评论大师我来评论这款神作
前天玩了约4小时的死而无愧
进度到打死狮鹫兽之后的交还任务
战斗系统就是要你搞防守反击
尤其是群怪(狼、食尸鬼)
先放火,有中燃烧状态再追砍是万用招
先不说小BOSS狮鹫兽
死而无愧难度下,路边水鬼打你两下就死了
格档风险很大,破防你会硬很久,打群怪就等死
建议还是用翻滚
狮鹫兽大攻击一下扣快一条血,没闪到就可以准备死了
无脑解法是火攻,用燃烧状态当主力,十字弓加减射
基本上习惯战斗流程后,趣味度会高很多
缺点:
1.要素很多,野外素材很多,强迫症者不要玩
2.死掉读档时间过久,约15秒,降低死亡后接关挑战的爽度
3.人物移动做得很差,L3都停了却还是会往前多走一两步
撞来撞去令人火大,跟GTA5差不多,但是跳跃比DAI好一万倍
DAI根本就残障跳跃,开始幻想哪天棒鸡做第三人称的游戏了
根以上几款比起来Destiny的TPS操作性根本顶级(拿刀、火炮下会变TPS)
4.字体过小,对话字幕尚可接受,道具栏的字体就小到无法忍受
5.探索要素很多,视角会狂转是正常的,某些人可能会晕眩不适应
优点:
1.全繁体中文这点就可以直接买了,无限期支持首发同步中文化
※ 引述《serval623 (洛杉矶强奸人)》之铭言:
: ※ 引述《MCshirokuma ( )》之铭言:
: : 我昨天(20号)刚拿到
: : 也玩了差不多两三小时
: : 目前还在第一个小村庄解支线任务
: : 我自己没玩过一二代
: : 但是有看了一些网络影片 觉得巫师玩起来跟想像中差不多
: : 字体大小我用电脑萤幕玩的 所以无感
: : 真要说锁定的标示真的不算很明显
: : 有时候没办法第一时间确定自己锁在哪只怪身上
: : 要稍微认真看才知道
: : 然后晃动镜头会模糊 我自己有试 真的会糊
: : 不过那是站在原地刻意去晃来晃去才有感觉
: : 实际上玩的过程 没觉得这会造成什么困扰
: : 所以我是觉得还好 也不会觉得晕
: : 画面比想像中还好
: : 就是法术(忘记叫啥了 就猎魔士用的技能)可能毕竟不是魔法 所以没啥特效
: : 就发动会闪一下光 特效稍微弱了一点
: : 可能要看后期会不会学到强一点的技能 特效会不会比较炫?
: : 战斗还满灵活的 打击感也还ok
: : 有人对比了血源跟龙族教义
: : 我只能说 这三款游戏给我的感觉是不太一样的
: : 所以战斗感不同我是觉得还好
: : 而且说真的 巫师这种类型的游戏
: : 如果采用龙族的战斗系统 真的一款游戏玩一年没问题
: : 不过巫师既然做了锁定这个按键
: : 是比较希望能学灵魂系列 随时可以面朝锁定怪
: : 不是锁定只是标记的感觉
: : 玩习惯灵魂系列 真的觉得这样做会方便很多
: : 有些小地方觉得还不错
: : 像在民兵旁边拔剑 会被关切甚至会进入战斗
: : 骑马还有自动功能 点标记可以传送
: : 一些细节还算做的不赖 满方便的
: : 然后纸牌游戏我觉得还满好玩的
: : 一开始进入教学 我还有点不耐烦
: : 实际上玩起来 很有点意思
: : 目前玩两小时 基本上觉得没啥大问题
: : 真要说 觉得按L2可以捡的东西也太多了吧
: : 民家一堆 路上花花草草也都可以采集
: : 有点夸张 强迫症来玩估计会发疯....
: : 目前是打算抱着轻松的心情玩这款游戏
: : 有点像在玩GTA那样
: : 瞎走瞎玩 解解支线 偶尔玩主线
: : 到处观光这样
: 目前打到现在(下班玩而已),一天的游戏时间大概1、2小时,
: (目前大概4小时吧)
: 虽然时间不是很长,但是有些地方觉得可以分享一下:
: 战斗的部分:一开始的教学模式不要跳过
: 1. 一进入战斗L2就按住不要放吧!
: L2按方向键(左右)可以切换法印
: L2可以防御,防御进到攻击动作是没有延迟的
: 除非重攻击,L2都可以挡下。
: 2. 昆恩很重要,一进入战斗就放昆恩
: (除非像女鬼这类 必须要省来放其他法印招定她的)
: 这招防护罩可以挡下一击(不会受任何伤害)
: 二代打龙也用这招。练高之后还可以挨3下(2代)
: 3. 一样不能贪刀,打了几场,小怪物几乎没有失衡值
: 怪物连挨之后一定会反击,所以砍个两三下就收手。
: 4. 锁定没啥用,反正系统会自动打最近的一只怪。
: 5. 打怪之前最好看一下图鉴,多少有帮助。
: 系统的部分:
: 1. 可以随时存盘,觉得危险就存盘、觉得对话有疑虑就存盘。
: 2. 自动瞄准这个选项,调到最低之后,画面在人物转动时
: 几乎是不会动的,只有手动转动R视角才会转,会晕的
: 可以考虑一下。
: (调整之后移动人物视角"几乎"不会自动转,须改用手动
: 但是骑乘马匹时会比较不顺畅)
: 3. 钱币有两种(很靠邀),两种货币商人不是都收,要看阵营。
: 目前觉得钱超级难赚。杀只女鬼报酬20金??????
: 4. 武器、魔药都要收集材料,但是目前查无提示。
: 5. 打怪貌似没经验值!解任务才有经验值。支线很重要
: (想打小怪龟等级也不行,一定要解任务)
: 6. 目前解了几个支线,追踪系统蛮有趣的。很有猎人感觉。
: 7. 在守卫面前不能偷东西,会被砍。
: 8. 房屋一定要进去,把东西扫光。
: 9. 问号点都要去,会有小事件发生。
: 一些小心得:
: 这代战斗比上一代好太多了,光是一开始可以用昆恩,这点
: 就差很多了。由于目前还在白果树村,所以还不知道赚钱的
: 系统有什么(上一代个人觉得腕力比赛、骰子都很好赚)
: 三代谈报酬的时候可以讨价还价(抬价) 这个也没有趣的。
: 追踪系统很棒,让我想到之前的蝙蝠侠解谜。战斗部分比起
: 二代大幅改善。缺点就是在荒野移动的时候,一些上下攀爬的
: 地方做得不够直觉。特别是在水里会被大石头卡住这点,蛮不
: 符合逻辑的。也不能够在水上攀上码头木板之类的
: (水上能攀爬到陆地的位置是固定的 但是很多地点不能攀爬)
: 不过很多地方还是蛮有巧思的,像是之前骑马经过一座桥,
: 桥边有尸体,结果潜水下去发现原来是商队被攻击,水底
: 下一堆货物可以捡。
: 目前就是慢慢走跟路人聊天,主线什么再说吧。
: RPG的乐趣不就是这样吗?
: 打怪没经验这点,猜测是为了逼迫玩家解任务吧?
: 但是个人觉得有点怪就是了,这样看到怪就只想烙跑。
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 10:43:00要素很多算缺点?
作者:
lef1986 (303)
2015-05-21 10:57:00偏不嘘
作者:
foget (阿弼)
2015-05-21 10:57:00对强迫症的人来说会是缺点吧XD 要到别村庄 时间都花在拔草
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2015-05-21 10:59:00这种很讨厌阿 走一走到处拔草 XDD
作者:
foget (阿弼)
2015-05-21 11:01:00明知道一些草没用这么多 路过看到就会想下马拔 结果马没用
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-05-21 11:01:00强迫症的会变拔草大师
作者:
letmecc (CC)
2015-05-21 11:09:00一堆人跟风,玩几个钟头就上来发心得文,还东比西比的...
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2015-05-21 11:09:00
跟DAI比读取真的算很久 闪避比格挡好
作者:
bear26 (熊二六)
2015-05-21 11:10:00其实读档超过30秒吧...
作者:
letmecc (CC)
2015-05-21 11:10:00根本还没体验到游戏的精髓
作者:
ffxx (none)
2015-05-21 11:12:00这不是说过誉的那位吗XDD
DAI超级快...不到5秒我讲15秒是最快 有时会再久一点 老实讲很消火但是最难难度了解怪物出招模式后 一样屌打就是了闪避可以往后滚 格档只能档小攻击..老实讲耍帅用
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 11:15:00帮高玩整理一下 战斗不及血源 UI不及FarCry 读档不及DAI
作者:
bear26 (熊二六)
2015-05-21 11:15:00可是还有反击就是了?
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 11:16:00还有要比什么的吗 lol
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-05-21 11:18:00战斗赢血源的几乎没有吧,血源是真硬派动作游戏,RPG要素少的可怜
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 11:19:00不是我说的喔 帮整理的 XD
作者:
bc0121 2015-05-21 11:20:00缺点3的移动惯性欧美游戏常作,有人觉得降低操作性有人觉得增加动作真实性,不管怎样习惯就好
作者: alaskaxiv (同じ星が见たい) 2015-05-21 11:52:00
玩PC版 装在SSD上死掉重来只要三秒 好PC不玩吗?
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 11:52:00有人来电综版解每日了
作者:
sabreur (无奈)
2015-05-21 11:58:00玩过血源你就会觉得他读取很快了
作者:
freeblade (freeblade)
2015-05-21 12:01:00说到读取时间 血源表示:你还太嫩
有种饿很久...终于有东西玩的fu~兴奋得四处宣传 XD
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2015-05-21 12:06:00
脑粉恼羞囉~真有趣~
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-21 12:10:00负重系统真的想逼死强迫症者,什么都捡,很快就爆了,我现在正面临不知道什么可以卖什么可以拆,负重又濒临上限不得不正视他的窘境XD
系统提示不是说萝卜身上有置物柜吗?虽然我还没用过啦
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-05-21 12:13:00装马鞍袋可以增加负重上限
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 12:15:00萝卜是你的好朋友
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-21 12:21:00我好像还没有马鞍袋,可以买到吗?
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-21 12:23:00可以喔 白果树那个矮人护甲师傅就有卖了
作者:
efreet (Soth)
2015-05-21 12:27:00其实习惯就好,TES、Fallout系列也是,一开始玩不清楚物品的价值跟实用性,什么都想捡,过重还得一直回城卖东西,一段时间之后就只会捡需要的
作者:
GoodDio (哈哈)
2015-05-21 12:30:00游戏中可以调难度吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-21 12:31:00我好像没有发现这家伙...了解,感谢各位大大,今晚再好好探索探索一番XD 主线还在很前面,几乎都在探索跟讨伐XD
作者:
GoodDio (哈哈)
2015-05-21 12:32:00另外不知大家建议什么难度比较好玩 我算动作游戏中手 血源诅咒对我算硬但还勉强咬得下去
作者:
efreet (Soth)
2015-05-21 12:33:00游戏中可以调难度一般是建议最高的那两个难度比较有趣难度调高你才会想去用法印跟道具,不然低难度都是无双
是我手残吗= =...我开最简单难度差点被小怪围殴至死.结论...初期还是滚滚滚好用XDDD
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2015-05-21 13:28:00不要跟一群小怪乱战 用拉打会有新世界
作者:
ffxx (none)
2015-05-21 13:30:00我动作游戏白痴 最简单也会被围到快死XD
感觉这游戏满贴近现实的啊XD 一人打一堆人本来就会被乱刀砍死XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-21 14:23:00一开始打三个流氓那超霸气的啊,还说把手绑起来都会赢,结果路上只是偷个东西就被士兵屌打...
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-05-21 16:13:00冰与火之歌才死了一个超强骑士 也是被围殴死的...
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-05-21 19:12:00士兵等级比主角高很多很多…