补充其他Johan提到的内容:
1.美洲游牧西非50%的科研惩罚开局就有,之后还会累加每年1%的惩罚.
(新惩罚机制应该是这样运作:
美洲1444年开局50%惩罚,如果一直没升封建,1449年时,50+5=55%,
1450年文艺复兴出现,继续不升封建的话,55+1+20=76%,
1500年殖民主义出现,打死不升封建的话,76+50+20=146%,之后依此类推)
* https://i.imgur.com/sPlLCwD.jpg
但由此图来看,法国开局还没升封建制度,科研惩罚却是0.
可能一:只要符合升级条件就能免除科研惩罚.
可能二:到了正式版,法国开局就拥有封建制度,无须按升级钮.
另外,Institution五等(全球贸易)与六等(物产革新)的图似乎放反了.
国家接口最左边王冠图示旁有个罗马风格建筑图示,要等之后的日志说明.
2.各区科技组还在,只是不再影响科研速度,
纯粹影响到兵种/开局开图/特殊事件
3.保护国与被保护国的判定标准,改看科研惩罚差距.
4.https://i.imgur.com/VhUYSRQ.jpg
由此图可知,产能革新有可能跳过西亚出现在中国.
https://i.imgur.com/2nM2E0b.jpg
到启蒙运动时,西亚的Institution才有起色(土鸡悲剧)
https://i.imgur.com/No0mrgC.jpg
日志本文的展示图,除西方国家外,南印度跟上最新的Institution.
5.Johan宣称这次是"Big dlc",日志本文提到预计在秋天上市.
(所谓Big dlc应该是指AoW那种规模的)
资料片主题不负责预测:
若从1444年开局,不到十年就会碰到下个Institution,
但若从EU3的最早开局-1399年开始,50年后才碰到文艺复兴,刚好又50年碰到殖民主义,
由此来看,Institution系统是否是因应早期剧本资料片而催生的机制呢?
另一方面,在文艺复兴出现以前,Institution让早期大明的科研速度不输西欧,
要到1450年起才开始落后,恰好反映十五世纪前半的状况.
总结来看,即使机率不高,
1.18版的科研机制,至少让早期剧本有了登场的契机.