PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[Stls] 作战电脑决定射程的bug
楼主:
NanaMizuki
(水樹奈々)
2024-01-15 22:30:00
https://www.bilibili.com/video/BV1SG411q7Hj
b站影片
感想
https://i.imgur.com/VLpCrfj.png
这个bug已经存在1年以上了
p社员工的coding实力
实在很让人怀疑啊
作者:
vicklin
2024-01-15 23:01:00
用航母电脑可以回避这个问题吗
楼主:
NanaMizuki
(水樹奈々)
2024-01-15 23:58:00
可以 但cv脑少射程
作者:
leon123811
(毓飏)
2024-01-16 01:45:00
每次都听作战电脑有bug, 原来是这么一回事
作者:
y2468101216
(芸)
2024-01-16 10:40:00
这个 bug 也太白痴,但我猜P社也不知道怎修才一直放
作者: fayise
2024-01-16 19:15:00
我现在用NS3C的MOD 可以自选作战方案 像是一直贴著敌人或是距离120打带跑 还蛮好用的
作者:
Ariadust
(Ariadust)
2024-01-17 08:38:00
难怪我的船不管吨位全都在万岁冲锋
作者:
aaa00252
2024-01-18 01:55:00
笑死
作者: ppn
2024-01-18 10:49:00
这是啥奇葩的规则 核心判定居然取决于安装顺序
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2024-01-18 12:30:00
为啥很有职场资讯系统的既视感.....
继续阅读
[Vic3] 1900年的人口数差异
Comartin38
[CK3 ] 十字军贡献度可改善的地方
Comartin38
[EU4 ] 血钥匙2-3
c04xup6
[Vic ] 维3闲聊: 外交博弈中避免同盟背刺
shield739
[Vic3] 政党与选举机制的改进
Comartin38
[Vic3] 参考Stls的犯罪与执法机制
Comartin38
[CK3] 统一全图
a46911a149
[EU4 ] 血钥匙2-2
c04xup6
[EU4]血钥匙2.1
c04xup6
[情报] 2024年第一个DLC
Comartin38
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com