*原文恕删
看到版上有很多讨论,手痒也来分享一点看法~
首先,我自己是巫师系列的新玩家
之前算是没有玩过系列作。
说算是的原因是巫师2有玩过朋友的,不过只有打到章鱼。
这次的巫师3真不愧是次世代主机的作品,
画面真的是非常漂亮而且场景很细致。
不过有很多朋友反应会有3D晕眩的情况,
我觉得一部份的原因是光影的关系。
亮度太高会对视觉造成过度的刺激,
一开始玩也是觉得不太舒服。
但我换24吋萤幕,开降低30%蓝光+调低亮度后就改善很多。
有3D晕情形的朋友可以试试看~
战斗方面不少人拿来和血源诅呪相比,
觉得巫师3的打击感不好,个人是觉得不太公平。
打击感是由很多方面组成,包括动作、音效和反馈。
个人的感觉是有些连续攻击的间隔中音效会有断掉的感觉。
加上敌上中招的反馈没有血源来得那么强烈(大量蕃茄酱!
所以整体来说才会造成好像不如血源那样来得拳拳到肉。
但战斗的流程已相当流畅了,不会有招式间卡顿的感觉。
而且战斗风格相当灵活,不管是想开盾上去硬砍,
还是想继续当个卑鄙的外乡人到处翻滚(误)都没有问题~
所以我自己相当喜欢这个战斗系统。
另外这个游戏的探索要素如大家所说,真的是太丰富了!
大量的探索点和剧情,果然RPG就是要这样才对~
对于刚接触系列作的玩家,真的有被惊艳到的感觉。
加上首发中文化,真的是一款值得跟风的游戏。
最后来分享一个无用的知识:
PS4触控版除了按下去能开启游戏选单外,
手势下滑可以开启地图,长按可以直接跳到物品栏。
个人觉得这个设计还满贴心的~
顺便借此问一下,生肉倒底能不能变成熟肉啊?
总觉得好像有瞄到小提示有说,但不管我怎么试,
那堆肉都还是生的啊!!