[Stls] 作战电脑决定射程的bug

楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-01-15 22:30:00
https://www.bilibili.com/video/BV1SG411q7Hj
b站影片
感想
https://i.imgur.com/VLpCrfj.png
这个bug已经存在1年以上了
p社员工的coding实力
实在很让人怀疑啊
作者: vicklin   2024-01-15 23:01:00
用航母电脑可以回避这个问题吗
楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-01-15 23:58:00
可以 但cv脑少射程
作者: leon123811 (毓飏)   2024-01-16 01:45:00
每次都听作战电脑有bug, 原来是这么一回事
作者: y2468101216 (芸)   2024-01-16 10:40:00
这个 bug 也太白痴,但我猜P社也不知道怎修才一直放
作者: fayise   2024-01-16 19:15:00
我现在用NS3C的MOD 可以自选作战方案 像是一直贴著敌人或是距离120打带跑 还蛮好用的
作者: Ariadust (Ariadust)   2024-01-17 08:38:00
难怪我的船不管吨位全都在万岁冲锋
作者: aaa00252   2024-01-18 01:55:00
笑死
作者: ppn   2024-01-18 10:49:00
这是啥奇葩的规则 核心判定居然取决于安装顺序
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-01-18 12:30:00
为啥很有职场资讯系统的既视感.....

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