就是兵器改良时
它有个数值叫做 妥善度
想请教一下
1.通常来讲 这个数字最好要到多少?
100?
因为装甲师我通常都会塞个维修营
所以不知道能不能不用太高
2.飞行器 水面舰
有应该要维持多少是比较好的?
作者: lhy8104522 (菲伊斯) 2017-07-30 23:08:00
当然是99啊100会被督爆(X
作者:
sonone (有容之行)
2017-07-31 06:42:00这概念有点像步兵的HP,连续作战久了妥善率会降低,归零后会自爆
作者:
bestolen (被偷的夜叉)
2017-07-31 09:41:00工业大国装备爆表的话维持在80就够了,穷国那就尽量到10到100,甚至破100也可以。
主要看自己家缺不缺工厂生产跟得上消耗不会没装备可用 低一点可以接受分装备比喷人力还糟糕的那种就只好在可接受范围内撑高但是太低也不行 走路就喷装 打前先让装 产再快也没用
曾经有板友飞机改到四项全满不过妥善度只剩20%..结果空母舰队战还没打到对方自己飞机先掉光了
武器和距离全满会扣80%,再加回5级妥善=20% 坦克比较少一点,武器和装甲全满是扣60%
作者: zelus (no comment) 2017-07-31 15:15:00
目前一般是弄40战宽 11步6砲 或是 10步6砲1重坦or重破甲坦7步2砲大概只能防守用 喜欢微操的话 可能可以做到防守反击
我自己还是比较喜欢20宽宽广的战线 40宽的组成还是不太灵活
用20宽填战线 40宽当箭头主攻11步6砲是砲兵团 吃不到步兵部长加成 可以12步5砲1反坦 或11步5砲1反1重坦
作者: SCROIX (JIN) 2017-08-01 21:10:00
软攻、硬攻都差很多。
差很多 差一阶就差不多准备被虐而且装甲车还大幅影响防御力