[心得] 人中之龙0 小游戏之龙心得

楼主: wagwag (破椅子吐面)   2015-05-20 20:37:51
先说结论:
新作难度比起以往又降低很多,过关条件也设定的很亲切
老玩家应该可以轻松过,就算是新玩家,多练一下熟能生巧,练久了终究会过。
怎么练也过不了的代表作是见参的流镝马,就算是再怎么练,
这小游戏练久了不一定就能看出成果,容错率极低,堪称手把杀手
(虽然如此,我草鞋还是拿了两双....只为了想测试拿两双会不会跑更快XD)
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回题
这次的小游戏难度不高,真正难的是需要运气的小游戏,
下面大概说明一下印象比较深的几项。
1.麻将:
必须要胡一气通贯(一条龙)跟立直一发,我整整打了八个小时
一条龙的条件是任一花色1~9,其余牌型顺子对子随意,不能吃碰
八小时里一条龙的牌型大概只听了六次,不是流局就是对方先胡;
(被对方先胡时的心情超X,X到无力)
立直一发八个小时里也只胡过两次,是我玩到目前为止花最多时间的小游戏
只为了两个CP
2.赌博:
我不知道这次有没有作弊道具,应该是没有吧,毕竟这代不缺钱
所以赌博类必需全靠运气。
*轮盘:压10000红黑两倍,或是整排3倍。不过后来我刚好压中9倍,
    所以30分钟内过
*德州扑克:到高倍率换个5万筹码,输太多就退出,赢到一定数目也退出存盘
      我玩3次过,大概一个小时内
*21点:只能压一千时我压最低,开始赢(3000以上)或是翻本机会时才压最高额
     善用doubledown跟投降
*百家乐:我运气好,五分钟内过XD 第一次压banker,第二次压player都刚好压中
     不需要拼平手,毕竟不缺钱
3.轨道车(其实这部分应该要独立出来写一篇才对):
实力跟运气(零件跟赛道都是)都必须兼备的小游戏,特别是最后两关
零件的话我投美梦转蛋机,第一章就被我转到韦駄天mk2马达XD
我光靠这个马达打通关打到最后第二关。没有的话就买一亿元的的那个
性能一样,加速力-3
保险杆(跟超钓神)到惠比寿屋买,悬吊的话随意,
我是只用中型悬吊而已,玩到后来才知道还有重型悬吊,不过也不需要了XD
侧身平衡也一样,我也是后来才知道有中翼改2(暗号谜商店),不过也不需要了XD
都怪那颗暴力马达,害我一直到最后两关才对零件有所研究XD
我打最久的是冠军赛道这关(12圈),这关必须要跑到1:35:906(堇)以内,
我的纪录是1:35:263,用标准电池可以撑完全场。
而两次涡轮驱动必须都要用,不然跑不赢
用的时机是当跑到最内侧绿色赛道(会转四个圈圈)时,
跳台跳完,以及跳完后第一个弯道过完时使用
因为会被超前都是在转四圈圈那个地方,但是那里不用担心翻车或出轨,
所以使用加速可以避免落后或被追上太多
最容易出轨翻车的地点是跳台还有跳台后的弯道,
出发后3秒内出轨翻车是常有的事,所以非常需要运气,只要出发后不翻车,
接下来12圈大概只会发生一两次危机。
跳台出现危机时一定要连打,因为不知道会飞到哪里去,
至于过弯看情况,基本上不需要连打,
看到后轮浮起来时连打个几下,都在轨道内的话两三秒按一次即可
至于轨道车战士这关,不要看到只有4圈就傻傻的用高速电池,
这颗电池绝对撑不完,要用长效或标准电池
其他零件尽量使用平均型零件,因为各种型态的赛道一次出现
最容易出轨的地方是最左上方的那个弯道,我每次会翻车都是在那里,
出发后必须特别注意这里,有危机必须连打,因为看不见轨道状况
零件的话,只要可以顺顺的跑完12圈的就是好零件,
剩下的就是零件微调跟驾驶员技术
下面是我轨道车战士SP赛道(最后一关)所用的零件
顶级海绵轮胎
极金属侧翼
韦駄天马达mk2
极冲刺齿轮
标准电池
中翼改
中型悬吊
保险杆
冠军赛道(最后第二关)用的是
极光滑轮胎
极高速侧翼
韦駄天马达mk2
极神速齿轮
标准电池
无中翼
中型悬吊
保险杆
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写太长了,其他的有空再写XD
作者: tomm2615 (阿福)   2015-05-20 20:56:00
用心给推~
作者: CALLING (Hideki)   2015-05-20 20:58:00
流镝马全关卡制霸路过XD
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2015-05-20 21:08:00
见参的小游戏都很血尿..后面作品仁慈多了
作者: yoseii (yoseii)   2015-05-20 21:17:00
我在大街一直收到随身面纸感觉很爆笑 XD
作者: livewithwind (UKYO)   2015-05-20 21:20:00
3代axa 4代钓鱼...
作者: legendmtg (CLANNAD)   2015-05-20 21:37:00
我觉得小游戏 棒球最难....
作者: talyn (It's Shiiiiiiiit)   2015-05-21 02:15:00
挫屎 新手我光卡拉ok就快爆了......
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-21 08:26:00
推心得 小游戏是人龙的精华阿
作者: a0529gox (天啊!)   2015-05-21 08:54:00
跳舞最头痛吧,感觉抓时机的timing设计的很不直觉像唱歌的成功判定范围大概是完全时机的+- N但跳舞却是一过完美时机就miss,有点难搞
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-05-21 11:02:00
有人会觉得跳舞没办法方向+按键同时按很讨厌阿 XDD
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2015-05-21 21:38:00
跳舞还蛮吃节奏感的,一开始玩也是一堆miss,抓拍子按就好多

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