在经历过AI各种高血压操作与无数次吃瘪之后,大致上就这游戏的同盟机制归纳出了以下几
种不可行与可行的防背刺方法跟各位版友分享,先说结论:纯纯搞玩家。以下我用情境来说
明:
1. 相信盟友法 - 单纯透过保持同盟关系来防止盟友加入对方:
单纯不可行,AI与玩家都可以撕毁同盟条约之后加入对方。
2. 战前结盟法 - 在开战之前才跟盟友结盟,利用结盟之后12个月内不能撕毁同盟的闭锁期
来避免盟友撕毁同盟之后跳到对面:
不可行,AI不受条约闭锁期规则限制,结盟后隔天就能撕毁。
3. 停战协定法 - 开战12个月前先结好同盟,开战前一刻再撕毁同盟,利用撕毁同盟后自动
产生的12个月停战协定来避免(原)盟友跳到对面:
不可行,AI在有同盟的情况下可以无视停战协定,也就是说你的(原)盟友纵使跟你在停战
期间,也可以跟你的敌人结盟之后再在外交博弈中加入他那一方来绕过停战协定。
4. 另开战场法 - 开战前先在一个无关紧要的地方(比如找个土著国家)开启外交博弈,邀
请你的盟友加入然后等读条进入红色锁死区,再对你真正的目标开战,让你的盟友因为已经
在另一场外交博弈中与你站在同一边而无法支持你的敌人:
不可行,机制上无法同时主动开启两场外交博弈。
但,你在“加入其他人的外交博弈”时是可以自己开启另一场外交博弈的,于是最终的解法
就是……
5. 守株待兔另开战场法 - 跟你的盟友保持结盟,坐等你的盟友进入一场外交博弈,支持他
并且等到读条进红区,然后再自己针对你的敌人开启外交博弈:
可行,目前我研究出唯一一个保证有效的防背刺法,因为游戏机制上做不到跟一个国家同时
并肩作战又同时敌对,所以你跟你的盟友在“他的外交博弈”中并肩作战时,他就无法在“
你的外交博弈”中跟你敌对。
当然理论上,他可以立刻在他的外交博弈中投降,然后趁你的外交博弈读条还没到红区时撕
毁同盟并加入你的敌人一方,但这游戏AI应该还没那么聪明,至少我还没遇过。
看到这边大家也应该发现,目前的同盟系统就是一个悲剧,我目前想到的几个改善方向:
A. 直接舍弃条约闭锁期,改成撕毁条约有“随时间递减的恶名值及/或威望惩罚”,比较符
合现实,毕竟史实上也很多背刺的案例,但这些背刺别人的国家在国际声望上也应有相应的
减损。
B. AI也必须遵守条约闭锁期,比较不符合现实,但玩家操作空间比较大。
各位觉得呢?