EU4等P社本家游戏,有时会因省份增补而影响存盘相容性,
游戏程式为了避免旧存盘在新版本中产生问题,会标示警告,
但在某些场合中,仍能读取这些旧档,亦即所谓的"强制相容",
有的强制相容档能继续运行游戏,有的则会当机,
以下就针对四款本家游戏的相容性进行考察.
*注:铁人与mod存盘的相容问题过于复杂,故未列入考察对象.
I.CK2的相容性
影响CK2存盘相容的因素主要是印度地区,
2014/3/25以后的存盘(2.1版,印度资料片)都能继续相容,
马王资料片以前的档(2015/7/14,2.4版)属于强制相容,会出现警示,
强制相容时,会将马王新增的省分自动分给接邻领主,
问题比较大的是Conclave的王权法,
即使在前一版当上洲长,帝国管理法与总督制仍得重新去点,
在2.8版加入的西藏省份,究竟能否循马王的前例持续相容,不得而知.
II.EU4的相容性
四萌之中EU4的相容问题最为复杂,几乎每换一个版号就无法正常相容,
2013/9/24以后的存盘(1.2版),理论上能强制读取,但隔天必当,只能拿来缅怀,
真正能强制相容的是2014/5/29之后的档(1.6版,国富论资料片),
有的新省分会变无主地,有的则无核心,但大致能继续运行,
多数新机制可供使用,但时代系统要从探索时代重新去跑,即使在1800年也一样,
少数机制如大明天朝/特殊政体则无法套用.
转档器存盘是另一个问题,也是每逢改版便无法正常相容,
2015/12/1(1.14版,哥萨克资料片)是一个基准点,
它对随机美洲的增补让早期转档器存盘无法相容,
大体而言,即使历经改版,只要能转出新版转档mod,
且存盘时间在1.14版后,挂上转档剧本后,就能以强制相容的方式继续进度.
III.Stls的相容性
2017/4/6(1.5版,乌托邦资料片)以后的开局,目前属于正常相容,
在此之前则属强制相容,但大致可继续运行,包括初版(2016/5/9,1.0版),
新机制可套用于旧存盘,像是政体价值观可藉"改革政府"来选用.
IV.HoI4的相容性
HoI4的存盘是四萌之中相容度最高的,
即使是初版开的档(2016/6/6,1.0版),大致能继续运行下去,也没强制相容的警告.