[EU4 ] eu4电竞幻想

楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 03:05:29
开首先说明
这只是一条脑子有点问题的鱼的疯狂幻想
考虑到这个游戏重点在于外交,
因此1v1或是2队互打都不是合适的游戏模式,
个人认为比较理想的方法是2v2v2(v2)
就是一个4极阵营的游戏
或许有人会问,那来个单人大混战就好了不是吗
而这正是我想就平衡的地方
在比赛中加入各类电竞中常见的ban/pick制
分成A, B, C, D 4队
而为面让选出的国家过于单调,在每个队伍进入选国前将加入ban制
A队为第1和第8选
B队为第2和第7选
如此类推
第1至第4选为第一轮选国
第5至第8选为第二轮选国
每队会被另外3队指定各禁选1个国家,那3个国家该队不能在第1轮选国时选取
完成第一轮选国后即进入第2轮选国,
这阶段的bp将会由D队开始,A队最后
每队ban 1个国家,合共4个国家,
而这4个国家则是全部队伍禁止在第2轮选用
游戏的胜利目标是其他阵营被毁灭,
但我相信游戏的终结方式会比较像星海
认为没有机会的一方投降
这种开局前先分好阵营的打法多少是参考紫蛋糕的蛋糕杯,而为了新鲜感,则是引入了bp
不知道各位认为有没有可行性?
by, 一条热爱EU4的鲈鱼
迷音:下次的ptt多人局有没有机会尝试呢
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-27 07:49:00
我觉得啦,在考虑bp之前要先考虑赛局精彩度的问题,花四个小时看人家对峙,观众应该会跑光可能要考虑来个川中岛条款,强制双方玩家决战之类的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 07:58:00
eu4各国起点差异过大,会有公平性问题,像是第一选直接拿土鸡就赢一半了
作者: Yshuan (倚絃)   2017-07-27 10:05:00
200点自创国家 选区B/P制应该会更平衡
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2017-07-27 10:16:00
要的话还是stellaris比较适合啦,平衡这东西搞不完的
楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 10:22:00
第一选不到土鸡啦,公认强的会被ban到死我认为最难解决的地方在于时间过长我粗略算过,假设把所有国家依次排强度,大家把最强的ban掉,4队分别会选到(7,9)(6,10)(5,11)(4,12)的国家不过bp想也有很多特别方法,例如对面选了波兰,你选个立陶宛不让他合体,再配合丹麦或瑞典,开首就打掉波兰也行
作者: frank8233 (黑暗)   2017-07-27 10:36:00
直接禁选强国就好 100发展度以上禁不就结了或者你用shattered Europe 之类的MOD来玩
楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 10:37:00
而且另外3队都知道土鸡太强,可能会避免日后单打土鸡而联手搞他,这也是eu4外交好玩的部份。
作者: Yshuan (倚絃)   2017-07-27 10:39:00
贸易机制改动之前 应该是不存在平衡...
楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 10:41:00
我是比较想看到每队一个大型和中型国合作
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 10:42:00
就算都选发展度相同的国家,地缘关系上也很难平衡吧,同样都是100发展度以下,你选拜拜和布兰登堡难度就是天差地别
楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 10:45:00
那你不会先选较弱的那个呀我是认为ptt上可以试一下啦而且由于阵营之间最终必家互k,因此不会有2边抱在一起等互k,减少垃圾时间
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 11:13:00
自由选国最大的问题还是平衡啦,要平衡加很多限制能选国家就少,要自由选就是大家只选op国家
楼主: IAmyWife (卢鱼)   2017-07-27 11:38:00
要不我回一个模拟bp好了
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-07-27 13:22:00
随机一个选到明 一个琉球 就哭了
作者: arnold3 (no)   2017-07-27 16:43:00
eu4不就是因为不平衡才有趣
作者: surolanter (苏洛:Q)   2017-07-31 07:06:00
先问自己一个问题‘愿意花多久时间不转台看一场比赛

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