Fw: [情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件

楼主: kuninaka   2015-05-21 12:44:47
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1LNM6_R8 ]
作者: kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子) 看板: RealPlaying
标题: [情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件
时间: Thu May 21 12:40:25 2015
CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on
"We don't feel good about it."
Marcin Iwinski picks it up: "Maybe we shouldn't have shown that [trailer], I
don't know, but we didn't know that it wasn't going to work, so it's not a
lie or a bad will - that's why we didn't comment actively. We don't agree
there is a downgrade but it's our opinion, and gamers' feeling can be
different. If they made their purchasing decision based on the 2013
materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make
it up to them because that's not fair.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
缩网址:http://goo.gl/VIGEjA
简单来说 2013 年的版本跑不动现在的 open-world 游戏模式
楼主: kuninaka   2015-05-21 12:48:00
而且那些雾和火燄特效阿 DirectX 12 才有可能可运行
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2015-05-21 12:57:00
里面还有提到,之后PC会有Patch让玩家可编辑ini档,提升画质。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 12:57:00
现在这样泰坦都喘吁吁了,不缩卖谁
作者: sx4152 (呵呵)   2015-05-21 12:57:00
dx12没多屌 顶多是优化运算 家机也用不到...
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2015-05-21 12:59:00
手机MOPTT出错,推太长......
楼主: kuninaka   2015-05-21 12:59:00
现在 ini 就可以改得让你完全跑不动XD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-05-21 13:04:00
同sx4152,有无某些特效,DX12并不是决定性因素
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:05:00
他是优化让你跑更顺,不是API支援那些特效更有效率的使用硬件资源,可以参考SQEX之前的DEMO
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-05-21 13:07:00
DX12是屌在效能优化很强,像下面这个https://goo.gl/zilIMF DX11: 13fps, DX12: 120fps同样的硬件,换了DX12以后直接多爆100fps出来
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:09:00
这跟 AMD mantle 的理念类似,PS4不知道有没有应用到
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 13:13:00
我觉得PS4版就很漂亮了 反正我现在用笔电根本不敢去期待PCgame能玩到怎样 专注用家机
作者: antony0310 (阿哲)   2015-05-21 13:30:00
为何没人质疑厂商优化能力不够
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:31:00
不就是因为能力不足跑不动吗
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:32:00
我桌电跑巫师2中等特效喘吁吁= =...还好当初买PS4版
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-21 13:32:00
你要先证明怎样才叫优化能力够,才能说他优化能力不够
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-21 13:33:00
这种庞大的地图我可以理解为啥画质要缩水 鱼与熊掌不可兼得啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-21 13:34:00
想质疑别人技术不好,麻烦先以技术观点提出怎样才叫好没有比较,何来的"不好"
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 13:34:00
我笔电开1080P的话大概没10分钟就开始过热降效能lag了我2代只能开720P中等才能久玩...
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-05-21 13:52:00
果冻水跟优化有关吗? 感觉这就是做不好
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-21 13:54:00
要讲技术问题就不要讲感觉,想讲感觉就不要讲技术
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:57:00
果冻水 感觉 XDDDD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-05-21 14:04:00
原文的访谈提到DX12主要就是跟优化有关,2013版火光烟雾那些虽然DX11也能跑,但是效能GG,只有DX12才能顺畅跑起来不过这边的优化就不是厂商能处理过来的,要靠整个API换掉看访谈里面官方的讲法,他们整个team还满在乎这downgrade事件的,提到可能会想办法之后搞patch之类
楼主: kuninaka   2015-05-21 14:08:00
被骂到翻掉还能无视也蛮厉害
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-05-21 14:08:00
看年底会不会来个DX12大翻修吧恩~ 上面稍微讲错,不是可能会想办法,是会不断patch更新
作者: hearry (._.)   2015-05-21 14:21:00
看标题还以为是回应字幕缩水(误
作者: Bencrie   2015-05-21 22:18:00
还以为可以再次看到多执行绪踩地雷的言论 =3=^类似
作者: sisik (sisik)   2015-05-22 12:17:00
DX12是接近游乐器的做法,毕竟PC原本不是玩游戏用的.PS4不用DX12,效率也一样好,他有专属的API.

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