[Stls] Stellaris 开发日志 #18 舰队战

楼主: evilcherry (邪離子)   2016-01-27 20:33:57
继续只翻重点
https://goo.gl/6edL3z
船只可装的武器分为五大类:
能量:伤害中规中矩,但对装甲有效
实弹:高输出,射速快,对护盾有利,但对装甲效果一般
导弹:长距离,但在防空兵器前不堪一击
战机:仅CA(2节?船)和BB(3节船)上的战机slot可装,分拦截机和爆击机两类,
前者除对舰外亦可对其它战机或导弹攻击,后者仅可对舰攻击,但效率较佳
防空兵器:对导弹和战机有效,虽然可对战舰攻击,但其攻击力和射程均很低
船只可安装装甲和护盾以减少受伤:
装甲可以减少受到被攻击时的伤害,不会被打破
护盾则可视作体力条上的另一条体力条,除有相关组件,否则战斗后才能补满
除此之外,船上的其它部件亦可增加船只的体力值和回避率
为舰队配置指挥官可以加强舰队整体能力,比如+20%射率或10%回避之类
和其它P社的作品一样,一打仗,玩家就只能看戏。
虽然有紧急超光速脱离的指令,但执行这个指令所需的时间并不短,而且途中不能反击
玩家可为舰队设定不同的整体战斗模式,分别是攻击(见敌人就砍),回避(见敌人就跑)
以及被动(你不砍我我不砍人,你跑来砍我我才砍人)
另外,在#17中所提及的战斗电脑,亦为玩家透过设定不同船只的活动模式,
包括突击,保持阵形等,而间接可以介入战斗。(这点和Dom系列类似)
现在终于可以三国互砍了,但由于战斗接口未设计好,所以暂时没太多消息,
仅知道接口中友军和敌军将各占一侧
战斗后会留下残骸,日记暗示可以挖尸抢技术抢资源
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 21:35:00
没有航母 你跟我说舰队?真的是有一好无俩好 QQ我看了一下 载机好像和船舰研发有关?
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-01-27 22:08:00
有航母啦,我记得地17篇有提到机库
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:11:00
ISD是啥
楼主: evilcherry (邪離子)   2016-01-27 22:20:00
就星战那狗票三角型的帝国舰艇
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:34:00
没看诶QQ只有航空战舰没有正规空母我会很难过 QQ
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-27 22:36:00
Imperial Star Destroyer,是一种名称中有驱逐舰,但定位上却是航母兼战舰的玩意。在宇宙战中,现代世界的舰种分类可能要重新定义了吧.....
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:39:00
太阳帝国的遗毒
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-01-27 23:03:00
有EVE的既视感
作者: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2016-01-28 08:11:00
推!同时庆祝20秒前把论文写完XD
作者: ghfj5678 (月情星语)   2016-01-28 09:41:00
舰载机! 是斯巴达尼恩还是王尔古雷?
作者: shellpig (贝壳)   2016-01-28 10:08:00
话说现实中航母是强在侦查/攻击半径,火力也够其实宇宙战的话...还会有这种状况吗?@@?
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-28 11:34:00
看设计吧 像太阳帝国的舰载就是可以飞一整个星区敌人跳跃到星区就会被千机轰炸
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2016-01-28 23:04:00
舰载机 当然是钢弹跟萨克
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-02-01 07:11:00
太阳帝国遗毒XD

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