如题,目前机制下电厂虽能由政府经营,
但其机制除增加官僚经营者外,与民营电厂并无二致,电价同样受市场机制影响,
原物料涨或需求暴增时,全民就倒楣.
因此我认为系统可考虑加个调整国营商品价格幅度的设定,
包括电厂,铁路都是用这个设定,
玩家能选择完全照市场机制反映电价,或由政府吸收少量差价,甚或大量差价,
这也给玩家多了个调整策略的机会,
必要时可冒着POP激进度增加或生活品质下降的风险,让电价完全反映成本.
题外话,根据我查到的资料,1910年电价的一个例子是这样,
资料来源是当年美国波特兰私营电厂的订价,1度电=20分美金,
当时1美元购买力相当于今天33美元,
所以1910年的1度电=0.2*33*32=211.2台币,当然这只其中一例.