟各地支援者的故事都藏在支线
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-26 22:37:00我还觉得他能力点数给太少 想换玩别的流派还要一直重置
当然是更重要的方向,但玩家试一下就不玩也很难有回馈
技能点可以免费重置很佛心了吧偷问一下,有NG+或FF难度追加的新任务或剧情吗?
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-26 22:39:00后期的支线剧情就真的蛮不错的 我蛮喜欢后期的几个支线
支线最搞笑是铁匠 为了最强武器跑半天 然后进二周目FF难度马上被取代
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 22:52:00主线往幻想路线冲过去 支援者后续和奴隶情事都在支线补完
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-26 22:56:00FF16支线很重要,换基地前支线基本上跟换基地后有接
后面支线真的都很不错 有个面包店的 解了以后还能在基地看到有人在吃那个面包
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-26 23:03:00我是建议如果能读档的话回去解一解啦,5年前也才8个任务左右吧XD
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 23:19:00
主要是主线就已经够多跑腿打杂了 支线就算有剧情还是要再跑腿打杂真的心累
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 23:22:00有吗?XD 主线没什么跑腿啊
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 23:29:00主线真的在跑腿就米德那里而已啊 不过美少女请求无法拒绝
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-06-26 23:51:00
新基地的支线建议都解一解 补完很多脚色剧情我是觉得解支线有给技能点数会增加解支线的动力
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 23:56:00
说跑腿打杂确实不太对 但个人是没有很喜欢主线一堆要你去跟A讲话要你去B点看的流程
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-27 00:00:00这样就懂你的意思了,前面有些地方我也在想如果完成一个阶段后,直接剧情把你送回去交任务,会不会比较流畅
就...各类型的帮手任务为了博取信任、为了解决突发的NPC困扰等等除了主线,支线确实也不算少反了,除了支线,主线也不少这种说真的也没办法,因为基本玩法就是战斗特化不像有些游戏可以多变点,FF16基本上就是跑腿+战斗要更多玩法可能就是魔法射击和陆行鸟赛车了
推克罗伊支线 真的黑到爆炸 能看到那世界观多么fuck up
作者:
prettyp (可可~)
2023-06-27 00:48:00端菜跑腿那个其实剧情面很棒,还有连结到新基地 Q_Q
作者:
freeblade (freeblade)
2023-06-27 01:07:00有些支线好黑暗喔 推荐可以解一解 非常完整世界观
作者:
hjnklm (@@)
2023-06-27 01:18:00除了支线外每次换场景后我都会看一下该场景的NPC对话是不是有变,有的话我都会再重逛一轮
作者: nailo71 2023-06-27 08:33:00
我也推支线要全解
这款NPC语音变换得满勤的,我也很喜欢到处逛例如基地有个多情的少女,每次对话喜欢对象都会变A虽然很棒,但果然还是B更可爱,怎样这样芭拉巴菈下次再来会变成虽然B很可爱,但果然还是C更帅气...这样不断接力下去XD吟游诗歌每段主线都有符合剧情的新歌,这就不用说了吟游诗人
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-27 11:46:00不过支线一堆奇怪小游戏还绑高分奖杯我也不爱
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-27 12:51:00如果旧基地的支线没有解完,会影响到后面支线的触发吗
作者:
prettyp (可可~)
2023-06-27 22:39:00应该是不会,不过某几个任务的情怀感(或感伤)会少很多
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-28 13:00:00好不好不能光看文本,演出方式也很重要,太多支线都是站在那边讲话,虽然省预算但就很没fu
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-28 13:49:00目前支线大概一半一半 有好的也有无聊的但现在就速食文化 看到什么就迫不及待上来骂
作者:
Splash5 (史不拉鸡五)
2023-06-29 21:21:00后期支线的奖励真的不太爱 尤其是跟人物有关的花很多时间看完之后结果给个看板招牌... 至少给个稀有素材吧 而且还每个国家都一样给招牌 很无言每次支线到尾声的时候我都在想是不是又要把你不要的招牌硬塞给我了