※ 引述《michaelxxx (abcd)》之铭言:
: 物质+15%,这是包含外星系采矿也有加成,
: 能量+15%,考量到中后期国力取决于国家能量能支撑多少外行星采矿站
我没记错的话这两个都是绑Pop的,也就是星球上的才有用
: 我觉得最好用的大概是个人主义(+能源* -奴隶 +歧异)
个人主义现在有点BUG,玩久了之后离我远一点的人民都变成中立人了
没有半个价值观,完全就是空白的,当然可能和我都用私人殖民船有关
然后因为歧异度会导致人口偏离政府价值观
选个人主义政府下的个人主义人口反而会转性
集体主义政府下的个人主义人口就不会变
这点之后不知道会不会改,不然现在个人主义人口根本和青春期骚年一样叛逆
不过我选价值观主要还是用来RP,比较不会在意强弱问题XD
: 提升舰队最大数量最快的方式是盖太空站,因此+2直辖星球有益于爆船
可以在Sector盖太空站,也能加上限
不过现在所有Sector中的单位都不会出现在右边outlier
操控非常的不方便...
: 虫洞看ai用法是可以到处在中立领土盖虫洞门
虫洞我目前使用的感觉就是短距离移动非常的没效率
只要在虫洞范围内不管你传送距离多远都是要跳两次
变成防守时只能守有虫洞的那几个星系
单人的时候还好,AI都会往有殖民的星球去
多人如果其他FTL专门尻你外太空采矿站你根本追不到
进攻就很好用了,可以直接跳到别人首都打爽爽
还有就是前期矿物吃紧的时候需要花矿盖虫洞,多别人一笔花费
: 等物质产量稳定后再额外造2台科学船(总共4科学船)
开局科学船数量要看FTL类型
超空间和曲速可以盖多一点
但是虫洞你没矿盖虫洞站你跑不出去也是白搭
总共两艘科学船我自己是蛮够用的
: 选雷射、航行、电脑、工业、星球等属性也不错
如果有想要研发的科技记得选相对应的属性
科技出现的机率会比较高
例如疯子和灵能研究的科学家可以提高灵能科技的出现机率
: 4. 科技
科技方面就要参考国外网友制作的精美科技树了
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
我目前这局跳过Uplift结果基因科技都拿不到....
: 5.2 舰型选择与格子
: 基本上因为平均伤害 L格子 = 2*M 格子 = 4*S 格子
: 然后L格子的武装射程较远,主力舰队(BB CL)基本上选格子大的好
武器大小会影响攻击特定舰种的效率
像是Corvette几乎只能被小武器打到,配上本身高回避
大舰巨砲会被便宜的Corvette海换爽爽
所以还是要搭配有小武器的Destoryer护航
不能只用Battleship
: H格子是空母型武器
: 空母型武器帐面威力虽高,但是由于射程不足,基本上是垃圾
: (飞弹型射程2X~4X,火砲型20~40 雷射15~35,空母型8)
: (我曾经因为用了H武装,拿有CL+DD+corvette + 装甲强化的4K武力舰队
: 打只有DD+corvette的2.5K AI舰队,
: 我方全灭,对方还有1k舰队留下,可见 H武装之垃圾)
空母下一版本要被BUFF了 现在就放置吧~
下个版本要被BUFF的还有动能类的武器
现在动能类武器拆盾虽然快
但是雷射武器也有自己的拆盾武器,功能就重叠了
不过还是需要测试一下哪个拆得比较快
: 基本上各位可以看出,拿到蓝雷射后逆向工程的雷射武器基本上没有用
我的感想和你一样,不要浪费时间去研发外星生物尸体
他只会延缓你社会科学的研发进度而已
首次遇到的事件解一解就好
反工程还是用在其他AI、终盘危机和没落帝国就好
: 5.6.1 舰队战时,各舰是否会依最大射程武装进行列阵并交战?
目前看来不会,所有人会一直往前贴,不会自己放风筝
: 5.6.2 舰队战时,各舰是否会依距离选择交战目标?是否小型舰优先被攻击?
观察的结果看起来就是打最近的
: 5.6.3 对抗飞弹型武装的舰队战时,装满防御飞弹砲台的防御型小型舰表现如何?
有用,防御飞弹砲台不会只守自己,附近有飞弹就会打
可以专门设计一个防飞弹的Corvette在舰队里塞几只
还能充当便宜的高闪避肉盾
: 虽不占舰队数量,但基本上蛮吃能量的
: 虫洞使用者拿来防御虫洞也许是个选择
防御站其实就资源比来说拿去换舰队是很有效率的
就算战力数值差很多也可以打出很高的战损比
不过缺点就是没人来你就是白花钱
有闲钱在首都盖是不会吃亏的
还有就是如果你附近有AI适合殖民的星球,但他还没殖民
你可以先过去盖防御站,等他殖民完防御站似乎不会被撤离
下次一开战防御站就会直接打 XD
: 驻防军是居民充当
第一次登陆有被驻防军吓到,想说明明看起来才四队结果怎么登陆上去爆增三倍
还好我有灵能士兵CARRY
: 登陆指令:选登陆(land armies)就好
: 登陆时,上方有舰队驻守能够获得加成,但是加了什么看不到
如果有舰队守军不会回血,你可以把登陆的陆军拉出来回血后再回去车轮战
有舰队支援的时候对方受到的伤害会增加
: 攻方陆战队如果在上一场战役受伤,必须回到星球表面才能回血
: 加上接口不好,无法直接看出在图上看出那些陆战队有受伤,必须光标放上去才知道
: 因此这方面的微操颇烦
我都是占领后直接让陆军在上面休息回到满血,这样不用一队一队拉回家补
: 8. 遇上还没上太空的民族,可以用工程船造观察站偷窥,可得3社会研发
: 想要教化的功能也在观察站上
: 点该星球的政府状况会知道该民族的科技状况
: 我这局有一个早期太空民族,我是选教化他们
: 征服打到一半居然上太空变成文明,干的第一件事就是外交羞辱我
我的是我的科学家失踪后跑去用高科技唬烂原住民自己是耶稣