[闲聊] 打了二小时的巫师3

楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 00:50:36
有点反胃...不舒服
已经好久没玩游戏这样了 上一款很严重的好像是KH1..(远目
当然才刚玩是也还不能说游戏有不有趣,但除了画面闪亮亮和美角露屁屁很赞外
其他给我的游戏体验倒是满差的....
1.移动操纵:超飘..感受不到角色重量感和走路磨擦力
走路晃呀晃.撞呀撞的
以至于战斗也是打得轻飘飘.没啥打击感,锁定超烂..
尤其是刚打过血源,真得挺难习惯
还有总觉得老外游戏常有这些问题外,我始终不太能理解重视随时能跳跃的
理由在哪..有时不小心按到就让主角看起来像呆子
2.字体:字体还能接受,但这大小再配上这游戏打光闪亮亮就很受不了
加上资讯量颇大,一整个累
以往都躺着玩,这款我都得坐起来看 = =+
我看英文也是挺小的.老外是都鹰眼还是本来就都用听的呀
操作和镜头够晃 字又小又多.累上加累就头晕了XD
自己有破过一代.感觉还不错(其实比起这鸟鸟的动作感.我反而比较喜欢一代的战斗系统XD
加上事前看到超猛评分(女妖)就忙着订
结果.........嗯 东西方在意的点果真大不同
说真的比起内容多少.还是希望基本功作好点 提供好的游玩感..
真心觉得还没买得先试玩/看 看看
别太冲动 ._.;
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 00:54:00
不推这篇 战斗掌握节奏后根本行云流水跟血源也是满奇怪的 根本定位不同的游戏
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 00:55:00
动作游戏VS角色扮演?
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 00:56:00
血源和witcher一样是 arpg 啊
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 00:57:00
这款严格不能算动作游戏阿....
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-21 00:57:00
战斗不错,视角可以改。全降到最低就不会有转太快的问题
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 00:58:00
拿上古和他比感觉比较对?
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 00:58:00
bloodborne也不是动作,就arpg
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 00:59:00
arpg的定义很难去界定,不过witcher把翻滚闪避当成默认
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 00:59:00
应该说 要看动作成分高还是升级练等角色扮演成分高吧像FF15变成那样子 也不太算是ARPG 魔物猎人就是动作游戏
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 01:01:00
我觉得打击感很够耶 跟血源不太一样就是了你一定没有用昆恩 打起来好爽
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:02:00
我玩过巫师2 和3 我觉得2代 战斗感觉 较好 可以说较有打击感 主人翁也不会缩很小 这代视角不太习惯 很怪 改天
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:04:00
有时候回忆是美好的? 因为那之后又出了更多精致动作游戏
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:04:00
这代打击感明明比12代都好...一堆奇怪的回忆都跑出来了吗 ?
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:05:00
FF15是ARPG 官方这样讲的。 witcher3 SCEJA官方也讲ARPG
作者: arbp6105 (EndLessRoad)   2015-05-21 01:07:00
这代打击感比旧作好吧
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:07:00
因为这年头几乎快没有纯RPG还是纯动作游戏了看是RPG成分大 还是动作成分大
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:08:00
一样都是ARPG所以呢? 游戏定位是一样的吗?
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 01:08:00
我印象中一代重情况切换剑式 和动作比较没啥关,反而轻松 w
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:08:00
像黑暗灵魂系列也是ARPG阿....可是他就是动作成分超大的基本上动作游戏脑弱的人没办法刷低等怪练等 把自己变强
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:09:00
要比也应该拿DAI来比
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:10:00
巫师2我是2月才在Xbox360 全破 后来是玩血源 我我想这周有空再玩一下巫师2 可能真的是个人的认知问题 不过战斗 人缩小是却定的
作者: ffxx (none)   2015-05-21 01:10:00
巫师系列是强在猎魔士的世界观、人物刻划和各种任务
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:11:00
不管你挂的是ARPG RPG 战斗系统好就是好,标准不应随类型而改变检验的标准吧.
作者: sulfu (艾斯)   2015-05-21 01:11:00
我刚开始还不习惯一直按R1要砍...
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 01:11:00
同楼上 XD还有砍一两刀就想滚走 ww 疑 精力表咧
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:13:00
这样说好了 因为我对恶魔灵魂 血源之类苦手我上一款ARPG根本就超远了 所以我才很适应?
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:14:00
你去国外论坛问巫师跟血源比战斗系统看看
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:16:00
....你这样根本就是在比无双系列比GTA哪个比较动作无双系列也是ARPG
作者: iccoffee (咖啡)   2015-05-21 01:16:00
有些是捡起来看的书 那个字真的是痛苦...
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:16:00
这么执著同是ARPG所以都要放在同个平衡点来看
作者: iccoffee (咖啡)   2015-05-21 01:17:00
熟悉后战斗还蛮流畅的 但确实是没啥打击感
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:18:00
我意思是说,witcher3战斗系统的缺点,不管是用ARPG还是
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-21 01:18:00
血源根本是有升级要素的动作游戏,和巫师比就不对了巫师要比较的对象是闇龙纪元,世界观,剧情,支线,地图,NPC等
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:19:00
RPG的标准来看,缺点就是缺点 不会因为当成RPG就可忽视
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-05-21 01:20:00
打击感跟动作感应该是不同的东西 指令型rpg攻击效果也可以作到招招到肉的感觉
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-21 01:21:00
游戏定位不同,当然可以忽视,因为巫师战斗本来就不是强项
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:21:00
所以说缺点是什么? 只看你一直讲缺点缺点
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:21:00
应该是2代视角较近,好像是固定 因为有时走一走会看不到旁边的怪 3代我玩一下 好像会自动缩放 怪物多 滚一滚人好像缩小了 有人玩过2代吗 我是40吋电视
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:22:00
忽视的理由是因为优点够多,不是说它的缺点就不存在
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:22:00
请大师开释一下
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:22:00
我只会把他和龙族教义 闇龙纪元 上古卷轴比耶
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-21 01:22:00
会玩秋叶脱,神次元的玩家是不会在意那个鸟3D模组的,不重要
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2015-05-21 01:24:00
打起来真的比较像上古卷轴 至于上古卷轴的动作性一向就是个鸟字 巫师就比他好一点吧 真的是一点.......龙族教义的动作性完电巫师3~ 巫师只能跟上古比
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:27:00
战斗 巫师2> 巫师3>上古5
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:28:00
巫师2的战斗只比1好
作者: ffxx (none)   2015-05-21 01:28:00
是有进步的空间 但拿血源比战斗动作性个人觉得不太公平XD
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:29:00
讲真的说比3好我会怀疑你真的玩过2吗
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 01:30:00
血源动作性可以和ACT相比 在ARPG界里面算是罕有对手吧
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:30:00
无论打击感 流畅度 反击接技 法印施放都比较优秀
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:30:00
所以你最近都玩过?
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:33:00
要开steam给看游玩时间吗?
作者: spark05 (小白羊)   2015-05-21 01:34:00
我也觉得有点夸张,3明明战斗比2好太多
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:37:00
2代 人物较大 会一直固定在中间 3代 主人翁会自动缩放当缩小时 感觉像在很远处打敌人
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:39:00
...你说的这个是视角转换 楼上赞美的血源视角问题更大
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:39:00
所以2代 视角 较趋近与于血源
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 01:40:00
三代明明战斗就比二代好...二代我玩到各路线总计900多个纪录 应该算玩很久了吧
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 01:41:00
然后那是是系统侦测你跟敌人的距离
作者: spark05 (小白羊)   2015-05-21 01:41:00
而且我蛮难想像原po会喜欢一代战斗=.=
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:42:00
反正要带风向就是拿玩过的另一款风格游戏 来鞭巫师就是了
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-21 01:42:00
一代战斗很无聊耶 我都后来都能不打就不打
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 01:43:00
这一瞬间大家都变成键盘巫师达人了
作者: hisped (想太多会不快乐...)   2015-05-21 01:49:00
其实有点后悔买下去了,只有我有这种感觉吗?orz
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 01:51:00
我没玩过一代 只是说明一下2 3代 战斗时的差异 网络影片就可以清楚看出 也没说他这样设计不好 只是远远的砍怪有那么一点虚虚的感觉 不过都比上古5 好很多
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 01:59:00
不是比较那代好 是在说反正战斗都弱了 一代至少玩起来轻松点 ww
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:02:00
战斗我觉得有比2代好了,但人物移动还是怪怪的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 02:03:00
刚刚玩了一下3 战斗比2好吧 哪里有比2差?
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:03:00
像一开始和希里比赛看谁先到练习场时就不太好操控
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 02:04:00
因为这游戏没跑酷啊...这代能自由按跳跃已经算进步了2代只能靠近段差按指令 这次看到障碍可以按跳跨越
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:05:00
我觉得是有很大的进步空间啦,并不是说这游戏不好说真的,玩完血源诅咒,习惯那手感后会被惯坏XD
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 02:07:00
一开始和希里那段 就给我有种大不秒的感觉 ww
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:08:00
血源的锁定真的还蛮神的,想切换到哪一只很少会失误
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 02:17:00
好奇怪,我怎觉得玩起来好顺好好玩进房子偷东西不用按X就好开心了随时都能跳也能变缺点?不是血源不能跳就代表能跳的动作游戏都不好吧?我个人血源也拿白金,但完全不觉得这款动作性游玩性有差到哪里去啊?还基本功咧.......
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:20:00
游侠你看清楚一下,我没有说随时都能跳是缺点
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 02:21:00
这样我要不要发一篇血源烂死了不能跳,明明可以翻墙过去我还要去开什么鬼捷径?
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:23:00
你高兴就好啊~我是指一开始赛跑那边,移动和切换视角不顺,不懂你在跳针啥
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 02:24:00
好吧sorry我也激动了,看来真是有点跳针
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:24:00
我也很喜欢巫师三,一二代全路线全支线都解了
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 02:25:00
XDDD
作者: ic1906 (ic1906)   2015-05-21 02:25:00
y大说的一点都没错 血源这点蛮烂的 该学学刺客 大革命
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:25:00
说不定之后会有更新改善这问题,像巫师2 PC版的FCR2
作者: kent24245 (Dunamis)   2015-05-21 02:26:00
血源锁定好wwwww 当初明明就是血源除了读取以外被呛最大的点
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-05-21 02:27:00
原po说原地跳像呆子XD,这一堆游戏都可以不是?
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 02:28:00
楼上...真的吗@@我觉得很顺啊~还是你是说锁定大型怪物时的视角不佳问题? https://youtu.be/kMvJhK-KduA喔喔,游侠抱歉,我误会了~因为我也有讲到血源所以..刚刚说的楼上是指kent24245,锁大型怪视角真的粪但我说的锁定是指敌人间的切换,巫师3这部份不够好
作者: hacker725x (Akuma)   2015-05-21 03:04:00
巫师3代战斗比2代好,2代太多翻滚,3代是Alt走位。走位侧砍更有趣一点。目前玩流血难度,从来不用锁定的
作者: abreakheart (友情无价)   2015-05-21 03:18:00
他们的任务设计师来台展示游玩时,也是完全没开锁定
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-21 03:34:00
其实内建就有半锁定了 不需要再按键锁定
作者: anjohn (安囧)   2015-05-21 05:38:00
现在很多游戏都是走ARPG了吧,对我来说血源巫师就归同类型每个游戏用的系统本来就不一样,但是还是同一类型的游戏阿
作者: kuninaka   2015-05-21 05:55:00
为什么你的第一点跟我感受完全不一样没打击感也没重量感?走路轻飘飘?我是完全没用锁定,没感觉
作者: apple3509 (Frank罐頭)   2015-05-21 07:16:00
都是动作角色扮演啊,3F是.....?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-21 07:34:00
血源是动作游戏吧二代的战斗很难。一开始又没昆恩。对手只要有弓就爆了
作者: LithiumLotus   2015-05-21 08:09:00
我第一天也会晕 但灵敏度调低就不会了战斗是需要专心的 不能无脑乱砍 从血源跳过来一定会不适应 但习惯之后就不会了总之自从不会晕之后 我觉得游戏体验超棒
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 08:23:00
本身没有晕的问题 所以很难体会 大概是哪种晕感 ?
作者: asalfex (s.-)   2015-05-21 08:38:00
能不能自由跳可是神作跟凡作的差别啊!
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-21 08:48:00
就是会有想吐的感觉 不舒服到三点才睡 上班度估中。。w
作者: leo79415 (Meega)   2015-05-21 08:51:00
玩游戏有不晕体质的我还真幸运
作者: fenix220 (菲)   2015-05-21 08:55:00
可以说跳就跳很重要啊 玩过WOW的都知道XD
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 08:56:00
连玛莉欧都会跳了 你看看 不能跳是很痛苦的
作者: deenband (菊)   2015-05-21 08:59:00
还好我刚破完邪灵,已经对晕免疫了
作者: patrickleeee (派脆)   2015-05-21 09:02:00
老外不用看字幕的 字幕是给非英语系看的
作者: kuninaka   2015-05-21 09:03:00
物品说明总要看吧XD
作者: patrickleeee (派脆)   2015-05-21 09:04:00
我是说剧情的字幕拉XD 语音如果口音没太重 通常是不需要看字幕 除非像某些RPG英语用超古的 看都可能看都看不懂 一堆古英语 非常用字
作者: kuninaka   2015-05-21 09:05:00
喔喔 看错
作者: moon0405 (跃动的心)   2015-05-21 09:07:00
一开始会小晕,调低灵敏度免疫后 就超好玩的
作者: freeblade (freeblade)   2015-05-21 09:21:00
能跳就是顺 不要拿血源来比 血源剧情还要自己脑补很大根本是不及格RPG但是血源的游戏风格就是偏向动作 所以我不会拿剧情来鞭
作者: kuninaka   2015-05-21 09:24:00
血源的核心是战斗吧 跟 The Witcher 不太一样
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-21 09:43:00
FROM的游戏是以动作为核心 Witcher还是以故事和RPG要素为主... 打怪用对方法(喝药水, 用油等)比操控重要
作者: hacker725x (Akuma)   2015-05-21 09:49:00
维瑟米尔:知识跟银剑一样重要
作者: driganpower (阿志)   2015-05-21 09:56:00
我本也是动作控的,但玩了巫师后真的会被剧情跟人物吸引,然后就自然而然不太会把焦点放在打斗上了,以上是我玩的感受^_^
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:05:00
欧美人做的游戏就不要期待动作性了目前动作游戏还是日本厂的比较强
作者: kuninaka   2015-05-21 11:09:00
Assassin's creed 动作性就不错阿
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:12:00
也不能这样说 应该是欧美拿枪的动作游戏强 拿剑的还是要日本厂
作者: kuninaka   2015-05-21 11:12:00
Assassin's Creed拿剑
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 11:13:00
AC是跑酷动作很棒 格斗战还是不太行...
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:13:00
刺客教条的动作性很多来自跑酷 真要比刀剑格斗感跟日厂还差得远...
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:17:00
你要欧美人做出beyonetta那种游戏肯定是做不出来的
作者: kuninaka   2015-05-21 11:19:00
这两个玩法不太一样
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:19:00
我一直期待上古的庞大+黑魂的动作性 目前看来巫师3算
作者: supereva (eva)   2015-05-21 11:21:00
我觉得不是玩法的问题 欧美的刀剑格斗一向有点弱
作者: yangdemi (杨小帕)   2015-05-21 11:22:00
那战神呢?
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2015-05-21 11:23:00
外国人当然是用听的 外国电影都没字幕的
作者: huei252 (雨快快停)   2015-05-21 11:30:00
血缘 我升很多级点力怎么感觉只是打怪少砍一刀的差别而已他这样算是ARPG吗??
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-21 11:33:00
一刀定生死,差别可大了
作者: m5575   2015-05-21 22:47:00
魔多的五十道阴影表示:

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