我昨天(20号)刚拿到
也玩了差不多两三小时
目前还在第一个小村庄解支线任务
我自己没玩过一二代
但是有看了一些网络影片 觉得巫师玩起来跟想像中差不多
字体大小我用电脑萤幕玩的 所以无感
真要说锁定的标示真的不算很明显
有时候没办法第一时间确定自己锁在哪只怪身上
要稍微认真看才知道
然后晃动镜头会模糊 我自己有试 真的会糊
不过那是站在原地刻意去晃来晃去才有感觉
实际上玩的过程 没觉得这会造成什么困扰
所以我是觉得还好 也不会觉得晕
画面比想像中还好
就是法术(忘记叫啥了 就猎魔士用的技能)可能毕竟不是魔法 所以没啥特效
就发动会闪一下光 特效稍微弱了一点
可能要看后期会不会学到强一点的技能 特效会不会比较炫?
战斗还满灵活的 打击感也还ok
有人对比了血源跟龙族教义
我只能说 这三款游戏给我的感觉是不太一样的
所以战斗感不同我是觉得还好
而且说真的 巫师这种类型的游戏
如果采用龙族的战斗系统 真的一款游戏玩一年没问题
不过巫师既然做了锁定这个按键
是比较希望能学灵魂系列 随时可以面朝锁定怪
不是锁定只是标记的感觉
玩习惯灵魂系列 真的觉得这样做会方便很多
有些小地方觉得还不错
像在民兵旁边拔剑 会被关切甚至会进入战斗
骑马还有自动功能 点标记可以传送
一些细节还算做的不赖 满方便的
然后纸牌游戏我觉得还满好玩的
一开始进入教学 我还有点不耐烦
实际上玩起来 很有点意思
目前玩两小时 基本上觉得没啥大问题
真要说 觉得按L2可以捡的东西也太多了吧
民家一堆 路上花花草草也都可以采集
有点夸张 强迫症来玩估计会发疯....
目前是打算抱着轻松的心情玩这款游戏
有点像在玩GTA那样
瞎走瞎玩 解解支线 偶尔玩主线
到处观光这样