[EU4 ] 相同效果的理念不会叠加吗?

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-24 20:07:14
一切都是误会,是我搞错佣兵的原价了
以下是原文 更正在更下面
※ 引述《shirman (幼稚小鬼)》之铭言:
: 说来惭愧
: 玩EU4那么久了 我一直以为理念效果是会叠上去的
: 譬如本身有减造核成本的国家理念配上行政理念减造核就能达成(-25)+(-25)=-50的效果
: 结果今天玩勃艮地时想尝试看看勃艮地佣兵流
: 本身有-25%佣兵维持费加上行政的-25%佣兵维持费

: 原本想说没有(-25)+(-25)=-50% 也该有0.75*0.75=0.56=-44%的效果吧
: 结果答案是

: 佣兵基本维持费0.5 理念减成后0.44
: 0.44/0.5=0.88=-12%
: 还被吃掉了13%的优惠
: 看来连创新的-25%也不用试了 哈哈
后来开作弊模式重新测试
原来佣兵维护费是会随科技而跟着涨价的
以下是一般国家 西欧科技组的Condotta Infantry 在军科9时的价格

此时是0.55 升到11级时会涨为0.56 大概是每两级涨0.01
点到行政3

降为0.49 降幅为11%
升级10级 此时维护费维持原价
点下创新2

降为0.44 降幅为20%
所以证明理念效果是可以以累积的 而且是用相乘
只是降幅和我预估的不一样
44%变成20%
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-24 20:24:00
佣兵:惯老板想不发薪水,想得美噢
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-07-24 21:12:00
佣兵的维持费不是100%
作者: Yshuan (倚絃)   2017-07-24 21:36:00
应该是300-25-25-25-50 = 175 %的常备兵维持费
作者: aaa00252   2017-07-24 22:28:00
这里有公式,不过是旧的http://goo.gl/LcMJ4w
作者: ckmeat (肉肉)   2017-07-24 23:37:00
没办法归零吧? 佣兵维持费mod和维持费mod是分开计算的抱歉 前面有人提了
作者: odanaga (PixiyON)   2017-07-24 23:49:00
因为算法不同XD实际上找降regiment cost效果会比较好你看maintainance公式 里面有Mercenary recruitment cost不会影响maintainance

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