Re: [闲聊] 打了二小时的巫师3

楼主: lollypop02 (大熊)   2015-05-21 12:02:20
*原文恕删
看到版上有很多讨论,手痒也来分享一点看法~
首先,我自己是巫师系列的新玩家
之前算是没有玩过系列作。
说算是的原因是巫师2有玩过朋友的,不过只有打到章鱼。
这次的巫师3真不愧是次世代主机的作品,
画面真的是非常漂亮而且场景很细致。
不过有很多朋友反应会有3D晕眩的情况,
我觉得一部份的原因是光影的关系。
亮度太高会对视觉造成过度的刺激,
一开始玩也是觉得不太舒服。
但我换24吋萤幕,开降低30%蓝光+调低亮度后就改善很多。
有3D晕情形的朋友可以试试看~
战斗方面不少人拿来和血源诅呪相比,
觉得巫师3的打击感不好,个人是觉得不太公平。
打击感是由很多方面组成,包括动作、音效和反馈。
个人的感觉是有些连续攻击的间隔中音效会有断掉的感觉。
加上敌上中招的反馈没有血源来得那么强烈(大量蕃茄酱!
所以整体来说才会造成好像不如血源那样来得拳拳到肉。
但战斗的流程已相当流畅了,不会有招式间卡顿的感觉。
而且战斗风格相当灵活,不管是想开盾上去硬砍,
还是想继续当个卑鄙的外乡人到处翻滚(误)都没有问题~
所以我自己相当喜欢这个战斗系统。
另外这个游戏的探索要素如大家所说,真的是太丰富了!
大量的探索点和剧情,果然RPG就是要这样才对~
对于刚接触系列作的玩家,真的有被惊艳到的感觉。
加上首发中文化,真的是一款值得跟风的游戏。
最后来分享一个无用的知识:
PS4触控版除了按下去能开启游戏选单外,
手势下滑可以开启地图,长按可以直接跳到物品栏。
个人觉得这个设计还满贴心的~
顺便借此问一下,生肉倒底能不能变成熟肉啊?
总觉得好像有瞄到小提示有说,但不管我怎么试,
那堆肉都还是生的啊!!
作者: kuninaka   2015-05-21 12:04:00
我比较纳闷的是,喝水可以补血是哪招透过草药训练的人果然不一样
作者: LithiumLotus   2015-05-21 12:10:00
格挡是对人,闪躲是对怪,小提示有写顺带说反击很好用,对人状态下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 12:11:00
这次可以吃东西加速回血害我很不习惯(?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-21 12:20:00
吃东西不是血都到胃里了~应该会想睡觉才对不是?
作者: LithiumLotus   2015-05-21 12:39:00
主角是变种人、怪胎、怪物 , 所以这很正常?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 12:41:00
猎魔士连对一般人都是致死毒药的炼金药水都喝得下去了
作者: DownHeal ( )   2015-05-21 13:02:00
感谢你的心得,害我更想入坑了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:28:00
干...原PO小提示好用...我看地图都还要开选单= =
作者: ShannonBrown (香浓布朗)   2015-05-21 13:28:00
原来可以这样开启地图喔
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:29:00
另外I大...种马小杰在某药师支线有说"变种人新成代谢快" 所以说不定东西吃下去就立刻消化连便便都不用了XDDD
作者: simon301 (仙草)   2015-05-21 14:03:00
楼上 消化不代表东西不见好吗.....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 14:05:00
开玩笑的咩= =...干麻那么认真...
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-05-21 16:51:00
本作小提示是我看过史上最快消失的,根本就是速读练习= =

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