Re: [CK2 ] Holy Fury官方展示(9/17)

楼主: Comartin38 (CM)   2018-10-01 23:15:07
https://www.twitch.tv/videos/317062973
本周重点:
https://i.imgur.com/nsSuOrV.png
留里克太祖的血脉,能取得俄罗斯等东斯拉夫族的好感
这周直播难得出现绝嗣放送事故,所以后半部改介绍随机剧本,
不过从GameOver的接口来看,2.83版GameOver接口会变基督教外框的小bug被修掉了.
随机世界能控制的项目包括:
https://i.imgur.com/xlwhQ3D.png
- 政权数量
- 公国数量
- 王国数量
- 帝国数量
- 神罗型帝国登场
- 东罗型帝国登场
- 商贸共和登场
- 神权小国登场
- 随机血脉生成
https://i.imgur.com/dYlMUwn.png
- 随机宝物生成
- 提高多神教比率
- 女领主比率
- 已婚比率
- 领主年龄上下限
- 领主子女上下限
https://i.imgur.com/BuN1WNB.png
- 文化分布
- 宗教分布
- 宗教教义变动
- 文化与宗教名称随机化
- 省分格数
- 各型省分分布
- 技术分布
https://i.imgur.com/MlCfZkg.png
- 头衔名称变动
- 法理变动
- 王国法理上下限
- 帝国法理上下限
随机文化与宗教有各自的基板,
如以马利人为基板的新文化,它的头像/兵模/头衔名称(Mansa)都会绑在一起,
以耆那教为基板的新宗教,它的支派/服饰/特定机制/可加社团也会绑定,
像这局以耆那教为模板的随机宗教,选了好战/嗜血教义,
结果变成封臣渴求战争,能抓生人活祭,却禁止打猎的怪宗教.
https://i.imgur.com/9ZAvHwc.png
代替拜占庭位置的随机帝国,采用的是帝国政体,
可确定其辖下的封臣仍是封建制,这点就与HIP的设定不同了
https://i.imgur.com/7UlEmI8.png
新的开局规则:若扮演膝下无儿的史实角色,系统会帮他们讨老婆,并领养四个小孩,
加利利公公算史实角色,所以...?
https://i.imgur.com/yeNSxhY.png
随机剧本连天朝历史都能掰出一串虚构皇帝,连10世纪前半(五代十国)的空缺都补满了,
不过只能上溯到618年(唐朝)
https://i.imgur.com/xsSsn8a.png
嗜血教义可进行大规模的血祭,并举办血腥竞赛
https://i.imgur.com/zb7LFV3.png
随机生成的宝物"九头蛇之心",但也不排除是希腊神教的新宝物
https://i.imgur.com/EN0hKa7.png
如果教义有占星学,玩家可从十二星座挑一个当特质,但不知是否绑定生日,
此外,不知为何"星座相克"的会扣20好感?
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2018-10-01 23:23:00
DAAA
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-10-01 23:24:00
绝嗣放送事故wwwwwww
作者: Segal (Dino)   2018-10-02 01:03:00
Demo直接翻船啦wwwww
作者: RX78RXF91 (Gundamaster)   2018-10-02 09:32:00
嗨抓!!
作者: DarthCod (鳕鱼)   2018-10-02 09:59:00
挑一个星座当特质?是4月生一个天秤座的意思吗?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-10-02 11:06:00
p社:我不做魔幻历史啦!(只有魔幻
作者: mp2267 (风笔)   2018-10-03 13:11:00
魔幻游戏加入星座元素 很合理

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